دوره آموزش برنامهنویسی بازیهای دو بعدی با ویژوال بیسیک همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی بازیهای دو بعدی با ویژوال بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ویژوال بیسیک و توسعه بازی
- 2. نصب و راهاندازی محیط ویژوال بیسیک
- 3. آشنایی با رابط کاربری ویژوال بیسیک
- 4. اولین برنامه: ایجاد یک پنجره ساده
- 5. مفاهیم اولیه برنامهنویسی: متغیرها و انواع داده
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات شرطی: If...Then...Else
- 8. حلقههای تکرار: For...Next
- 9. حلقههای تکرار: Do...Loop
- 10. آرایهها و کاربرد آنها در بازی
- 11. رویهها (Subroutines) و توابع (Functions)
- 12. مدیریت خطاها و استثناها
- 13. مقدمهای بر گرافیک در ویژوال بیسیک
- 14. رسم اشکال هندسی پایه
- 15. کار با رنگها و قلمها
- 16. تصاویر و بیتمپها
- 17. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 18. انیمیشن ساده با استفاده از تصاویر
- 19. مفهوم Sprite و کاربرد آن
- 20. حرکت دادن Spriteها
- 21. برخورد Spriteها با یکدیگر
- 22. تشخیص برخوردها
- 23. مدیریت ورودی کاربر: صفحهکلید
- 24. مدیریت ورودی کاربر: ماوس
- 25. ساخت یک بازی ساده پازل
- 26. پیادهسازی منطق بازی پازل
- 27. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 28. مقدمهای بر صدا در بازیها
- 29. پخش صداهای ساده
- 30. مدیریت صداهای پسزمینه
- 31. ساخت بازی Snake (مار)
- 32. پیادهسازی حرکت مار
- 33. قوانین بازی Snake
- 34. مدیریت امتیاز در بازی Snake
- 35. پایان بازی Snake
- 36. ساخت بازی Brick Breaker (مخاطبشکن)
- 37. پیادهسازی راکت و توپ
- 38. قوانین بازی Brick Breaker
- 39. تشخیص برخورد توپ با آجرها
- 40. سطوح مختلف بازی
- 41. مدیریت امتیاز در Brick Breaker
- 42. مقدمهای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
- 43. رفتار دشمنان ساده
- 44. مسیریابی ساده برای دشمنان
- 45. پیادهسازی سیستم امتیازدهی پیشرفته
- 46. ذخیره رکوردها و امتیازات برتر
- 47. مدیریت سطوح دشواری
- 48. طراحی رابط کاربری بازی
- 49. منوهای بازی
- 50. صفحه شروع بازی
- 51. صفحه پایان بازی
- 52. مراحل ذخیره و بازیابی بازی
- 53. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی
- 54. استفاده از تایمر برای رویدادهای بازی
- 55. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 56. فشردهسازی و مدیریت تصاویر
- 57. کتابخانههای کمکی برای گرافیک
- 58. مقدمهای بر طراحی مراحل بازی
- 59. ابزارهای ساده طراحی مراحل
- 60. ذخیره و بارگذاری طراحی مراحل
- 61. مدیریت منابع بازی
- 62. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 63. پیادهسازی پرش کاراکتر
- 64. قوانین حرکت در پلتفرمر
- 65. تشخیص برخورد با زمین
- 66. جمعآوری آیتمها در پلتفرمر
- 67. دشمنان در بازی پلتفرمر
- 68. مقدمهای بر ساختار دادههای پیچیدهتر
- 69. استفاده از کلاسها در ویژوال بیسیک
- 70. الگوهای طراحی شیءگرا
- 71. مدیریت حافظه در برنامههای بزرگ
- 72. اشکالزدایی پیشرفته
- 73. تست واحد (Unit Testing)
- 74. مستندسازی کد
- 75. اصول طراحی بازیهای دو بعدی
- 76. روانشناسی طراحی بازی
- 77. کاربرپسند کردن بازی
- 78. تست بازی توسط کاربران
- 79. جمعبندی و گامهای بعدی در توسعه بازی
- 80. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 81. مقایسه ویژوال بیسیک با موتورهای بازیسازی مدرن
- 82. توسعه بازیهای آموزشی
- 83. کاربرد بازی در آموزش
- 84. اصول طراحی بازیهای آموزشی مؤثر
- 85. مبانی گرافیک برداری
- 86. کار با قلمموها و خطوط
- 87. اصول انیمیشن فریم به فریم
- 88. مدیریت فایلهای صوتی پیشرفته
- 89. ساخت افکتهای صوتی سفارشی
- 90. اصول طراحی رابط کاربری کاربردی
- 91. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 92. مفاهیم اولیه بازیهای چند نفره
- 93. اصول طراحی بازیهای رقابتی
- 94. اصول طراحی بازیهای همکاری
- 95. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای دیگر
- 96. چالشهای انتقال بازی
- 97. اصول تست بازی در مقیاس بزرگ
- 98. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 99. تیمسازی برای توسعه بازی
- 100. اصول اخلاقی در توسعه بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.