دوره طراحی و ساخت بازی‌های موبایل با استفاده از ابزارهای برنامه‌نویسی (با رویکرد سازگار با قوانین) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های موبایل با استفاده از ابزارهای برنامه‌نویسی (با رویکرد سازگار با قوانین)

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های موبایل
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 3. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در بازی‌سازی
  • 4. مفاهیم کلیدی در توسعه بازی‌های تعاملی
  • 5. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE) برای بازی‌سازی
  • 6. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی مورد استفاده
  • 7. اصول گرافیک دو بعدی در بازی‌های موبایل
  • 8. کار با اشیاء گرافیکی و انیمیشن
  • 9. مدیریت ورودی کاربر (لمس، دکمه‌ها)
  • 10. توسعه منطق بازی و قوانین آن
  • 11. مدیریت وضعیت بازی و صحنه‌ها
  • 12. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 13. صداگذاری و افکت‌های صوتی در بازی‌ها
  • 14. مدیریت منابع بازی (تصاویر، صداها)
  • 15. مبانی فیزیک در بازی‌های دو بعدی
  • 16. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و مراحل
  • 17. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 18. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای موبایل
  • 19. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 20. مقدمه‌ای بر بازی‌های سه بعدی
  • 21. نورپردازی و سایه‌ها در بازی‌های سه بعدی
  • 22. مدل‌سازی سه بعدی و کار با مش‌ها
  • 23. انیمیشن سه بعدی و کینماتیک
  • 24. مفاهیم دوربین و دید در بازی‌های سه بعدی
  • 25. اصول طراحی مراحل در بازی‌های سه بعدی
  • 26. مدیریت حافظه در بازی‌های موبایل
  • 27. اصول طراحی معماری نرم‌افزار بازی
  • 28. الگوهای طراحی رایج در بازی‌سازی
  • 29. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 30. رفتار دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 31. سیستم مسیردهی (Pathfinding)
  • 32. موتورهای بازی‌سازی رایج (معرفی و مقایسه)
  • 33. اصول کار با Unity برای توسعه بازی
  • 34. مقدمه‌ای بر Unity و رابط کاربری آن
  • 35. کار با GameObjects و Components در Unity
  • 36. اسکریپت‌نویسی در Unity با C#
  • 37. مبانی فیزیک در Unity
  • 38. سیستم انیمیشن در Unity
  • 39. کار با UI Canvas در Unity
  • 40. طراحی مراحل در Unity
  • 41. بهینه‌سازی بازی‌های ساخته شده با Unity
  • 42. مقدمه‌ای بر Godot Engine
  • 43. اصول کار با Nodeها و Sceneها در Godot
  • 44. زبان GDScript برای بازی‌سازی در Godot
  • 45. کار با فیزیک در Godot
  • 46. سیستم انیمیشن در Godot
  • 47. طراحی UI در Godot
  • 48. بهینه‌سازی بازی‌های ساخته شده با Godot
  • 49. معرفی مفاهیم اولیه بازی‌های شبکه‌ای
  • 50. اصول ارتباط کلاینت-سرور
  • 51. پیاده‌سازی مکانیزم‌های همگام‌سازی
  • 52. امنیت در بازی‌های شبکه‌ای
  • 53. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های آنلاین
  • 54. مبانی کسب درآمد از بازی‌های موبایل (در چارچوب شرعی)
  • 55. مدیریت پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای (در چارچوب مقررات)
  • 56. طراحی سیستم‌های تبلیغاتی درون بازی (در چارچوب مقررات)
  • 57. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های پلتفرمر
  • 58. طراحی مکانیک‌های پرش و حرکت
  • 59. مدیریت موانع و دشمنان در پلتفرمرها
  • 60. طراحی مراحل پلتفرمر
  • 61. مبانی توسعه بازی‌های معمایی
  • 62. طراحی معماها و چالش‌های منطقی
  • 63. پیاده‌سازی منطق حل معما
  • 64. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های استراتژیک
  • 65. مدیریت منابع و واحدها
  • 66. سیستم نبرد و تاکتیک‌ها
  • 67. طراحی هوش مصنوعی برای بازی‌های استراتژیک
  • 68. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 69. نقشه‌برداری و جریان کاربر در بازی
  • 70. تست کاربردپذیری بازی‌ها
  • 71. مبانی طراحی صدا برای بازی‌ها
  • 72. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 73. کار با افکت‌های صوتی
  • 74. اصول طراحی بصری بازی‌ها
  • 75. انتخاب پالت رنگی
  • 76. طراحی شخصیت‌ها و محیط‌ها
  • 77. اصول روایت‌گری در بازی‌ها
  • 78. ساختار داستان و شخصیت‌پردازی
  • 79. دیالوگ‌نویسی و پیشبرد داستان
  • 80. مبانی توسعه بازی‌های آموزشی
  • 81. طراحی اهداف یادگیری
  • 82. پیاده‌سازی مکانیک‌های آموزشی
  • 83. ارزیابی پیشرفت یادگیرنده
  • 84. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ریتمیک
  • 85. همگام‌سازی با موسیقی
  • 86. پیاده‌سازی مکانیک‌های ورودی دقیق
  • 87. اصول طراحی مراحل ریتمیک
  • 88. مبانی توسعه بازی‌های شبیه‌سازی
  • 89. طراحی سیستم‌های شبیه‌سازی واقع‌گرایانه
  • 90. مدیریت پارامترها و تعاملات
  • 91. تست و اعتبارسنجی شبیه‌سازی‌ها
  • 92. مقدمه‌ای بر اخلاق در بازی‌سازی
  • 93. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان بازی
  • 94. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 95. قوانین کپی‌رایت در حوزه بازی
  • 96. ملاحظات حقوقی و قراردادی در توسعه بازی
  • 97. استانداردهای فنی برای انتشار بازی
  • 98. فرآیند انتشار بازی در فروشگاه‌های معتبر
  • 99. مدیریت بازخورد کاربران پس از انتشار
  • 100. برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی‌های آینده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.