دوره مبانی گرافیک کامپیوتری در محیط اپل: از پیکسل تا تصویر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی گرافیک کامپیوتری در محیط اپل: از پیکسل تا تصویر
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک کامپیوتری در محیط اپل
- 2. مقدمهای بر سختافزار گرافیکی اپل
- 3. نمایشگرهای اپل و رزولوشنها
- 4. رابط گرافیکی کاربر در اپل
- 5. مفاهیم اولیه پیکسل
- 6. مختصات در صفحه نمایش
- 7. فضاهای رنگی در گرافیک
- 8. مدل رنگی RGB
- 9. مدل رنگی CMYK
- 10. مدل رنگی HSL
- 11. تبدیل بین مدلهای رنگی
- 12. کتابخانههای گرافیکی اپل
- 13. زبان برنامهنویسی پاسکال برای اپل
- 14. ساختار برنامه گرافیکی در پاسکال
- 15. رسم اشکال هندسی پایه
- 16. رسم خطوط مستقیم
- 17. الگوریتم دایرهسازی برزنهم
- 18. رسم دایرهها
- 19. رسم بیضیها
- 20. پر کردن اشکال
- 21. تکنیکهای پر کردن ساده
- 22. پر کردن با الگو
- 23. ذخیره و بازیابی تصاویر
- 24. فرمتهای ذخیره تصویر
- 25. فرمتهای استاندارد اپل
- 26. عملیات روی پیکسلها
- 27. تغییر رنگ پیکسل
- 28. خواندن مقدار پیکسل
- 29. عملیات برداری
- 30. ترجمه (انتقال)
- 31. چرخش
- 32. مقیاسبندی
- 33. ترکیب تبدیلها
- 34. ماتریسهای تبدیل
- 35. ماتریسهای ۲×۲
- 36. ماتریسهای ۳×۳
- 37. تبدیلهای همگن
- 38. ترکیب تبدیلهای همگن
- 39. ترسیم خطوط با کیفیت بالا
- 40. الگوریتم خطچین
- 41. مدیریت پنجرهها در اپل
- 42. ایجاد پنجرههای گرافیکی
- 43. مدیریت رویدادهای پنجره
- 44. رسم در پنجرههای مختلف
- 45. کلیپینگ (برش) اشکال
- 46. روش برش سادرلند
- 47. روش برش لیام-بردسلی
- 48. مفاهیم سهبعدی در گرافیک
- 49. تبدیلات سهبعدی
- 50. دوربین مجازی
- 51. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 52. مدلهای نورپردازی
- 53. نورپردازی لامبرت
- 54. نورپردازی فونگ
- 55. سایهزنی (Shading)
- 56. سایهزنی تخت
- 57. سایهزنی گورود
- 58. سایهزنی فونگ
- 59. تکسچر مپینگ
- 60. کاربرد تکسچر مپینگ
- 61. نحوه اعمال تکسچر
- 62. فیلترینگ تکسچر
- 63. فیلترینگ نزدیکترین همسایه
- 64. فیلترینگ دوخطی
- 65. فیلترینگ سهخطی
- 66. کارت گرافیک اپل
- 67. حافظه کارت گرافیک
- 68. پردازش موازی در کارت گرافیک
- 69. معماری GPU
- 70. برنامهنویسی GPU
- 71. شیدرهای گرافیکی
- 72. شیدرهای راس
- 73. شیدرهای قطعه
- 74. مفاهیم رندرینگ
- 75. رندرینگ در زمان واقعی
- 76. رندرینگ آفلاین
- 77. مدلهای سهبعدی
- 78. مدلسازی مش
- 79. مدلسازی پارامتریک
- 80. فرمتهای فایل مدل سهبعدی
- 81. فرمت OBJ
- 82. فرمت FBX
- 83. انیمیشن در گرافیک کامپیوتری
- 84. انیمیشن فریم به فریم
- 85. انیمیشن مبتنی بر کینماتیک
- 86. کاهش نویز در تصاویر
- 87. فیلترهای کاهنده نویز
- 88. فیلتر میانه
- 89. فیلتر گوسی
- 90. پردازش تصویر در اپل
- 91. تکنیکهای بهبود تصویر
- 92. افزایش کنتراست
- 93. تنظیم روشنایی
- 94. فشردهسازی تصویر
- 95. کدکهای تصویری
- 96. مفاهیم فشردهسازی بدون اتلاف
- 97. مفاهیم فشردهسازی با اتلاف
- 98. کاربرد گرافیک کامپیوتری در بازیها
- 99. توسعه بازیهای ساده
- 100. کاربرد گرافیک کامپیوتری در شبیهسازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.