دوره ساخت بازیهای مسابقهای برای کامپیوترهای قدیمی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای مسابقهای برای کامپیوترهای قدیمی
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با کامپیوترهای قدیمی و معماری آنها
- 3. مبانی زبان برنامهنویسی بیسیک برای کامپیوترهای قدیمی
- 4. اصول گرافیک در کامپیوترهای قدیمی
- 5. کار با کاراکترها و اسپریتها
- 6. مفاهیم اولیه انیمیشن در بازیها
- 7. صدا و موسیقی در بازیهای قدیمی
- 8. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، جوی استیک)
- 9. مفاهیم پایه فیزیک در بازیهای مسابقهای
- 10. حرکت ساده خودروها در بازی
- 11. پیادهسازی شتاب و کاهش سرعت
- 12. کنترل فرمان و چرخش خودرو
- 13. طراحی پیست مسابقه
- 14. مدیریت برخوردها در بازی
- 15. تشخیص برخورد خودرو با موانع
- 16. تشخیص برخورد خودرو با سایر خودروها
- 17. سیستم امتیازدهی در بازی
- 18. نمایش سرعت و اطلاعات خودرو
- 19. مدیریت زمان و شمارش معکوس
- 20. سطوح مختلف دشواری بازی
- 21. پیادهسازی هوش مصنوعی برای خودروهای رقیب
- 22. رفتار ساده رانندگان کامپیوتری
- 23. پیچیدگیهای بیشتر در هوش مصنوعی
- 24. ایجاد مراحل مختلف برای بازی
- 25. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 26. مقدمهای بر معماری حافظه در کامپیوترهای قدیمی
- 27. استفاده بهینه از حافظه
- 28. اصول برنامهنویسی ساختاریافته
- 29. تکنیکهای اشکالزدایی (Debugging)
- 30. مدیریت خطا در برنامههای کامپیوتری
- 31. مقدمهای بر الگوریتمها و ساختمان دادهها
- 32. الگوریتمهای مرتبسازی ساده
- 33. الگوریتمهای جستجوی پایه
- 34. کار با آرایهها و لیستها
- 35. ساختارهای داده درختی ساده
- 36. مفاهیم پایگاه داده رابطهای
- 37. اصول طراحی پایگاه داده
- 38. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 39. پروتکلهای پایه شبکه
- 40. امنیت پایه در شبکههای کامپیوتری
- 41. مفاهیم رمزنگاری پایه
- 42. کاربرد رمزنگاری در بازیها
- 43. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 44. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 45. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 46. مفاهیم بازیسازی (Game Design)
- 47. طراحی مکانیکهای بازی
- 48. ایجاد چرخه اصلی بازی
- 49. تکنیکهای تکرارپذیری در طراحی بازی
- 50. مقدمهای بر توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 51. ابزارهای توسعه بازیهای مستقل
- 52. مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 53. کار تیمی در پروژههای نرمافزاری
- 54. اصول مدیریت کیفیت نرمافزار
- 55. تست نرمافزار و انواع آن
- 56. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 57. یادگیری ماشین در بازیها
- 58. شبکههای عصبی مصنوعی
- 59. یادگیری تقویتی در بازیها
- 60. بهینهسازی عملکرد بازی
- 61. تکنیکهای فشردهسازی دادهها
- 62. مدیریت منابع در بازی
- 63. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 64. مفاهیم گیمیفیکیشن (Gamification)
- 65. کاربرد بازی در آموزش مسائل دینی
- 66. کاربرد بازی در آموزش مسائل اخلاقی
- 67. طراحی بازی با رویکرد خانوادهمحور
- 68. مفاهیم اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار
- 69. مسئولیت اجتماعی توسعهدهندگان نرمافزار
- 70. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 71. مقدمهای بر توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 72. کار با موتورهای بازیسازی
- 73. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
- 74. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
- 75. ایجاد جلوههای بصری (Visual Effects)
- 76. اصول طراحی صدا (Sound Design)
- 77. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 78. تکسچرینگ و متریالسازی
- 79. ریگینگ و انیمیشن سهبعدی
- 80. اصول نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 81. مقدمهای بر توسعه بازیهای تحت وب
- 82. فریمورکهای توسعه بازی تحت وب
- 83. کار با WebGL
- 84. اصول طراحی بازیهای چندنفره آنلاین
- 85. مفاهیم سرور و کلاینت در بازیهای آنلاین
- 86. امنیت در بازیهای چندنفره آنلاین
- 87. مدیریت پایگاه داده برای بازیهای آنلاین
- 88. مقدمهای بر توسعه بازیهای رومیزی
- 89. تبدیل بازیهای رومیزی به دیجیتال
- 90. اصول طراحی بازیهای استراتژی
- 91. مفاهیم اقتصاد در بازیهای استراتژی
- 92. مقدمهای بر حقوق مالکیت فکری در بازیها
- 93. مجوزهای استفاده از داراییهای بازی
- 94. مقدمهای بر بازاریابی بازیهای کامپیوتری
- 95. استراتژیهای انتشار بازی
- 96. تحلیل دادههای بازیکنان
- 97. مقدمهای بر توسعه بازیهای شبیهسازی
- 98. شبیهسازی فیزیک پیچیده
- 99. شبیهسازی سیستمهای اقتصادی
- 100. شبیهسازی محیطهای طبیعی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.