دوره ساخت بازیهای تعاملی با HTML5 و JavaScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای تعاملی با HTML5 و JavaScript
موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه وب و برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه توسعه بازیهای وب
- 2. مقدمهای بر HTML5 و قابلیتهای آن برای بازیسازی
- 3. معرفی JavaScript برای برنامهنویسی بازی
- 4. تنظیم محیط توسعه: ویرایشگر کد و مرورگر
- 5. اولین گامها: ساختار پایه یک بازی HTML5
- 6. استفاده از Canvas API برای رسم عناصر بازی
- 7. مبانی ترسیم اشکال هندسی روی Canvas
- 8. پر کردن و خطکشی اشکال
- 9. کار با رنگها و گرادیانها در Canvas
- 10. استفاده از تصاویر در بازی: بارگذاری و نمایش
- 11. انیمیشنسازی با استفاده از Canvas
- 12. مدیریت فریمها و نرخ بهروزرسانی
- 13. حرکت اشیاء در صفحه بازی
- 14. کنترل ورودی کاربر: صفحه کلید
- 15. کنترل ورودی کاربر: ماوس
- 16. تشخیص برخورد بین اشیاء بازی
- 17. مبانی فیزیک بازی: گرانش
- 18. مبانی فیزیک بازی: برخوردها
- 19. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 20. ساخت صفحه اصلی بازی
- 21. ساخت صفحه نمایش بازی (Game Screen)
- 22. ساخت صفحه پایان بازی
- 23. ذخیره و بارگذاری امتیازات بازی
- 24. استفاده از صدا و موسیقی در بازی
- 25. مدیریت رویدادهای صوتی
- 26. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
- 27. حرکت کاراکتر در پلتفرمر
- 28. پرش کاراکتر
- 29. موانع و جمعآوری آیتمها
- 30. موتور بازی (Game Engine) چیست؟
- 31. طراحی یک موتور بازی ساده
- 32. مدیریت اشیاء بازی (Game Objects)
- 33. سیستم کامپوننت (Component System)
- 34. پیادهسازی سیستم کامپوننت
- 35. مدیریت ورودی پیشرفته
- 36. تشخیص برخورد چندگانه
- 37. بهینهسازی عملکرد بازی
- 38. فشردهسازی و بارگذاری سریعتر منابع
- 39. استفاده از Web Workers برای محاسبات سنگین
- 40. مقدمهای بر معماری MVC در بازیسازی
- 41. پیادهسازی معماری MVC
- 42. مدیریت حافظه در بازیهای وب
- 43. استفاده از Local Storage برای ذخیره دادهها
- 44. پروتکلهای شبکه برای بازیهای چند نفره (مقدماتی)
- 45. مفاهیم پایه شبکه برای ارتباط کلاینت-سرور
- 46. ساخت یک بازی ساده چند نفره (مفهومی)
- 47. مقدمهای بر WebSockets
- 48. استفاده از WebSockets برای ارتباط آنی
- 49. امنیت در بازیهای وب
- 50. جلوگیری از تقلب (مبانی)
- 51. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
- 52. اصول طراحی کاربرپسند در بازیها
- 53. دسترسیپذیری در بازیهای وب
- 54. آزمایش و اشکالزدایی بازی
- 55. ابزارهای اشکالزدایی مرورگر
- 56. تست عملکرد بازی
- 57. مقدمهای بر طراحی گرافیکی بازی
- 58. تولید داراییهای گرافیکی (Assets)
- 59. اصول طراحی انیمیشن در بازی
- 60. رابط کاربری (UI) در بازیها
- 61. طراحی منوهای بازی
- 62. عناصر HUD (Heads-Up Display)
- 63. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 64. رفتار ساده دشمنان
- 65. سیستم مسیریابی (Pathfinding) پایه
- 66. مقدمهای بر فریمورکهای بازیسازی
- 67. معرفی فریمورکهای محبوب (بدون ترویج)
- 68. مزایا و معایب استفاده از فریمورک
- 69. ساخت یک بازی ساده با استفاده از فریمورک (مثال)
- 70. مفاهیم پیشرفته Canvas
- 71. استفاده از WebGL برای گرافیک سهبعدی (مقدماتی)
- 72. معرفی WebGL
- 73. رسم اشکال سهبعدی ساده
- 74. کار با دوربین در WebGL
- 75. مدیریت نورپردازی در WebGL
- 76. استفاده از شیدرها (Shaders)
- 77. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل وب
- 78. سازگاری با دستگاههای مختلف
- 79. بهینهسازی برای موبایل
- 80. مقدمهای بر مدلهای کسب و کار در بازیهای وب
- 81. درآمدزایی از بازیهای رایگان (Free-to-Play)
- 82. خرید درون برنامهای (In-App Purchases)
- 83. تبلیغات در بازیهای وب
- 84. قوانین و مقررات مربوط به خرید و فروش درون برنامهای
- 85. ملاحظات شرعی و قانونی در توسعه بازی
- 86. تطابق با قوانین جمهوری اسلامی ایران
- 87. مسئولیتپذیری اجتماعی توسعهدهندگان
- 88. اخلاق حرفهای در صنعت بازیسازی
- 89. مقدمهای بر استانداردهای وب و بازی
- 90. بهروزرسانیها و تکامل HTML5 و JavaScript
- 91. آینده توسعه بازیهای وب
- 92. جمعبندی و گامهای بعدی در یادگیری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.