دوره آفرینش هنرهای بصری و صوتی با کامپیوترهای خانگی قدیمی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آفرینش هنرهای بصری و صوتی با کامپیوترهای خانگی قدیمی
موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال
موضوع میانی: طراحی گرافیکی و انیمیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر هنرهای بصری و صوتی کامپیوتری
- 2. تاریخچهٔ کامپیوترهای خانگی و گرافیک
- 3. آشنایی با سختافزار Commodore 64
- 4. معرفی چیپ گرافیکی VIC-II
- 5. توسعهٔ گرافیک پیکسلی و کاراکتری
- 6. طراحی کاراکترهای سفارشی
- 7. کار با پالت رنگی Commodore 64
- 8. تکنیکهای جابجایی صفحه (Scrolling)
- 9. انیمیشن مبتنی بر فریمهای کلیدی
- 10. استفاده از Spriteها برای اشیاء متحرک
- 11. مدیریت Spriteها و تداخل آنها
- 12. ایجاد جلوههای بصری با Spriteهای سختافزاری
- 13. برنامهنویسی گرافیک در BASIC
- 14. دستورات گرافیکی BASIC برای Commodore 64
- 15. استفاده از اسمبلی برای گرافیک پیشرفته
- 16. معرفی زبان اسمبلی 6502
- 17. توابع و رویهها در اسمبلی
- 18. بهینهسازی کد اسمبلی برای گرافیک
- 19. مقدمهای بر صدا در Commodore 64
- 20. چیپ صوتی SID (Sound Interface Device)
- 21. معرفی موجسازهای SID
- 22. ساخت صداهای ساده با SID
- 23. کنترل پارامترهای صدا
- 24. استفاده ازEnvelope Generator
- 25. ایجاد آرپژ و لرزش صدا
- 26. موسیقی متن بازیها در Commodore 64
- 27. برنامهنویسی موسیقی در BASIC
- 28. استفاده از اسمبلی برای صدا
- 29. ترکیب صدا و گرافیک
- 30. ساخت انیمیشنهای ساده
- 31. طراحی رابطهای کاربری گرافیکی
- 32. کار با فونتهای سفارشی
- 33. جلوههای ویژهٔ صوتی
- 34. اصول طراحی بازیهای کامپیوتری
- 35. مراحل توسعهٔ یک بازی ساده
- 36. مدیریت ورودی کاربر
- 37. کتابخانههای گرافیکی و صوتی
- 38. اصول اولیهٔ طراحی گرافیک
- 39. نظریهٔ رنگ در طراحی
- 40. ترکیببندی بصری
- 41. اصول طراحی کاراکتر
- 42. طراحی پسزمینه و محیط
- 43. انیمیشن در بازیها
- 44. کار با ابزارهای طراحی گرافیک
- 45. نرمافزارهای طراحی گرافیک مدرن
- 46. تبدیل مفاهیم به طرحهای بصری
- 47. طراحی لوگو و آیکون
- 48. اصول طراحی وب و رابط کاربری
- 49. گرافیک برای پلتفرمهای مختلف
- 50. مقدمهای بر انیمیشن کامپیوتری
- 51. انیمیشن فریم به فریم
- 52. انیمیشن حرکتدهی شخصیت
- 53. انیمیشن سهبعدی (مبانی)
- 54. نرمافزارهای انیمیشن سهبعدی
- 55. اصول انیمیشن در سینما
- 56. کاربرد انیمیشن در بازیها
- 57. انیمیشن برای اهداف آموزشی
- 58. انیمیشن برای تبلیغات
- 59. مبانی طراحی صدا
- 60. اصول ضبط صدا
- 61. میکس و مسترینگ صدا
- 62. استفاده از صدا در بازیها
- 63. کاربرد صدا در فیلم و انیمیشن
- 64. مبانی طراحی رابط کاربری (UI)
- 65. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
- 66. طراحی UI/UX برای بازیها
- 67. طراحی UI/UX برای اپلیکیشنها
- 68. تست و ارزیابی UI/UX
- 69. مقدمهای بر هنر دیجیتال
- 70. تاریخچهٔ هنر دیجیتال
- 71. هنرمندان برجستهٔ دیجیتال
- 72. سبکهای مختلف هنر دیجیتال
- 73. کاربرد هنر دیجیتال در صنعت
- 74. هنر تعاملی و دیجیتال
- 75. واقعیت مجازی و افزوده در هنر
- 76. مبانی طراحی گرافیک مدرن
- 77. روند طراحی گرافیک امروزی
- 78. ابزارهای طراحی گرافیک حرفهای
- 79. آشنایی با فرمتهای فایل گرافیکی
- 80. مقدمهای بر اخلاق حرفهای در طراحی
- 81. حقوق مالکیت فکری در هنر دیجیتال
- 82. نقش طراحان در فرهنگ بصری
- 83. آیندهٔ هنرهای بصری و صوتی دیجیتال
- 84. نوآوری در طراحی گرافیک
- 85. تکنیکهای پیشرفتهٔ انیمیشن
- 86. اصول طراحی صدا برای بازیهای موبایل
- 87. طراحی بصری برای واقعیت مجازی
- 88. کاربرد هوش مصنوعی در هنر دیجیتال
- 89. پردازش تصویر و تحلیل بصری
- 90. مبانی گرافیک کامپیوتری پیشرفته
- 91. اصول سایهزنی و رندرینگ
- 92. ریاضیات در گرافیک کامپیوتری
- 93. مباحث تخصصی در صداگذاری
- 94. تکنیکهای نوین در انیمیشن
- 95. طراحی بصری برای پلتفرمهای نوظهور
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.