دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای کامپیوتری با C++ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای کامپیوتری با C++
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیسازی با C++
- 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE)
- 3. مفاهیم پایه برنامهنویسی C++
- 4. متغیرها و انواع داده در C++
- 5. عملگرها و عبارات در C++
- 6. ساختارهای کنترل جریان (شرطها)
- 7. ساختارهای کنترل جریان (حلقهها)
- 8. توابع و فراخوانی آنها
- 9. آرایهها و رشتهها در C++
- 10. اشارهگرها و ارجاعها
- 11. مدیریت حافظه در C++
- 12. مفاهیم اولیه برنامهنویسی شیءگرا
- 13. کلاسها و اشیاء در C++
- 14. سازندهها و تخریبگرها
- 15. ویژگیهای دسترسی (Public, Private, Protected)
- 16. وراثت در C++
- 17. چندریختی (Polymorphism)
- 18. کلاسهای انتزاعی و رابطها
- 19. قالبها (Templates) در C++
- 20. مدیریت استثناها (Exception Handling)
- 21. کار با فایلها در C++
- 22. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 23. مفاهیم هندسه دوبعدی
- 24. مفاهیم هندسه سهبعدی
- 25. اصول رندرینگ گرافیکی
- 26. موتورهای بازی و معماری آنها
- 27. آشنایی با کتابخانه SDL
- 28. نصب و پیکربندی SDL
- 29. رسم اشکال پایه با SDL
- 30. مدیریت رویدادها در SDL
- 31. کار با تصاویر و اسپریتها در SDL
- 32. انیمیشن دوبعدی با SDL
- 33. صداگذاری در بازیها با SDL
- 34. مقدمهای بر فیزیک بازی
- 35. شبیهسازی برخوردها
- 36. اصول حرکت در بازیها
- 37. مدیریت وضعیت بازی
- 38. طراحی رابط کاربری (UI)
- 39. منوهای بازی
- 40. صفحات امتیازات
- 41. هوش مصنوعی (AI) در بازیها
- 42. رفتار شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 43. پیمایش مسیر (Pathfinding)
- 44. مقدمهای بر شبکهسازی بازی
- 45. اصول ارتباطات کلاینت-سرور
- 46. همگامسازی بازی
- 47. پیادهسازی یک بازی ساده دوبعدی
- 48. مکانیکهای اصلی بازی
- 49. کنترل بازیکن
- 50. مدیریت دشمنان
- 51. سیستم امتیازدهی
- 52. ذخیره و بارگذاری بازی
- 53. بهینهسازی عملکرد بازی
- 54. مدیریت منابع بازی
- 55. اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 56. تست بازی
- 57. اصول طراحی بازی
- 58. چرخه عمر توسعه بازی
- 59. مقدمهای بر موتور بازی Unity (با رویکرد C# و سازگاری با مفاهیم C++)
- 60. مقدمهای بر موتور بازی Unreal Engine (با رویکرد C++ و سازگاری با مفاهیم C++)
- 61. مفاهیم پیشرفته رندرینگ
- 62. سایهزنها (Shaders)
- 63. نورپردازی پیشرفته
- 64. فیزیک پیشرفته در بازیها
- 65. مکانیکهای پیچیده بازی
- 66. سیستم دیالوگ
- 67. هوش مصنوعی پیشرفته
- 68. یادگیری ماشین در بازیها
- 69. طراحی مراحل (Level Design)
- 70. ابزارهای طراحی مراحل
- 71. ساخت دنیای بازی
- 72. نکات حرفهای در برنامهنویسی بازی
- 73. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 74. کار تیمی در توسعه بازی
- 75. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازیسازی
- 76. انتشار و بازاریابی بازی
- 77. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 78. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 79. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 80. روانشناسی کاربر در بازیها
- 81. مقدمهای بر اقتصاد بازی
- 82. مدلهای درآمدزایی در بازیها
- 83. امنیت بازیها
- 84. مبارزه با تقلب
- 85. برنامهنویسی موازی و چندنخی در بازیها
- 86. استفاده از دستورالعملهای SIMD
- 87. بهینهسازی گرافیکی پیشرفته
- 88. پیادهسازی جلوههای ویژه
- 89. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل (با رویکرد C++)
- 90. اصول رابط کاربری لمسی
- 91. مدیریت باتری و منابع در بازیهای موبایل
- 92. مقدمهای بر تست واحد (Unit Testing)
- 93. مقدمهای بر تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 94. معماری نرمافزار در بازیها
- 95. الگوهای طراحی در بازیسازی
- 96. اصول توسعه نرمافزار چابک (Agile)
- 97. مدیریت کد منبع (Source Control)
- 98. مقدمهای بر تست A/B
- 99. مفاهیم پایگاه داده در بازیها
- 100. ذخیرهسازی دادههای بازیکن
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.