دوره طراحی گرافیک بازی‌های کلاسیک: از پیکسل تا انیمیشن در Atari همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک بازی‌های کلاسیک: از پیکسل تا انیمیشن در Atari

موضوع کلی: هنر و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: مبانی گرافیک و انیمیشن در بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک رایانه‌ای در بازی‌های کلاسیک
  • 2. تاریخچهٔ گرافیک در بازی‌های اولیه
  • 3. معرفی سخت‌افزار Atari و قابلیت‌های گرافیکی آن
  • 4. مفاهیم اولیهٔ پیکسل و وضوح تصویر
  • 5. سیستم رنگ در Atari و پالت‌های رنگی
  • 6. کار با حافظهٔ گرافیکی (Video Memory)
  • 7. اصول طراحی اسپریت (Sprite)
  • 8. حرکت دادن اسپریت‌ها در صفحه
  • 9. مدیریت برخورد اسپریت‌ها (Collision Detection)
  • 10. قوانین شرعی مربوط به نمایش تصاویر و انیمیشن
  • 11. مبانی انیمیشن دوبعدی
  • 12. فریم‌ها و توالی فریم‌ها در انیمیشن
  • 13. تکنیک‌های سادهٔ انیمیشن در Atari
  • 14. انیمیشن کاراکترها
  • 15. انیمیشن پس‌زمینه (Background Animation)
  • 16. مفاهیم انیمیشن حلقوی (Looping Animation)
  • 17. تکنیک‌های شبیه‌سازی حرکت
  • 18. قوانین شرعی مربوط به نمایش شخصیت‌ها در انیمیشن
  • 19. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌های کلاسیک
  • 20. نمایش امتیاز (Score) و جان (Lives)
  • 21. طراحی آیکون‌ها و عناصر بصری UI
  • 22. منوها و صفحات تنظیمات
  • 23. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 24. ساختار مراحل در بازی‌های Atari
  • 25. استفاده از گرافیک برای هدایت بازیکن
  • 26. طراحی چالش‌های بصری
  • 27. مبانی صداگذاری در بازی‌های کلاسیک
  • 28. افکت‌های صوتی (Sound Effects)
  • 29. موسیقی متن (Background Music)
  • 30. قوانین شرعی مربوط به موسیقی و صدا در بازی
  • 31. معرفی ابزارهای طراحی گرافیک بازی
  • 32. نرم‌افزارهای ویرایش پیکسل (Pixel Editors)
  • 33. نرم‌افزارهای انیمیشن دوبعدی
  • 34. استفاده از ابزارهای داخلی Atari (در صورت وجود)
  • 35. فرآیند توسعهٔ گرافیکی یک بازی کلاسیک
  • 36. از ایده تا پیاده‌سازی گرافیکی
  • 37. تست و بهینه‌سازی گرافیک بازی
  • 38. ملاحظات شرعی در فرآیند تولید محتوا
  • 39. بهینه‌سازی حافظهٔ گرافیکی
  • 40. کاهش حجم داده‌های گرافیکی
  • 41. تکنیک‌های فشرده‌سازی تصویر
  • 42. مدیریت نرخ فریم (Frame Rate)
  • 43. قوانین شرعی مربوط به نمایش خشونت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 44. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرم‌های مختلف (در صورت لزوم)
  • 45. طراحی گرافیک برای نمایشگرهای مختلف
  • 46. سازگاری گرافیکی با سخت‌افزار
  • 47. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 48. پرهیز از ترویج محتوای نامناسب
  • 49. تأثیر گرافیک بازی بر بازیکن
  • 50. قوانین شرعی مربوط به تبلیغات در بازی‌ها
  • 51. معرفی بازی‌های کلاسیک با گرافیک برجسته
  • 52. تحلیل گرافیک بازی‌های Atari
  • 53. درس‌هایی از بهترین‌ها در طراحی گرافیک
  • 54. مبانی طراحی گرافیک سه‌بعدی (مقدماتی، در صورت امکان)
  • 55. مفاهیم اولیهٔ مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 56. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 57. قوانین شرعی مربوط به نمایش تصاویر سه‌بعدی
  • 58. مبانی طراحی جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 59. جلوه‌های نوری
  • 60. جلوه‌های ذرات (Particle Effects)
  • 61. انفجارها و دود
  • 62. قوانین شرعی مربوط به نمایش جلوه‌های ویژه
  • 63. اهمیت هنر و زیبایی‌شناسی در طراحی بازی
  • 64. رنگ‌شناسی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 65. ترکیب‌بندی بصری
  • 66. سبک‌های هنری در بازی‌های کلاسیک
  • 67. مبانی طراحی شخصیت (Character Design)
  • 68. طراحی ظاهری شخصیت‌ها
  • 69. بیان احساسات از طریق گرافیک شخصیت
  • 70. قوانین شرعی مربوط به طراحی شخصیت‌ها
  • 71. مبانی طراحی محیط (Environment Design)
  • 72. طراحی پس‌زمینه‌ها و دکورها
  • 73. ایجاد حس مکان و فضا
  • 74. قوانین شرعی مربوط به طراحی محیط
  • 75. اصول طراحی گرافیک متحرک (Motion Graphics)
  • 76. کاربرد در منوها و معرفی بازی
  • 77. انیمیشن‌های کوتاه
  • 78. قوانین شرعی مربوط به گرافیک متحرک
  • 79. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی گرافیک بازی (مقدماتی)
  • 80. تولید خودکار الگوها
  • 81. کمک به انیمیشن
  • 82. قوانین شرعی مربوط به کاربرد هوش مصنوعی
  • 83. ملاحظات حقوقی و مالکیت معنوی در گرافیک بازی
  • 84. حق نشر و کپی‌رایت
  • 85. استفاده از دارایی‌های مجاز
  • 86. قوانین شرعی مربوط به مالکیت معنوی
  • 87. تکنیک‌های پیشرفتهٔ انیمیشن در بازی‌های کلاسیک
  • 88. روتوسکوپینگ (Rotoscoping)
  • 89. انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 90. قوانین شرعی مربوط به انیمیشن پیشرفته
  • 91. بررسی نمونه‌های موفق در صنعت بازی
  • 92. یادگیری از تجربه‌های دیگران
  • 93. انطباق با روندهای نوین (با حفظ چارچوب)
  • 94. قوانین شرعی در طراحی بازی‌های آموزشی
  • 95. تأثیر گرافیک بر تجربهٔ کاربری (UX)
  • 96. ایجاد حس غوطه‌وری
  • 97. ارتباط بصری با بازیکن
  • 98. قوانین شرعی در سنجش تأثیرات روانی بازی
  • 99. پروژه‌های عملی و کارگاهی
  • 100. طراحی یک اسپریت ساده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.