دوره راهنمای جامع توسعه بازی اندروید برای مبتدیان همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع توسعه بازی اندروید برای مبتدیان

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل در اندروید
  • 2. آشنایی با محیط توسعه اندروید استودیو
  • 3. نصب و پیکربندی اندروید استودیو
  • 4. مبانی زبان برنامه‌نویسی جاوا برای توسعه بازی
  • 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در جاوا
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها در جاوا
  • 7. توابع و متدهای کاربردی در جاوا
  • 8. برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در جاوا
  • 9. مفاهیم کلاس، شیء، وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 10. مدیریت حافظه و garbage collection در جاوا
  • 11. آشنایی با چرخه حیات اپلیکیشن اندروید
  • 12. فعالیت‌ها (Activities) و مدیریت آن‌ها
  • 13. بخش‌ها (Fragments) و کاربردشان در طراحی رابط کاربری
  • 14. Intent ها و ارتباط بین کامپوننت‌ها
  • 15. ذخیره‌سازی داده‌ها در اندروید: SharedPreferences
  • 16. ذخیره‌سازی داده‌ها: پایگاه داده SQLite
  • 17. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 18. نصب و راه‌اندازی Unity
  • 19. آشنایی با محیط کار Unity
  • 20. مفاهیم اصلی Unity: Scene، GameObject، Component
  • 21. کار با Transform و موقعیت‌دهی اشیاء
  • 22. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C# برای Unity
  • 23. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
  • 24. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها در C#
  • 25. توابع و متدهای کاربردی در C#
  • 26. برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در C#
  • 27. مفاهیم کلاس، شیء، وراثت و پلی‌مورفیسم در C#
  • 28. کار با Rigidbody و فیزیک در Unity
  • 29. مقدمه‌ای بر انیمیشن در Unity
  • 30. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 31. کار با انیماتور و انیمیشن کنترلر
  • 32. مفاهیم UI در Unity: Canvas، Text، Button
  • 33. طراحی رابط کاربری بازی
  • 34. مدیریت ورودی کاربر: تاچ و دکمه‌ها
  • 35. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 36. کار با Audio Source و Audio Listener
  • 37. موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی
  • 38. مقدمه‌ای بر گرافیک و shaders در Unity
  • 39. استفاده از Material و Texture
  • 40. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 41. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 42. حرکت کاراکترها و دشمنان
  • 43. تشخیص برخورد و منطق بازی
  • 44. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 45. بارگذاری و ذخیره بازی (Save/Load)
  • 46. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های توسعه بازی اندروید
  • 47. بررسی فریم‌ورک‌های محبوب (غیر از Unity)
  • 48. توسعه بازی‌های دو بعدی در اندروید
  • 49. کار با Sprite ها و انیمیشن‌های دو بعدی
  • 50. موتورهای بازی‌سازی متن‌باز (در صورت انطباق)
  • 51. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 52. مراحل توسعه یک بازی کامل
  • 53. مدیریت پروژه و تیم توسعه
  • 54. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 56. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در Google Play
  • 57. تنظیمات انتشار و Store Listing
  • 58. مدیریت آپدیت‌ها و بازخورد کاربران
  • 59. مبانی توسعه بازی‌های مبتنی بر شبکه (در صورت انطباق)
  • 60. امنیت در بازی‌های موبایل (در چارچوب قوانین)
  • 61. حقوق مالکیت معنوی در توسعه بازی
  • 62. مقررات مربوط به بازی‌های موبایل در ایران
  • 63. روش‌های کسب درآمد از بازی‌های موبایل (مجاز)
  • 64. معرفی ابزارهای تحلیل عملکرد بازی
  • 65. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها (با احتیاط)
  • 66. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در بازی‌ها (با احتیاط)
  • 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 68. طراحی معماها و چالش‌های بازی
  • 69. ایجاد سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 70. مقدمه‌ای بر طراحی شخصیت (Character Design)
  • 71. داستان‌پردازی در بازی‌های موبایل
  • 72. رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 73. اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های آموزشی
  • 75. بازی‌سازی با اهداف تربیتی
  • 76. بازخورد و ارزیابی در بازی‌های آموزشی
  • 77. مفاهیم پیشرفته‌تر در C# برای Unity
  • 78. آشنایی با delegates و events
  • 79. کار با LINQ برای کار با داده‌ها
  • 80. مباحث تکمیلی در Unity Editor
  • 81. استفاده از Scriptable Objects
  • 82. ساخت ابزارهای سفارشی در Unity
  • 83. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 84. ایجاد جلوه‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 85. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 86. مقدمه‌ای بر طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 87. نکات فنی در ادغام صدا در بازی
  • 88. مقدمه‌ای بر اصول معماری نرم‌افزار در بازی
  • 89. الگوهای طراحی کاربردی در Unity
  • 90. مدیریت منابع (Asset Management)
  • 91. نکات مهم در انتشار و به‌روزرسانی بازی
  • 92. قوانین و مقررات مربوط به محتوای بازی
  • 93. مبانی اخلاق در توسعه بازی
  • 94. آشنایی با جامعه توسعه‌دهندگان بازی در ایران
  • 95. منابع تکمیلی و پیشرفته برای یادگیری
  • 96. پروژه عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 97. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در مسیر توسعه بازی
  • 98. راهنمای نهایی توسعه بازی اندروید
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.