دوره مبانی ساخت بازی و گرافیک در محیطهای برنامهنویسی پایه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی ساخت بازی و گرافیک در محیطهای برنامهنویسی پایه
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و مهارتهای دیجیتال
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و بازیسازی
- 2. تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- 3. مبانی نمایش گرافیکی
- 4. پیکسل و رزولوشن
- 5. سیستمهای رنگی در گرافیک
- 6. فضاهای رنگی (RGB، CMYK)
- 7. مفاهیم اولیه برنامهنویسی برای گرافیک
- 8. متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی
- 9. دستورات شرطی و حلقهها
- 10. توابع و رویهها در برنامهنویسی
- 11. اصول اولیه طراحی رابط کاربری
- 12. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی پایتون
- 13. نصب و راهاندازی محیط پایتون
- 14. کار با رشتهها و ورودی/خروجی در پایتون
- 15. لیستها و تاپلها در پایتون
- 16. دیکشنریها و مجموعهها در پایتون
- 17. مبانی برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 18. کلاسها و اشیاء در پایتون
- 19. وراثت و چندریختی در پایتون
- 20. اصول طراحی بازیهای ساده
- 21. مفهوم چرخه حیات بازی
- 22. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 23. رسم اشکال هندسی پایه (خط، دایره، مستطیل)
- 24. استفاده از کتابخانههای گرافیکی پایتون
- 25. مقدمهای بر کتابخانه Pygame
- 26. نصب و راهاندازی Pygame
- 27. ایجاد پنجره بازی با Pygame
- 28. نقاشی بر روی صفحه نمایش با Pygame
- 29. مدیریت رویدادها در Pygame
- 30. حرکت اشیاء در صفحه نمایش
- 31. تشخیص برخورد اشیاء
- 32. مبانی انیمیشن ساده
- 33. فریم به فریم انیمیشن
- 34. انیمیشن مبتنی بر حرکت
- 35. انیمیشن مبتنی بر تغییر مقیاس و چرخش
- 36. استفاده از تصاویر (Sprites) در بازی
- 37. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 38. حرکت کاراکترها با استفاده از Sprites
- 39. مدیریت انیمیشن کاراکترها
- 40. مبانی طراحی مراحل بازی
- 41. سطوح دشواری و پیشرفت
- 42. سیستم امتیازدهی
- 43. جمعآوری آیتمها
- 44. مفهوم هوش مصنوعی پایه در بازی
- 45. رفتار ساده دشمنان
- 46. حرکت مسیربندی شده
- 47. مبانی طراحی صدا در بازی
- 48. اضافه کردن موسیقی پسزمینه
- 49. افکتهای صوتی
- 50. مبانی طراحی رابط کاربری در بازی
- 51. نمایش امتیاز و جان بازیکن
- 52. منوهای بازی
- 53. ذخیره و بارگذاری بازی
- 54. مفاهیم اولیه شبکه در بازیهای چندنفره (مقدماتی)
- 55. اصول اولیه امنیت در بازیهای کامپیوتری
- 56. تست و اشکالزدایی بازی
- 57. اصول طراحی گرافیکی بازی
- 58. استفاده از رنگ و نور در بازی
- 59. طراحی محیط بازی
- 60. طراحی کاراکترها
- 61. اصول روایت داستان در بازی
- 62. ساخت بازیهای پلتفرمر ساده
- 63. ساخت بازیهای تیراندازی ساده
- 64. ساخت بازیهای معمایی ساده
- 65. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی (مفاهیم پایه)
- 66. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 67. تکسچرینگ در گرافیک سهبعدی
- 68. مبانی مدلسازی سهبعدی
- 69. موتورهای بازیسازی (معرفی)
- 70. موتور Unity (معرفی)
- 71. موتور Unreal Engine (معرفی)
- 72. مبانی طراحی UI/UX در بازی
- 73. اصول روانشناسی کاربر در طراحی بازی
- 74. کاربرد برنامهنویسی در توسعه بازیهای آموزشی
- 75. کاربرد بازیسازی در آموزش مجازی
- 76. مبانی اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 77. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 78. استانداردهای فنی در صنعت بازی
- 79. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 80. کاربرد VR و AR در بازیها
- 81. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 82. اصول بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 83. مدیریت منابع در بازیهای بزرگ
- 84. استفاده از الگوریتمهای جستجو در بازی
- 85. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 86. مبانی اقتصاد بازی (Game Economy)
- 87. محتوای قابل دانلود (DLC) و بستههای الحاقی
- 88. مدلهای کسب درآمد در بازیهای رایگان (Free-to-Play)
- 89. اصول مدیریت جامعه کاربری بازی
- 90. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 91. فرآیند انتشار و عرضه بازی
- 92. اصول توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 93. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 94. مبانی تیمی و همکاری در توسعه بازی
- 95. بازخورد و تکرار در فرآیند توسعه بازی
- 96. آینده صنعت بازیسازی
- 97. روندهای نوظهور در طراحی بازی
- 98. مبانی طراحی بازیهای واقعگرا
- 99. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی بازیهای پیچیده
- 100. اصول طراحی بازیهای آموزشی برای سنین مختلف
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.