دوره اصول ترسیم گرافیکی سه‌بعدی با زبان C با رویکرد بهینه‌سازی و کارایی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول ترسیم گرافیکی سه‌بعدی با زبان C با رویکرد بهینه‌سازی و کارایی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه گرافیک با زبان C

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم گرافیک کامپیوتری
  • 2. مبانی هندسه در گرافیک سه‌بعدی
  • 3. مختصات دکارتی و سه‌بعدی
  • 4. تبدیلات هندسی پایه: انتقال، دوران، مقیاس
  • 5. ماتریس‌های تبدیل و ترکیب آن‌ها
  • 6. نمایش رنگ و فضاهای رنگی (RGB, HSV)
  • 7. مبانی نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 8. مدل‌های ساده نورپردازی (لامبرتیان، فونگ)
  • 9. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading)
  • 10. انتخاب و پیاده‌سازی الگوریتم‌های سایه‌زنی
  • 11. مفاهیم کلی ترسیم سه‌بعدی
  • 12. ساختار داده‌های گرافیکی
  • 13. کتابخانه‌های گرافیکی در C
  • 14. آشنایی با APIهای گرافیکی
  • 15. نصب و پیکربندی محیط توسعه C
  • 16. مقدمات زبان C برای گرافیک
  • 17. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C
  • 18. ساختارهای کنترلی در C
  • 19. توابع و مدیریت حافظه در C
  • 20. اشاره‌گرها و آرایه‌ها در C
  • 21. ساختمان داده‌های سفارشی در C
  • 22. مفاهیم پایه‌ای رندرینگ
  • 23. پایپ‌لاین رندرینگ (Rendering Pipeline)
  • 24. تبدیلات مختصات دوربین
  • 25. پرجکشن ارتوگرافیک و پرسپکتیو
  • 26. نورمال‌سازی و برش (Clipping)
  • 27. هیدینگ سطوح (Face Culling)
  • 28. رندرینگ خطوط و اشکال ساده
  • 29. الگوریتم ترسیم خط برزنهم (Bresenham)
  • 30. الگوریتم ترسیم دایره
  • 31. رندرینگ مثلث‌ها و چندضلعی‌ها
  • 32. تکنیک‌های ترسیم مثلث
  • 33. فیل‌بک (Fill-back) و تشخیص لبه
  • 34. نمایش بافت (Texture Mapping)
  • 35. مبانی بافت‌دهی
  • 36. آدرس‌دهی بافت (Texture Coordinates)
  • 37. فیلتر کردن بافت (Texture Filtering)
  • 38. بافت‌دهی سه‌بعدی (3D Texture Mapping)
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته‌تر بافت‌دهی
  • 40. مدل‌های پیچیده‌تر نورپردازی
  • 41. نورپردازی فیزیکی (PBR)
  • 42. نورهای جهت‌دار، نقطه‌ای و منطقه‌ای
  • 43. محاسبه سایه‌ها
  • 44. تکنیک‌های تولید سایه (Shadow Mapping)
  • 45. نور محیطی و بازتاب‌ها
  • 46. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد در رندرینگ
  • 48. مدیریت صحنه سه‌بعدی
  • 49. ساختارهای داده کارآمد برای صحنه
  • 50. مدیریت اشیاء و صحنه‌ها
  • 51. تکنیک‌های کاهش بار محاسباتی
  • 52. ایندکس‌گذاری رأس‌ها (Vertex Indexing)
  • 53. کامپایل شیدرها (Shader Compilation)
  • 54. بهینه‌سازی حافظه گرافیکی
  • 55. استفاده از بافرهای رأس (Vertex Buffers)
  • 56. مدیریت بافرهای شاخص (Index Buffers)
  • 57. استفاده از تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 58. بهینه‌سازی پردازش نور و سایه
  • 59. کاهش پیچیدگی محاسبات نور
  • 60. استفاده از تکنیک‌های سایه‌زنی کارآمد
  • 61. نرم‌افزار و ابزارهای گرافیکی
  • 62. مقدمه‌ای بر ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 63. مفاهیم UV Mapping و Unwrapping
  • 64. آماده‌سازی مدل‌ها برای موتور بازی
  • 65. استفاده از نرم‌افزارهای طراحی بافت
  • 66. مقدمات Shader Programming
  • 67. آشنایی با GLSL (OpenGL Shading Language)
  • 68. ساختار برنامه‌های شیدر
  • 69. رندرینگ با استفاده از شیدرهای سفارشی
  • 70. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه در شیدرها
  • 71. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی
  • 72. معماری موتورهای بازی
  • 73. مبانی توسعه بازی با C
  • 74. یکپارچه‌سازی کتابخانه‌های گرافیکی با C
  • 75. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، ماوس)
  • 76. کار با صدا در بازی‌ها
  • 77. آشنایی با فیزیک در بازی‌ها
  • 78. موتورهای فیزیک ساده
  • 79. شبیه‌سازی برخوردها
  • 80. مفاهیم انیمیشن در گرافیک
  • 81. انیمیشن مبتنی بر فریم
  • 82. انیمیشن مبتنی بر اسکلت
  • 83. انیمیشن در موتورهای بازی
  • 84. پیاده‌سازی گرافیک سه‌بعدی در C
  • 85. مثال‌های عملی ترسیم اشکال پیچیده
  • 86. رندرینگ صحنه‌های سه‌بعدی ساده
  • 87. پیاده‌سازی بافت‌دهی در C
  • 88. اضافه کردن نورپردازی به صحنه
  • 89. ایجاد و مدیریت دوربین در C
  • 90. مدیریت منابع گرافیکی
  • 91. بهینه‌سازی کد C برای گرافیک
  • 92. تست و دیباگ کردن برنامه‌های گرافیکی
  • 93. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی
  • 94. نمایش عناصر UI در بازی
  • 95. مدیریت حالت‌های بازی
  • 96. مراحل توسعه یک پروژه گرافیکی کوچک
  • 97. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در گرافیک سه‌بعدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.