دوره تکنیکهای پیشرفته برنامهنویسی برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر معماری و بهینهسازی) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای پیشرفته برنامهنویسی برای کامپیوترهای خانگی (با تمرکز بر معماری و بهینهسازی)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی سیستم و زبانهای سطح پایین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوترهای خانگی و معماری آنها
- 2. معرفی خانوادهٔ Commodore 64
- 3. آشنایی با پردازندهٔ 6510
- 4. ساختار حافظهٔ Commodore 64
- 5. نقش حافظهٔ RAM و ROM
- 6. آشنایی با چیپهای کمکی (CIAs, VIC-II, SID)
- 7. نحوهٔ ارتباط پردازنده با حافظه و دستگاههای ورودی/خروجی
- 8. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 9. دستورالعملهای پایهٔ اسمبلی 6502
- 10. نحوهٔ کار با ثباتها (Registers)
- 11. عملیات حسابی و منطقی در اسمبلی
- 12. دستورالعملهای پرش و انشعاب
- 13. مدیریت پشته (Stack)
- 14. فراخوانی زیربرنامهها (Subroutines)
- 15. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی C
- 16. نصب و راهاندازی محیط توسعهٔ C برای Commodore 64
- 17. ساختار کلی یک برنامهٔ C
- 18. انواع دادهها در C
- 19. متغیرها و ثابتها
- 20. عملگرها در C
- 21. دستورات شرطی (if, else, switch)
- 22. حلقهها (for, while, do-while)
- 23. آرایهها (Arrays)
- 24. رشتهها (Strings)
- 25. اشارهگرها (Pointers)
- 26. ساختارها (Structs)
- 27. توابع (Functions)
- 28. مدیریت حافظه در C (malloc, free)
- 29. مقدمهای بر برنامهنویسی سطح پایین
- 30. تفاوت زبانهای سطح بالا و سطح پایین
- 31. نقش زبان اسمبلی در بهینهسازی
- 32. نحوهٔ نگاشت کد C به اسمبلی
- 33. استفاده از اسمبلر برای کامپایل کد اسمبلی
- 34. تکنیکهای بهینهسازی با استفاده از اسمبلی
- 35. دسترسی مستقیم به سختافزار
- 36. کنترل پورتهای ورودی/خروجی
- 37. مدیریت حافظهٔ ویدیویی (Video Memory)
- 38. مدیریت حافظهٔ صوتی (Sound Memory)
- 39. برنامهنویسی گرافیکی در Commodore 64
- 40. حالتهای گرافیکی (Modes)
- 41. رسم اشکال هندسی ساده
- 42. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 43. انیمیشن کاراکترهای گرافیکی
- 44. مدیریت رنگها در صفحه نمایش
- 45. تکنیکهای Scroll و Page Flipping
- 46. بهینهسازی پردازش گرافیکی
- 47. برنامهنویسی صوتی در Commodore 64
- 48. آشنایی با چیپ SID
- 49. تولید صداهای ساده
- 50. استفاده از موجسازهای مختلف SID
- 51. کنترل فرکانس و دامنهٔ صدا
- 52. افکتهای صوتی (Envelope, Filters)
- 53. مدیریت کانالهای صوتی SID
- 54. تکنیکهای پیشرفتهٔ تولید صدا
- 55. کار با دستگاههای ورودی
- 56. صفحهکلید (Keyboard)
- 57. دستهٔ بازی (Joystick)
- 58. مدیریت ورودیها در برنامههای C و اسمبلی
- 59. تکنیکهای مدیریت حافظه
- 60. تقسیمبندی حافظه
- 61. استفادهٔ بهینه از RAM
- 62. مدیریت حافظهٔ ROM
- 63. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 64. نکات و ترفندهای برنامهنویسی
- 65. روشهای اشکالزدایی (Debugging)
- 66. بهینهسازی سرعت اجرای برنامه
- 67. اندازهگیری عملکرد (Profiling)
- 68. تکنیکهای ساخت بازیهای ساده
- 69. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
- 70. حلقههای اصلی بازی (Game Loops)
- 71. پردازش ورودیها در بازی
- 72. منطق بازی و حرکات کاراکترها
- 73. سیستم امتیازدهی
- 74. مدیریت صفحهٔ شروع و پایان بازی
- 75. ساخت افکتهای بصری ساده در بازی
- 76. صداگذاری در بازی
- 77. مقدمهای بر سیستمعامل Commodore 64 (Kernal & BASIC)
- 78. توابع سطح پایین Kernal
- 79. فراخوانی توابع Kernal از C
- 80. کار با فایلها و دیسک (Disk I/O)
- 81. تکنیکهای بارگذاری و ذخیرهٔ دادهها
- 82. برنامهنویسی چندوظیفهای (Multitasking)
- 83. مقدمهای بر شبکهسازی در کامپیوترهای خانگی
- 84. کار با پروتکلهای ارتباطی ساده
- 85. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی
- 86. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 87. طراحی منوهای ساده
- 88. کار با پنجرهها (Windows)
- 89. نکات تکمیلی در برنامهنویسی C
- 90. نکات تکمیلی در برنامهنویسی اسمبلی
- 91. مقدمهای بر معماریهای جدیدتر کامپیوترهای خانگی
- 92. مقایسهٔ Commodore 64 با سیستمهای جدیدتر
- 93. مفاهیم پایهای سیستمعاملها
- 94. مقدمهای بر ساخت کامپایلر
- 95. مبانی کامپایلر C
- 96. مقدمهای بر طراحی پایگاه داده
- 97. اصول پایگاه داده رابطهای
- 98. کار با دادهها در حافظه
- 99. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 100. یادگیری ماشین پایه
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.