دوره مبانی برنامهنویسی و توسعه بازی با Swift همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی و توسعه بازی با Swift
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی با Swift
- 2. آشنایی با محیط توسعه Xcode
- 3. ساختار اولیه برنامههای Swift
- 4. متغیرها و ثابتها در Swift
- 5. انواع دادههای پایه
- 6. عملگرها در Swift
- 7. ساختارهای کنترلی: شرطها (if, else)
- 8. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 9. توابع در Swift
- 10. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
- 11. آرایهها در Swift
- 12. دیکشنریها در Swift
- 13. تاپلها در Swift
- 14. ساختارهای (Structs) سفارشی
- 15. کلاسها (Classes) در Swift
- 16. ارثبری در کلاسها
- 17. پروتکلها (Protocols) در Swift
- 18. اکستنشنها (Extensions) در Swift
- 19. گزینهها (Optionals) در Swift
- 20. مدیریت خطا (Error Handling) در Swift
- 21. مدیریت حافظه (ARC) در Swift
- 22. مفاهیم شیگرایی (OOP)
- 23. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 24. چندریختی (Polymorphism)
- 25. انتزاع (Abstraction)
- 26. مقدمهای بر توسعه بازی
- 27. مفهوم موتور بازی (Game Engine)
- 28. معرفی SpriteKit
- 29. ساخت اولین پروژه بازی در SpriteKit
- 30. موجودیتهای بازی (Game Objects)
- 31. تصاویر و انیمیشنها در SpriteKit
- 32. فیزیک در بازیها (Physics)
- 33. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 34. ورودیهای کاربر (User Input)
- 35. مدیریت صحنههای بازی (Scene Management)
- 36. صدا و موسیقی در بازی
- 37. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 38. مقدمهای بر مفاهیم گرافیکی
- 39. رندرینگ (Rendering)
- 40. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 41. معماری نرمافزار در بازیها
- 42. الگوی MVC در توسعه بازی
- 43. الگوی ECS در توسعه بازی
- 44. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 45. مسیریابی (Pathfinding)
- 46. ماشینهای وضعیت (State Machines)
- 47. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 48. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در بازی
- 49. عناصر UI در SpriteKit
- 50. طراحی UI برای بازی
- 51. مدیریت وضعیت بازی
- 52. معرفی SwiftUI برای UI بازی
- 53. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
- 54. چرخه عمر توسعه بازی
- 55. تست بازی
- 56. اشکالزدایی (Debugging) در بازی
- 57. مقدمهای بر مفاهیم شبکه در بازی
- 58. همگامسازی (Synchronization)
- 59. امنیت در بازیهای تحت شبکه
- 60. اصول طراحی گرافیکی بازی
- 61. رنگشناسی در بازی
- 62. نورپردازی در بازی
- 63. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی (اختیاری)
- 64. تکنیکهای رندرینگ سهبعدی (اختیاری)
- 65. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 66. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 67. اصول طراحی صدا در بازی
- 68. موسیقی متن بازی
- 69. افکتهای صوتی بازی
- 70. شخصیتپردازی در بازی
- 71. داستانسرایی در بازی
- 72. معرفی ابزارهای طراحی بازی
- 73. مقدمهای بر توسعه بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 74. اصول بهینهسازی عملکرد بازی
- 75. مدیریت منابع در بازی
- 76. مقدمهای بر تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 77. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 78. کار تیمی در توسعه بازی
- 79. مفاهیم اخلاقی در توسعه بازی
- 80. مقدمهای بر کسب درآمد از بازی
- 81. مدلهای کسب درآمد (Monetization Models)
- 82. قوانین و مقررات مربوط به بازی
- 83. مقدمهای بر آینده توسعه بازی
- 84. یادگیری ماشین در بازی
- 85. توسعه بازیهای آموزشی
- 86. مقدمهای بر بازیهای موبایل
- 87. بهینهسازی بازی برای دستگاههای موبایل
- 88. اصول طراحی کاربر (UX) در بازی
- 89. مقدمهای بر ابزارهای تحلیل بازی
- 90. نکات پیشرفته در SpriteKit
- 91. کار با Atlasهای انیمیشن
- 92. مدیریت حافظه در بازیهای بزرگ
- 93. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 94. معرفی مفاهیم بازیهای مستقل (Indie Games)
- 95. مقدمهای بر توسعه بازیهای رومیزی
- 96. اصول طراحی تعادل در بازی
- 97. مقدمهای بر ابزارهای ویرایش اسکریپت
- 98. مدیریت داراییهای بازی (Asset Management)
- 99. مقدمهای بر توسعه بازیهای چندنفره
- 100. مفاهیم بازیسازی (Gamification)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.