دوره مبانی و تکنیکهای برنامهنویسی برای توسعه بازیهای کامپیوتری (با تمرکز بر محیطهای خاص) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی و تکنیکهای برنامهنویسی برای توسعه بازیهای کامپیوتری (با تمرکز بر محیطهای خاص)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی و تخصصی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. مفاهیم پایه برنامهنویسی برای بازی
- 3. ساختار کلی یک پروژه بازی
- 4. مدیریت منابع در بازی
- 5. اصول گرافیک کامپیوتری
- 6. رندرینگ دو بعدی
- 7. رندرینگ سه بعدی مقدماتی
- 8. مفاهیم هندسه در بازی
- 9. ماتریسها و تبدیلها
- 10. کاربرد بردارها در گرافیک
- 11. مدیریت دوربین در بازی
- 12. نورپردازی در محیطهای سه بعدی
- 13. شیدرها و زبانهای سایهزن
- 14. مفاهیم فیزیک در بازی
- 15. شبیهسازی حرکت اجسام
- 16. برخورد اجسام و تشخیص آن
- 17. مدیریت وضعیت بازی
- 18. طراحی رابط کاربری بازی
- 19. ورودی کاربر و کنترلها
- 20. صداگذاری در بازی
- 21. مدیریت فایلهای صوتی
- 22. هوش مصنوعی در بازی
- 23. مفاهیم پایه هوش مصنوعی
- 24. جستجو و پیمایش مسیر
- 25. ماشینهای وضعیت
- 26. سیستمهای ذرات
- 27. مدیریت انیمیشن
- 28. انیمیشن دو بعدی
- 29. انیمیشن سه بعدی
- 30. فریمهای کلیدی
- 31. فیزیک انیمیشن
- 32. ابزارهای توسعه بازی
- 33. محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 34. اشکالزدایی (Debugging)
- 35. پروفایلینگ (Profiling)
- 36. مدیریت حافظه
- 37. اصول بهینهسازی کد
- 38. الگوهای طراحی نرمافزار
- 39. الگوهای طراحی در بازی
- 40. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 41. پایگاه داده در بازی
- 42. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 43. شبکهسازی در بازی
- 44. اصول ارتباطات شبکهای
- 45. همگامسازی در بازیهای چند نفره
- 46. مدیریت سرور و کلاینت
- 47. امنیت در بازیهای شبکهای
- 48. تست بازی
- 49. مبانی تست نرمافزار
- 50. تست واحد (Unit Testing)
- 51. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 52. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 53. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 54. متدولوژیهای توسعه نرمافزار
- 55. اسکرام در توسعه بازی
- 56. کانبان در توسعه بازی
- 57. مدیریت تیم توسعه
- 58. مستندسازی پروژه
- 59. اصول مستندسازی فنی
- 60. مستندسازی برای کاربران
- 61. مدیریت نسخه (Version Control)
- 62. گیت و ابزارهای مرتبط
- 63. مقدمهای بر گرافیک شتابدهنده سختافزاری
- 64. رابطهای برنامهنویسی گرافیک (API)
- 65. OpenGL در توسعه بازی
- 66. Vulkan در توسعه بازی
- 67. DirectX در توسعه بازی
- 68. اصول معماری بازی
- 69. معماری مبتنی بر مولفه (ECS)
- 70. مدیریت رویدادها در بازی
- 71. ارتباط بین مولفهها
- 72. نمایش دادهها و وضعیت
- 73. مدیریت انیمیشنهای پیچیده
- 74. مفاهیم Shading پیشرفته
- 75. تکنیکهای رندرینگ واقعی
- 76. مفاهیم Ray Tracing
- 77. مفاهیم Global Illumination
- 78. مدیریت Asset ها در بازی
- 79. فشردهسازی دادهها
- 80. بارگذاری پویا (Dynamic Loading)
- 81. ساخت و بستهبندی بازی
- 82. توزیع بازی
- 83. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 84. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 85. بهینهسازی برای سختافزارهای موبایل
- 86. چالشهای توسعه بازیهای موبایل
- 87. مبانی برنامهنویسی شیءگرا
- 88. کلاسها و اشیاء
- 89. وراثت و چندریختی
- 90. انتزاع و کپسولهسازی
- 91. کاربرد الگوهای طراحی در بازی
- 92. مدیریت وضعیت بازی با الگوها
- 93. طراحی سیستمهای بازی انعطافپذیر
- 94. اصول برنامهنویسی تابعی در بازی
- 95. توابع خالص و عدم وابستگی به وضعیت
- 96. کاربرد مفاهیم تابعی در بازی
- 97. مقدمهای بر موتورهای بازی
- 98. موتورهای بازی رایج
- 99. ساختار داخلی موتورهای بازی
- 100. توسعه پلاگین برای موتورهای بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.