دوره برنامه‌نویسی گرافیکی با Electron برای ساخت اپلیکیشن‌های دسکتاپ همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی گرافیکی با Electron برای ساخت اپلیکیشن‌های دسکتاپ

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: گرافیک در برنامه‌های کاربردی دسکتاپ

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری در اپلیکیشن‌های دسکتاپ
  • 2. مبانی رندرینگ و نمایش تصویر
  • 3. معرفی Electron و معماری آن
  • 4. ساخت اولین اپلیکیشن گرافیکی با Electron
  • 5. کار با Canvas API در Electron
  • 6. رسم اشکال هندسی پایه
  • 7. استفاده از Path API برای ترسیم مسیرها
  • 8. مدیریت رنگ و استایل در Canvas
  • 9. رسم متن و فونت‌ها
  • 10. کار با تصاویر در Canvas
  • 11. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 12. عملیات پایه‌ای روی تصاویر (تغییر اندازه، برش)
  • 13. فیلترهای تصویری ساده
  • 14. مقدمه‌ای بر انیمیشن در وب
  • 15. پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده با Canvas
  • 16. استفاده از RequestAnimationFrame برای انیمیشن روان
  • 17. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک ساده
  • 18. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 19. مفاهیم فضای سه‌بعدی (مختصات، دوربین، نور)
  • 20. معرفی WebGL
  • 21. استفاده از WebGL برای رندرینگ سه‌بعدی
  • 22. ساخت و مدیریت بافرها در WebGL
  • 23. شیدرها (Vertex و Fragment)
  • 24. نوشتن شیدرهای ساده
  • 25. کار با ماتریس‌ها و تبدیل‌ها (Translate, Rotate, Scale)
  • 26. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 27. مقدمه‌ای بر فرمت‌های مدل سه‌بعدی (OBJ, glTF)
  • 28. رندرینگ مدل‌های سه‌بعدی ساده
  • 29. کار با نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 30. انواع نور (Ambient, Directional, Point)
  • 31. تنظیمات نورپردازی در WebGL
  • 32. مقدمه‌ای بر تکسچرها در گرافیک سه‌بعدی
  • 33. بارگذاری و اعمال تکسچرها
  • 34. تکنیک‌های تکسچرینگ پیشرفته
  • 35. مدیریت منابع گرافیکی
  • 36. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 37. تکنیک‌های Anti-aliasing
  • 38. مدیریت حافظه در Electron
  • 39. کار با ماژول‌های Node.js در Electron
  • 40. یکپارچه‌سازی کتابخانه‌های گرافیکی جاوااسکریپت
  • 41. مقدمه‌ای بر Three.js
  • 42. ساخت صحنه و دوربین در Three.js
  • 43. رندرینگ اشکال هندسی با Three.js
  • 44. کار با نورپردازی در Three.js
  • 45. استفاده از مدل‌های سه‌بعدی با Three.js
  • 46. اعمال تکسچرها با Three.js
  • 47. انیمیشن با Three.js
  • 48. استفاده از کنترلرها برای دوربین
  • 49. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های UI گرافیکی
  • 50. کار با کتابخانه‌های UI سازگار با Electron
  • 51. ساخت رابط کاربری گرافیکی پیچیده
  • 52. پیاده‌سازی عناصر تعاملی گرافیکی
  • 53. مدیریت رویدادهای ورودی (ماوس، کیبورد)
  • 54. مدیریت پنجره‌ها و تب‌ها در Electron
  • 55. ارتباط بین فرآیندهای Electron (Main و Renderer)
  • 56. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های گرافیکی
  • 57. مقدمه‌ای بر فرمت‌های برداری (SVG)
  • 58. استفاده از SVG در Electron
  • 59. کار با کتابخانه‌های SVG
  • 60. رندرینگ SVG در Canvas
  • 61. مقدمه‌ای بر ویرایشگرهای گرافیکی
  • 62. طراحی یک ویرایشگر ساده
  • 63. پیاده‌سازی ابزارهای ترسیم
  • 64. مدیریت لایه‌ها در ویرایشگر
  • 65. ذخیره و بارگذاری فرمت‌های سفارشی
  • 66. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 67. پیاده‌سازی جلوه‌های ساده (Blur, Glow)
  • 68. استفاده از Framebuffer Objects (FBO)
  • 69. تکنیک‌های Post-processing
  • 70. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 71. مفاهیم پایه گرافیک بازی
  • 72. پیاده‌سازی سیستم حرکت کاراکتر
  • 73. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 74. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 75. کار با صدا در اپلیکیشن‌های Electron
  • 76. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری (UX) گرافیکی
  • 77. اصول طراحی رابط کاربری (UI) گرافیکی
  • 78. تست و دیباگ کردن اپلیکیشن‌های گرافیکی
  • 79. بهینه‌سازی نهایی برنامه
  • 80. مستندسازی کد گرافیکی
  • 81. معرفی ابزارهای توسعه گرافیکی
  • 82. آخرین روندها در گرافیک اپلیکیشن‌های دسکتاپ
  • 83. نکات امنیتی در اپلیکیشن‌های Electron
  • 84. انتشار و توزیع اپلیکیشن‌های Electron
  • 85. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 86. ساخت یک گالری تصاویر با افکت
  • 87. طراحی یک ابزار ویرایشگر ساده تصاویر
  • 88. پیاده‌سازی یک اپلیکیشن نمایشی مدل سه‌بعدی
  • 89. ساخت بازی ساده دو بعدی
  • 90. توسعه یک اپلیکیشن آموزشی گرافیکی
  • 91. پروژه نهایی: ساخت اپلیکیشن گرافیکی کامل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.