دوره آموزش برنامهنویسی اندروید برای تبلت و گوشی هوشمند: از صفر تا صد همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی اندروید برای تبلت و گوشی هوشمند: از صفر تا صد
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی اندروید
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی اندروید
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه اندروید (Android Studio)
- 3. آشنایی با مفاهیم پایه اندروید
- 4. اولین برنامه اندروید: سلام دنیا
- 5. ساختار پروژههای اندروید
- 6. اجزای اصلی یک برنامه اندروید
- 7. فعالیتها (Activities) و چرخه حیات آنها
- 8. Intentها و ارتباط بین فعالیتها
- 9. طراحی رابط کاربری (UI) با XML
- 10. نماهای (Views) پایه: TextView، EditText، Button
- 11. نماهای پیشرفتهتر: CheckBox، RadioButton، ToggleButton
- 12. لیستها (Lists) و نمایش دادهها با RecyclerView
- 13. آداپتورها (Adapters) برای RecyclerView
- 14. کارت ویو (CardView) و نمایش اطلاعات به صورت کارت
- 15. تصاویر در اندروید با ImageView
- 16. مدیریت چیدمانها (Layouts): LinearLayout، RelativeLayout
- 17. مدیریت چیدمانها: ConstraintLayout
- 18. منوها (Menus) در اندروید
- 19. پاپآپها (Dialogs) و پنجرههای گفتگو
- 20. تصاویر پسزمینه و تمها (Themes)
- 21. کار با منابع (Resources): رشتهها، ابعاد، رنگها
- 22. کار با دادههای پایدار: SharedPreferences
- 23. کار با دادههای پایدار: فایلها
- 24. پایگاه داده SQLite در اندروید
- 25. کار با Content Providers
- 26. مفاهیم پایه توسعه اپلیکیشنهای موبایل
- 27. مبانی زبان برنامهنویسی جاوا برای اندروید
- 28. متغیرها و انواع داده در جاوا
- 29. عملگرها و عبارات در جاوا
- 30. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 31. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 32. توابع و متدها در جاوا
- 33. مفهوم شیگرایی (OOP) در جاوا
- 34. کلاسها و اشیاء در جاوا
- 35. وراثت (Inheritance) در جاوا
- 36. پلیمورفیسم (Polymorphism) در جاوا
- 37. کپسولهسازی (Encapsulation) در جاوا
- 38. انتزاع (Abstraction) در جاوا
- 39. اینترفیسها (Interfaces) در جاوا
- 40. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) در جاوا
- 41. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions) در جاوا
- 42. مجموعهها (Collections) در جاوا: List، Set، Map
- 43. کار با رشتهها (Strings) در جاوا
- 44. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی کاتلین برای اندروید
- 45. متغیرها و انواع داده در کاتلین
- 46. توابع و عبارات لامبدا در کاتلین
- 47. ساختارهای کنترلی در کاتلین
- 48. کلاسها و اشیاء در کاتلین
- 49. وراثت و اینترفیسها در کاتلین
- 50. کلاسهای داده (Data Classes) در کاتلین
- 51. کلاسهای توابع (Extension Functions) در کاتلین
- 52. کورسهای (Coroutines) کاتلین برای برنامهنویسی ناهمگام
- 53. کار با Null Safety در کاتلین
- 54. مقدمهای بر معماری اپلیکیشنهای اندروید
- 55. الگوی طراحی MVP (Model-View-Presenter)
- 56. الگوی طراحی MVVM (Model-View-ViewModel)
- 57. مقدمهای بر Jetpack Compose
- 58. کامپوننتهای پایه در Jetpack Compose
- 59. مدیریت حالت (State Management) در Jetpack Compose
- 60. محتوا و چیدمان در Jetpack Compose
- 61. انیمیشنها در Jetpack Compose
- 62. کار با شبکه در اندروید
- 63. کتابخانه Retrofit برای درخواستهای HTTP
- 64. کار با JSON در اندروید
- 65. نمایش اطلاعات از APIهای آنلاین
- 66. موقعیت مکانی (Location) و نقشهها (Maps)
- 67. استفاده از GPS و سنسورهای دستگاه
- 68. کار با دوربین دستگاه
- 69. کار با سنسورهای مختلف دستگاه (شتابسنج، ژیروسکوپ)
- 70. ذخیرهسازی دادهها با Room Persistence Library
- 71. مفاهیم اولیه طراحی رابط کاربری متریال دیزاین
- 72. کامپوننتهای متریال دیزاین: Toolbar، BottomNavigationView
- 73. کامپوننتهای متریال دیزاین: FloatingActionButton، Snackbars
- 74. انیمیشنهای متریال دیزاین
- 75. تست اپلیکیشنهای اندروید
- 76. تست واحد (Unit Testing)
- 77. تست رابط کاربری (UI Testing)
- 78. مدیریت وابستگیها (Dependencies) با Gradle
- 79. آشنایی با Android SDK Tools
- 80. دیباگ کردن (Debugging) برنامهها
- 81. بهینهسازی عملکرد برنامهها
- 82. مدیریت حافظه در اندروید
- 83. کار با سرویسها (Services) در اندروید
- 84. ارسال اعلانها (Notifications)
- 85. کار با Broadcast Receivers
- 86. مدیریت دسترسیها (Permissions) در اندروید
- 87. انتشار اپلیکیشن در Google Play Store
- 88. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی اندروید
- 89. برنامهنویسی برای تبلتها و گوشیهای هوشمند
- 90. ملاحظات UI/UX برای دستگاههای مختلف
- 91. مقدمهای بر توسعه بازیهای ساده در اندروید
- 92. کار با انیمیشنهای ساده
- 93. منابع آموزشی تکمیلی برای برنامهنویسی اندروید
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.