دوره طراحی گرافیک و تولید صدا در کامپیوترهای آموزشی "یا "ماخا" (با رویکرد آموزشی و فنی) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک و تولید صدا در کامپیوترهای آموزشی "یا "ماخا" (با رویکرد آموزشی و فنی)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی گرافیک و صدا در رایانههای آموزشی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر گرافیک کامپیوتری در کامپیوترهای آموزشی
- 2. شناخت سخت افزار گرافیکی کامپیوتر "یا "ماخا
- 3. معرفی حافظه تصویری (ویدئو رم)
- 4. اصول اولیه نمایش تصویر بر روی صفحه نمایش
- 5. مفاهیم پیکسل و وضوح تصویر
- 6. سیستم رنگ در کامپیوترهای آموزشی
- 7. مدل های رنگی (RGB، CMYK) و کاربرد آنها
- 8. مبانی ترسیم اشکال هندسی پایه
- 9. رسم خطوط مستقیم و منحنی
- 10. رسم دایره ها و بیضی ها
- 11. پر کردن اشکال هندسی
- 12. مفهوم قلم (Pen) و قلم مو (Brush) در ترسیم
- 13. کاربرد قلم ها و قلم موهای مختلف
- 14. تکنیک های سایه زنی ساده
- 15. اصول اولیه انیمیشن در کامپیوتر
- 16. فریم به فریم انیمیشن
- 17. انیمیشن انتقالی (Tweening)
- 18. معرفی فرمت های تصویری رایج (BMP، GIF)
- 19. کاربرد فرمت GIF در گرافیک آموزشی
- 20. اصول اولیه تولید صدا در کامپیوتر
- 21. مفاهیم صدا و امواج صوتی
- 22. نمونه برداری صدا (Sampling)
- 23. نرخ نمونه برداری و عمق بیت
- 24. فرمت های صوتی رایج (WAV، MIDI)
- 25. کاربرد فرمت WAV در تولید صدا
- 26. کاربرد فرمت MIDI در تولید موسیقی
- 27. مبانی میکس صدا
- 28. افکت های صوتی پایه
- 29. تنظیم بلندی صدا و اکولایزر
- 30. نرم افزارهای گرافیکی آموزشی
- 31. نرم افزار طراحی گرافیک "یا "ماخا
- 32. ابزارهای ترسیم در نرم افزار
- 33. تنظیمات رنگ و قلم در نرم افزار
- 34. ذخیره سازی و بارگذاری طرح های گرافیکی
- 35. نرم افزار تولید صدا "یا "ماخا
- 36. ضبط صدا با استفاده از نرم افزار
- 37. ویرایش فایل های صوتی
- 38. افزودن افکت های صوتی به صدا
- 39. ساخت موسیقی با استفاده از MIDI
- 40. ترکیب گرافیک و صدا در پروژه های آموزشی
- 41. طراحی رابط کاربری گرافیکی برای برنامه های آموزشی
- 42. ایجاد دکمه ها و عناصر تعاملی
- 43. استفاده از تصاویر متحرک در رابط کاربری
- 44. اضافه کردن صداهای پس زمینه به برنامه
- 45. ایجاد صداهای کلیک و واکنش به رویدادها
- 46. تولید محتوای آموزشی با استفاده از گرافیک و صدا
- 47. نمونه های عملی طراحی بازی های آموزشی ساده
- 48. نمونه های عملی ساخت انیمیشن های آموزشی
- 49. نمونه های عملی تولید کتاب های الکترونیکی تعاملی
- 50. اصول اولیه طراحی گرافیک وب برای سایت های آموزشی
- 51. مبانی طراحی بنر و آگهی های تبلیغاتی آموزشی
- 52. کاربرد گرافیک و صدا در ارائه های علمی
- 53. تکنیک های فشرده سازی تصاویر و صدا
- 54. ملاحظات فنی در استفاده از گرافیک و صدا
- 55. بهینه سازی عملکرد گرافیکی در کامپیوترهای آموزشی
- 56. بهینه سازی کیفیت صدا در برنامه های آموزشی
- 57. مفاهیم اولیه نورپردازی در گرافیک سه بعدی (مقدماتی)
- 58. تکنیک های ساده مدل سازی سه بعدی (مقدماتی)
- 59. مقدمه ای بر انیمیشن سه بعدی (مقدماتی)
- 60. استفاده از جلوه های ویژه در انیمیشن های آموزشی
- 61. مبانی طراحی کاراکتر برای انیمیشن های آموزشی
- 62. طراحی محیط و پس زمینه برای انیمیشن های آموزشی
- 63. اصول اولیه صداگذاری بر روی انیمیشن
- 64. ساخت افکت های صوتی برای انیمیشن
- 65. ترکیب صدا و تصویر در انیمیشن های آموزشی
- 66. مبانی تدوین ویدئو برای محتوای آموزشی
- 67. استفاده از نرم افزارهای تدوین ویدئو
- 68. اضافه کردن زیرنویس و متن به ویدئوهای آموزشی
- 69. کنترل کیفیت نهایی محتوای گرافیکی و صوتی
- 70. بررسی و رفع اشکالات گرافیکی
- 71. بررسی و رفع اشکالات صوتی
- 72. استانداردهای فنی تولید محتوای آموزشی
- 73. قوانین و مقررات مربوط به محتوای دیجیتال آموزشی
- 74. اصول اخلاقی در طراحی گرافیک و تولید صدا
- 75. حفظ حقوق مالکیت معنوی در محتوای آموزشی
- 76. کاربرد گرافیک و صدا در آموزش مجازی
- 77. طراحی درس افزارهای تعاملی
- 78. ایجاد شبیه سازی های آموزشی با گرافیک و صدا
- 79. تولید محتوای آموزشی برای گروه های سنی مختلف
- 80. ارائه طرح های گرافیکی و صوتی به کارفرما
- 81. دریافت بازخورد و اعمال اصلاحات
- 82. توسعه مهارت های خلاقانه در طراحی گرافیک
- 83. توسعه مهارت های فنی در تولید صدا
- 84. آشنایی با آخرین روندها در گرافیک و صدا
- 85. برنامه ریزی برای پروژه های گرافیکی و صوتی
- 86. مدیریت زمان در تولید محتوا
- 87. کار گروهی در پروژه های طراحی
- 88. مقدمه ای بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
- 89. کاربرد گرافیک برداری در طراحی آموزشی
- 90. تکنیک های پیشرفته تر ترسیم اشکال
- 91. اصول اولیه طراحی لوگو برای موسسات آموزشی
- 92. استفاده از ابزارهای قلم موی سفارشی
- 93. مبانی انیمیشن های مبتنی بر کد (مقدماتی)
- 94. مقدمه ای بر نرم افزارهای ویرایش صدا
- 95. تکنیک های پیشرفته تر میکس و مسترینگ صدا
- 96. کاربرد افکت های صوتی در افزایش جذابیت محتوا
- 97. اصول اولیه طراحی صدا برای بازی های آموزشی
- 98. مبانی انتخاب موسیقی متن مناسب برای محتوای آموزشی
- 99. نکات فنی در مورد فرمت های تصویری و صوتی
- 100. ملاحظات دسترسی پذیری در طراحی گرافیک و صدا
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.