دوره **اصول بنیادین برنامهنویسی اپلیکیشن برای سیستمعامل iOS** همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره **اصول بنیادین برنامهنویسی اپلیکیشن برای سیستمعامل iOS**
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر اکوسیستم اپل و توسعه iOS
- 2. آشنایی با ابزارهای توسعه اپل: Xcode و شبیهساز
- 3. مبانی زبان برنامهنویسی Swift
- 4. متغیرها، انواع داده و عملگرها در Swift
- 5. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 6. توابع و بازگشت مقادیر
- 7. ساختارهای داده: آرایهها، دیکشنریها و مجموعهها
- 8. کلاسها و ساختارها در Swift
- 9. پروتکلها و اکستنشنها
- 10. مدیریت خطا و استثناها
- 11. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا در Swift
- 12. مفاهیم برنامهنویسی تابعی در Swift
- 13. مفاهیم همزمانی در Swift
- 14. مقدمهای بر فریمورک UIKit
- 15. چرخه حیات اپلیکیشن در iOS
- 16. مدیریت نماها (Views) و کنترلرها
- 17. طراحی رابط کاربری با Storyboards
- 18. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنشگرا
- 19. مدیریت رویدادها و تعاملات کاربر
- 20. کار با جداول (Table Views)
- 21. کار با مجموعهها (Collection Views)
- 22. پیمایش بین نماها (Navigation)
- 23. ارائه نماها (Modal Presentations)
- 24. کار با اعلانها (Alerts) و Action Sheets
- 25. ذخیرهسازی دادهها: UserDefaults
- 26. ذخیرهسازی دادهها: Core Data
- 27. مقدمهای بر Core Data
- 28. مدل داده در Core Data
- 29. عملیات CRUD در Core Data
- 30. جستجو و فیلتر کردن دادهها در Core Data
- 31. همگامسازی دادهها با iCloud (در صورت انطباق)
- 32. شبکهسازی در iOS: استفاده از URLSession
- 33. دریافت داده از APIهای RESTful
- 34. ارسال داده به APIهای RESTful
- 35. کار با فرمت JSON
- 36. مدیریت احراز هویت در درخواستهای شبکه
- 37. مقدمهای بر فریمورک SwiftUI
- 38. مبانی SwiftUI: Views و State
- 39. مدیریت State در SwiftUI
- 40. کار با لیستها و پیمایش در SwiftUI
- 41. طراحی رابط کاربری در SwiftUI
- 42. کار با فرمها و ورودی کاربر در SwiftUI
- 43. مدیریت دادهها در SwiftUI
- 44. انیمیشنها در SwiftUI
- 45. مقدمهای بر توسعه بازی در iOS
- 46. مبانی SpriteKit
- 47. ساخت صحنهها و گرهها در SpriteKit
- 48. مدیریت فیزیک در SpriteKit
- 49. کار با انیمیشنها و حرکات در SpriteKit
- 50. مقدمهای بر ARKit
- 51. مبانی واقعیت افزوده
- 52. نمایش اشیاء مجازی در دنیای واقعی
- 53. تعامل با اشیاء واقعیت افزوده
- 54. مقدمهای بر برنامهنویسی سمت سرور (در صورت نیاز و انطباق)
- 55. اصول طراحی پایگاه داده رابطهای
- 56. مقدمهای بر Swift Package Manager
- 57. مدیریت وابستگیها در پروژهها
- 58. تست واحد (Unit Testing) در iOS
- 59. تست رابط کاربری (UI Testing)
- 60. مقدمهای بر CI/CD برای iOS
- 61. اصول امنیت در توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 62. مدیریت تنظیمات و پیکربندی اپلیکیشن
- 63. کار با موقعیت مکانی (Location Services)
- 64. کار با سنسورهای دستگاه
- 65. مقدمهای بر Accessibility در iOS
- 66. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 68. مقدمهای بر App Store Connect
- 69. فرآیند انتشار اپلیکیشن در اپ استور
- 70. مدیریت نسخههای اپلیکیشن
- 71. بازاریابی اپلیکیشن در اپ استور
- 72. مقدمهای بر مفاهیم توسعه نرمافزار چابک
- 73. اصول مدیریت پروژه در توسعه نرمافزار
- 74. کار تیمی در توسعه نرمافزار
- 75. مستندسازی کد و پروژه
- 76. اصول بهینهسازی عملکرد اپلیکیشن
- 77. مدیریت حافظه در iOS
- 78. مقدمهای بر مبانی گرافیک در iOS
- 79. کار با تصاویر و انیمیشنهای گرافیکی
- 80. مقدمهای بر WebKit برای نمایش محتوای وب
- 81. کار با نوتیفیکیشنهای Push
- 82. اصول ارتباط با کاربران از طریق اپلیکیشن
- 83. مدیریت دادههای حساس کاربر
- 84. اصول حریم خصوصی در توسعه اپلیکیشن
- 85. مقدمهای بر اصول اخلاقی در توسعه نرمافزار
- 86. بررسی الگوهای طراحی نرمافزار
- 87. مفهوم SOLID در طراحی شیءگرا
- 88. مرور بر فریمورکهای محبوب شخص ثالث (با رعایت قوانین)
- 89. مقدمهای بر مفاهیم یادگیری ماشین در موبایل (در صورت انطباق)
- 90. کار با Core ML
- 91. اصول بهینهسازی مصرف باتری
- 92. مدیریت خطاهای رایج در توسعه iOS
- 93. نکات تکمیلی و پیشرفته در Swift
- 94. بهبود تجربه کاربری با استفاده از بازخورد
- 95. مقدمهای بر معماریهای مدرن اپلیکیشن (MVVM, VIPER)
- 96. کاربرد معماری MVVM در iOS
- 97. کاربرد معماری VIPER در iOS
- 98. مدیریت وابستگیها با استفاده از Dependency Injection
- 99. اصول تستپذیری کد
- 100. مقدمهای بر مفاهیم توسعه App Extension
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.