دوره آشنایی با کامپیوترهای Commodore و زبان برنامهنویسی BASIC همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با کامپیوترهای Commodore و زبان برنامهنویسی BASIC
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: تاریخچه و معماری کامپیوترهای شخصی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای Commodore
- 2. تاریخچهٔ کامپیوترهای شخصی
- 3. ظهور Commodore International
- 4. مدلهای اولیه Commodore
- 5. Commodore PET: اولین گامها
- 6. Commodore VIC-20: ورود به خانهها
- 7. Commodore 64: انقلاب در بازار
- 8. معماری Commodore 64
- 9. پردازندهٔ MOS Technology 6510
- 10. حافظهٔ RAM و ROM در C64
- 11. پردازشگر گرافیکی VIC-II
- 12. پردازشگر صوتی SID
- 13. ورودی/خروجی و پورتها در C64
- 14. دستگاههای ذخیرهسازی: فلاپی دیسک و نوار کاست
- 15. نحوهٔ کار با درایو فلاپی 1541
- 16. کار با دستگاه ضبط نوار CA-1530
- 17. سیستم عامل Commodore DOS
- 18. زبان برنامهنویسی BASIC در Commodore
- 19. دستورات پایه BASIC
- 20. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 21. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 22. دستورات کنترلی: IF-THEN-ELSE
- 23. حلقههای FOR-NEXT و WHILE-WEND
- 24. دستورات ورودی/خروجی: INPUT, PRINT
- 25. کار با رشتهها در BASIC
- 26. آرایهها در BASIC
- 27. توابع ریاضی در BASIC
- 28. رویهها و زیرروالها در BASIC
- 29. مدیریت خطا در BASIC
- 30. دستورات گرافیکی در BASIC
- 31. دستورات صوتی در BASIC
- 32. برنامهنویسی بازیهای ساده در BASIC
- 33. مثال: بازی حدس عدد
- 34. مثال: بازی سنگ-کاغذ-قیچی
- 35. مثال: نمایش اشکال هندسی
- 36. مثال: انیمیشن ساده
- 37. مدیریت حافظه در برنامههای BASIC
- 38. بهینهسازی برنامههای BASIC
- 39. مفاهیم اولیهٔ کامپایلر و مفسر
- 40. تفاوت BASIC با زبانهای سطح پایین
- 41. معرفی زبان اسمبلی Commodore
- 42. دستورات پایه اسمبلی 6510
- 43. ثباتها و آدرسدهی در اسمبلی
- 44. نحوهٔ ارتباط اسمبلی با BASIC
- 45. کاربرد اسمبلی در افزایش سرعت
- 46. معرفی Commodore 128
- 47. تفاوتهای C128 با C64
- 48. حالتهای کاری C128
- 49. حافظهٔ بیشتر در C128
- 50. قابلیتهای گرافیکی C128
- 51. قابلیتهای صوتی C128
- 52. سیستم عامل CP/M در C128
- 53. زبان BASIC 3.5 در C128
- 54. معرفی Commodore Amiga
- 55. معماری Amiga
- 56. پردازندهٔ Motorola 68000
- 57. چیپستهای سفارشی Amiga
- 58. پردازشگر گرافیکی Agnus
- 59. پردازشگر صوتی Paula
- 60. سیستم عامل AmigaOS
- 61. رابط کاربری گرافیکی Workbench
- 62. زبان برنامهنویسی C در Amiga
- 63. معرفی Commodore Plus/4
- 64. معرفی Commodore 16
- 65. تفاوتهای Plus/4 و 16
- 66. زبان BASIC در Plus/4 و 16
- 67. دستگاههای جانبی Commodore
- 68. پرینترها و اتصال آنها
- 69. مودمها و ارتباطات
- 70. دستگاههای Joysticks و کنترلرها
- 71. مانیتورهای Commodore
- 72. نرمافزارهای کاربردی Commodore
- 73. واژهپردازها
- 74. صفحات گسترده
- 75. پایگاههای داده
- 76. برنامههای گرافیکی
- 77. برنامههای آموزشی
- 78. بازیهای معروف Commodore
- 79. تأثیر Commodore بر صنعت بازی
- 80. اهمیت Commodore در تاریخ کامپیوتر
- 81. دلایل موفقیت Commodore 64
- 82. دلایل افول Commodore
- 83. میراث Commodore
- 84. آیندهٔ کامپیوترهای کلاسیک
- 85. انجمنهای کاربری Commodore
- 86. شبیهسازهای Commodore
- 87. بازسازی قطعات Commodore
- 88. حفظ و نگهداری کامپیوترهای قدیمی
- 89. درسهای آموخته از تاریخ Commodore
- 90. جمعبندی و نگاه به آینده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.