دوره آموزش جامع برنامهنویسی C++ برای ساخت بازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی C++ برای ساخت بازی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا با C++
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر علوم کامپیوتر و بازیسازی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی C++
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه C++
- 4. اولین برنامه C++: سلام دنیا
- 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C++
- 6. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 7. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 8. توابع و فراخوانی آنها در C++
- 9. آرایهها و کار با آنها
- 10. اشارهگرها و ارجاعها در C++
- 11. ساختارهای دادهی سفارشی: struct
- 12. اصول برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 13. کلاسها و اشیاء در C++
- 14. سازندهها و تخریبکنندهها
- 15. کپسولهسازی و سطح دسترسی
- 16. وراثت در C++
- 17. چندریختی (Polymorphism)
- 18. توابع مجازی و کلاسهای انتزاعی
- 19. مدیریت حافظه در C++
- 20. استثناها و مدیریت خطا
- 21. کتابخانههای استاندارد C++ (STL)
- 22. کار با رشتهها (Strings)
- 23. ورودی/خروجی (I/O) در C++
- 24. قالببندی خروجی
- 25. آشنایی با مفاهیم بازیسازی
- 26. طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 27. موتورهای بازیسازی و نقش C++
- 28. مفاهیم پایه گرافیک در بازی
- 29. ماتریسها و تبدیلهای هندسی
- 30. بردارها و محاسبات برداری
- 31. کار با اشیاء دوبعدی
- 32. مفاهیم سهبعدی و مختصات
- 33. مدلسازی سهبعدی و بارگذاری مدل
- 34. انیمیشن در بازی
- 35. فیزیک بازی: برخوردها
- 36. فیزیک بازی: گرانش و نیروها
- 37. صداگذاری در بازی
- 38. مدیریت صحنه بازی
- 39. هوش مصنوعی پایه در بازی
- 40. الگوریتمهای جستجو برای AI
- 41. ماشینهای حالت متناهی (FSM)
- 42. برنامهنویسی رویداد-محور
- 43. توسعه بازیهای ساده با C++
- 44. پیادهسازی منطق بازی
- 45. مدیریت ورودی کاربر
- 46. سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 47. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 48. بهینهسازی عملکرد بازی
- 49. اشکالزدایی (Debugging) در C++
- 50. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی
- 51. اصول طراحی بازیهای پایدار
- 52. مفاهیم پایگاه داده برای بازی
- 53. ذخیرهسازی دادههای بازی
- 54. امنیت دادهها در بازی
- 55. شبکهسازی در بازیهای چند نفره
- 56. مفاهیم پایه شبکهسازی TCP/IP
- 57. پیادهسازی ارتباطات مبتنی بر سوکت
- 58. مدیریت همزمانی در بازیهای شبکهای
- 59. ملاحظات امنیتی در بازیهای شبکهای
- 60. توسعه بازیهای ساده تحت شبکه
- 61. مقدمهای بر معماری نرمافزار بازی
- 62. الگوهای طراحی در برنامهنویسی بازی
- 63. الگوی Singleton
- 64. الگوی Factory
- 65. الگوی Observer
- 66. الگوی State
- 67. الگوی Command
- 68. الگوی Strategy
- 69. معماری MVC در بازیها
- 70. اصول تست نرمافزار در بازی
- 71. نوشتن تستهای واحد (Unit Tests)
- 72. یکپارچهسازی مداوم (CI)
- 73. کنترل نسخه با Git
- 74. مدیریت پروژه و زمانبندی
- 75. مستندسازی کد و پروژه
- 76. اصول طراحی UX برای بازی
- 77. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 78. چالشهای توسعه بازیهایcross-platform
- 79. کار با APIهای گرافیکی (OpenGL/Vulkan)
- 80. مفاهیم رندرینگ پیشرفته
- 81. سایهزنها (Shaders) و GLSL
- 82. تکنیکهای نورپردازی
- 83. تکنیکهای پردازش پس از تصویر (Post-processing)
- 84. بهینهسازی رندرینگ
- 85. مدیریت حافظه پیشرفته
- 86. ساختارهای داده بهینه برای بازی
- 87. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته
- 88. یادگیری ماشین در بازی
- 89. توسعه بازیهای تعاملی
- 90. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 91. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 92. کار با ابزارهای توسعه VR/AR
- 93. ملاحظات اخلاقی در بازیسازی
- 94. بررسی نمونههای موفق بازیسازی
- 95. آینده بازیسازی و C++
- 96. پروژه پایانی: طراحی و پیادهسازی یک بازی ساده
- 97. مراحل نهاییسازی بازی
- 98. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف
- 99. تحلیل بازخورد کاربران
- 100. مقدمهای بر برنامهنویسی موازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.