دوره مبانی برنامهنویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای شخصی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی با زبان BASIC برای کامپیوترهای شخصی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی
- 2. آشنایی با کامپیوترهای شخصی
- 3. مفاهیم اولیه زبان BASIC
- 4. اولین برنامه شما: دستور PRINT
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی
- 7. اولویت عملگرها
- 8. دستورات ورودی: INPUT
- 9. کار با رشتهها
- 10. دستورات شرطی: IF...THEN
- 11. دستورات پرشی: GOTO
- 12. حلقههای تکرار: FOR...NEXT
- 13. حلقههای شرطی: WHILE...WEND
- 14. آرایهها در BASIC
- 15. زیربرنامهها و توابع
- 16. مدیریت فایلها در BASIC
- 17. دستورات خواندن از فایل
- 18. دستورات نوشتن در فایل
- 19. دستورات ویرایش فایل
- 20. برنامهنویسی گرافیکی مقدماتی
- 21. رسم اشکال هندسی
- 22. کار با رنگها در گرافیک
- 23. مفاهیم پایگاه داده
- 24. طراحی ساختار پایگاه داده
- 25. مدیریت دادهها در پایگاه داده
- 26. پرسوجو از پایگاه داده
- 27. نرمافزارهای اداری
- 28. واژهپردازها و کاربرد آنها
- 29. صفحات گسترده و تحلیل داده
- 30. نرمافزارهای ارائه مطلب
- 31. مفاهیم شبکههای کامپیوتری
- 32. انواع شبکهها
- 33. پروتکلهای شبکه
- 34. اینترنت و سرویسهای آن
- 35. امنیت در شبکهها
- 36. مبانی برنامهنویسی وب
- 37. زبان HTML برای ساخت صفحات
- 38. زبان CSS برای استایلدهی
- 39. مقدمهای بر جاوا اسکریپت
- 40. کاربرد جاوا اسکریپت در وب
- 41. مفاهیم پایگاه داده وب
- 42. طراحی فرمهای ورودی
- 43. مبانی امنیت اطلاعات
- 44. رمزنگاری و انواع آن
- 45. مدیریت رمز عبور
- 46. حفاظت از دادهها
- 47. مفاهیم سیستم عامل
- 48. انواع سیستم عاملها
- 49. مدیریت فایلها در سیستم عامل
- 50. مدیریت حافظه
- 51. مدیریت فرآیندها
- 52. آشنایی با نرمافزارهای کاربردی
- 53. نرمافزارهای مهندسی
- 54. نرمافزارهای طراحی
- 55. نرمافزارهای آموزشی
- 56. مفاهیم هوش مصنوعی
- 57. یادگیری ماشین مقدماتی
- 58. شبکههای عصبی
- 59. پردازش زبان طبیعی
- 60. مبانی رباتیک
- 61. کنترل رباتها
- 62. کاربرد رباتیک در صنعت
- 63. مفاهیم واقعیت مجازی
- 64. مفاهیم واقعیت افزوده
- 65. توسعه بازیهای کامپیوتری
- 66. مبانی طراحی بازی
- 67. برنامهنویسی بازی
- 68. تست و اشکالزدایی بازی
- 69. مبانی توسعه نرمافزار
- 70. چرخه حیات توسعه نرمافزار
- 71. متدولوژیهای توسعه نرمافزار
- 72. تیمهای توسعه نرمافزار
- 73. مدیریت پروژه نرمافزاری
- 74. استانداردهای برنامهنویسی
- 75. کدنویسی تمیز
- 76. مستندسازی کد
- 77. بازبینی کد
- 78. مفاهیم پایگاه داده رابطهای
- 79. طراحی شمای پایگاه داده
- 80. قواعد نرمالسازی
- 81. انواع کلیدها در پایگاه داده
- 82. تراکنشها و ACID
- 83. مفاهیم پایگاه داده NoSQL
- 84. انواع NoSQL
- 85. کاربرد NoSQL
- 86. مبانی تحلیل داده
- 87. مصورسازی دادهها
- 88. ابزارهای تحلیل داده
- 89. اخلاق در فناوری اطلاعات
- 90. مسئولیت اجتماعی متخصصان IT
- 91. حریم خصوصی در دنیای دیجیتال
- 92. قوانین و مقررات فضای مجازی
- 93. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 94. مفاهیم کلاس و شیء
- 95. وراثت در برنامهنویسی شیءگرا
- 96. چندریختی در برنامهنویسی شیءگرا
- 97. کپسولهسازی در برنامهنویسی شیءگرا
- 98. مبانی چارچوبهای نرمافزاری
- 99. معماری نرمافزار
- 100. طراحی رابط کاربری (UI)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.