دوره آموزش ساخت انیمیشن و بازی با زبان برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای آموزشی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت انیمیشن و بازی با زبان برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای آموزشی

موضوع کلی: فناوری و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای آموزشی و قابلیت‌های آن‌ها
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار و محیط برنامه‌نویسی TI 99/4A
  • 3. مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC برای TI 99/4A
  • 4. دستورات اولیه و ساختار برنامه در BASIC
  • 5. متغیرها، انواع داده و عملیات ریاضی
  • 6. دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE) و حلقه‌ها (FOR-NEXT)
  • 7. آرایه‌ها و مدیریت داده‌های ساختاریافته
  • 8. مفاهیم اولیه گرافیک در TI 99/4A
  • 9. رسم اشکال هندسی پایه
  • 10. تغییر رنگ و پس‌زمینه صفحه
  • 11. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 12. حرکت دادن کاراکترهای گرافیکی
  • 13. مدیریت چندین کاراکتر گرافیکی همزمان
  • 14. مفاهیم اولیه صدا در TI 99/4A
  • 15. تولید صداهای ساده (نت‌ها)
  • 16. کنترل فرکانس و طول موج صدا
  • 17. ایجاد افکت‌های صوتی متنوع
  • 18. مبانی ساخت انیمیشن
  • 19. فریم به فریم انیمیشن
  • 20. انیمیشن مبتنی بر تغییر موقعیت
  • 21. انیمیشن مبتنی بر تغییر ویژگی‌ها
  • 22. تکنیک‌های ایجاد توهم حرکت
  • 23. ساخت یک انیمیشن ساده کاراکتر
  • 24. مبانی طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 25. عناصر اصلی یک بازی (هدف، قوانین، چالش)
  • 26. انواع سبک‌های بازی (پلتفرمر، معمایی، ...)
  • 27. طراحی صفحه بازی (Level Design)
  • 28. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 29. تشخیص برخوردها (Collision Detection)
  • 30. ایجاد امتیازدهی و سطوح پیشرفت
  • 31. ساخت یک بازی ساده پازل
  • 32. ساخت یک بازی ساده رقابتی
  • 33. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیک
  • 34. توابع گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 35. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 36. بهینه‌سازی نمایش گرافیکی
  • 37. مفاهیم صدا در بازی‌ها
  • 38. افکت‌های صوتی برای رویدادهای بازی
  • 39. موسیقی پس‌زمینه برای بازی‌ها
  • 40. مدیریت همزمان صدا و موسیقی
  • 41. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 42. انیمیشن مبتنی بر مسیر
  • 43. انیمیشن‌های پارامتریک
  • 44. مباحث تکمیلی در توسعه بازی
  • 45. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 46. مدیریت وضعیت بازی (ذخیره و بارگذاری)
  • 47. رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 48. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 49. مقدمه‌ای بر توسعه بازی برای پلتفرم‌های دیگر (با رویکرد سازگار)
  • 50. اخلاق در توسعه نرم‌افزار و بازی
  • 51. قوانین و مقررات نشر محتوای دیجیتال در ایران
  • 52. حریم خصوصی کاربران در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 53. امنیت داده‌ها و اطلاعات در سیستم‌های آموزشی
  • 54. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند (UI/UX)
  • 55. کاربرد مفاهیم برنامه‌نویسی در حل مسائل علمی
  • 56. توسعه ابزارهای آموزشی تعاملی
  • 57. شبیه‌سازی پدیده‌های علمی با برنامه‌نویسی
  • 58. مفاهیم پایه‌ای الگوریتم‌نویسی
  • 59. ساختارهای داده ساده
  • 60. مرتب‌سازی و جستجو در داده‌ها
  • 61. کاربرد الگوریتم‌ها در بازی‌ها
  • 62. مبانی طراحی پایگاه داده برای نرم‌افزارهای آموزشی
  • 63. مدیریت اطلاعات کاربران
  • 64. ذخیره‌سازی نتایج و پیشرفت تحصیلی
  • 65. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های داده
  • 66. اعتبارسنجی داده‌های ورودی
  • 67. مبانی شبکه و ارتباطات در نرم‌افزارهای آموزشی
  • 68. مفاهیم اولیه انتقال داده
  • 69. امنیت در ارتباطات شبکه‌ای
  • 70. توسعه افزونه‌ها و ابزارهای جانبی
  • 71. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (با رویکرد سازگار)
  • 72. مفاهیم کلاس، شیء و وراثت
  • 73. کاربرد برنامه‌نویسی شیءگرا در پروژه‌های بزرگتر
  • 74. مقدمه‌ای بر مفاهیم توسعه نرم‌افزار مشارکتی
  • 75. مدیریت کد منبع (Source Control)
  • 76. مستندسازی فنی نرم‌افزار
  • 77. اصول بازاریابی و معرفی نرم‌افزارهای آموزشی
  • 78. حقوق مالکیت فکری در نرم‌افزار
  • 79. ملاحظات شرعی در طراحی و انتشار نرم‌افزار
  • 80. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد نرم‌افزار
  • 81. کاهش مصرف حافظه
  • 82. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 83. مقدمه‌ای بر توسعه نرم‌افزارهای تحت وب (با رویکرد سازگار)
  • 84. مبانی HTML و CSS
  • 85. مبانی جاوا اسکریپت برای رابط کاربری
  • 86. مبانی برنامه‌نویسی سمت سرور (با رویکرد سازگار)
  • 87. ارتباط با پایگاه داده
  • 88. مفاهیم امنیت در برنامه‌نویسی وب
  • 89. آینده فناوری‌های آموزشی و برنامه‌نویسی
  • 90. روندهای نوظهور در توسعه نرم‌افزار
  • 91. نقش برنامه‌نویسی در پیشرفت علمی و فرهنگی
  • 92. کاربرد برنامه‌نویسی در تحلیل داده‌های آموزشی
  • 93. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در آموزش (با رویکرد سازگار)
  • 94. سیستم‌های توصیه‌گر آموزشی
  • 95. ارزیابی خودکار پاسخ‌های دانش‌آموزان
  • 96. کاربرد واقعیت افزوده (AR) در آموزش (با رویکرد سازگار)
  • 97. ایجاد محتوای آموزشی سه‌بعدی
  • 98. تعامل با اشیاء مجازی
  • 99. کاربرد واقعیت مجازی (VR) در آموزش (با رویکرد سازگار)
  • 100. شبیه‌سازی‌های immersive
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.