دوره مبانی برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با رویکرد کاربردی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با رویکرد کاربردی
موضوع کلی: فناوری و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعهٔ نرمافزارهای کاربردی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای سهبعدی
- 2. اصول اولیهٔ زبان برنامهنویسی C++
- 3. ساختار دادههای پایه در C++
- 4. مفاهیم شیءگرایی در C++
- 5. کار با کلاسها و اشیاء
- 6. وراثت و پلیمورفیسم
- 7. کتابخانههای استاندارد C++
- 8. مدیریت حافظه در C++
- 9. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 10. معرفی موتور بازیسازی Unity
- 11. نصب و راهاندازی Unity
- 12. محیط توسعهٔ Unity
- 13. مفاهیم صحنه و اشیاء در Unity
- 14. کامپوننتها و اسکریپتها در Unity
- 15. زبان برنامهنویسی C# در Unity
- 16. نوشتن اولین اسکریپت در Unity
- 17. کار با ورودیهای کاربر (کیبورد، ماوس)
- 18. فیزیک در بازیهای سهبعدی
- 19. مکانیکهای حرکتی شخصیتها
- 20. سیستم ذرهای (Particle System)
- 21. انیمیشن در Unity
- 22. کار با انیماتور و انیمیشنها
- 23. صداگذاری در بازیهای سهبعدی
- 24. مدیریت صدا و موسیقی
- 25. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی
- 26. مفاهیم نورپردازی در Unity
- 27. انواع نورها و کاربردهای آنها
- 28. سایهها و تنظیمات آنها
- 29. متریالها و شیدرها
- 30. ساخت متریالهای سفارشی
- 31. دوربینها در Unity
- 32. انواع دوربین و تنظیمات آنها
- 33. رندرینگ و بهینهسازی گرافیک
- 34. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد
- 35. ساخت رابط کاربری (UI)
- 36. عناصر UI در Unity
- 37. طراحی منوها و HUD
- 38. ذخیره و بارگذاری بازی
- 39. سیستم ذخیرهسازی دادهها
- 40. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 41. رفتار هوشمند دشمنان
- 42. مسیریابی (Pathfinding)
- 43. شبکههای عصبی پایه
- 44. یادگیری تقویتی مقدماتی
- 45. مفاهیم شبکه و بازیهای چندنفره
- 46. اصول اولیهٔ شبکه در بازی
- 47. همگامسازی وضعیت بازی
- 48. پیادهسازی یک بازی سادهٔ سهبعدی
- 49. طراحی مراحل بازی
- 50. مدیریت منابع بازی
- 51. تست و اشکالزدایی بازی
- 52. اصول طراحی بازی
- 53. چرخهٔ توسعهٔ بازی
- 54. مستندسازی پروژهٔ بازی
- 55. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 56. مدلسازی سهبعدی پایه
- 57. تکسچرینگ و UV Mapping
- 58. مفاهیم هندسهٔ سهبعدی
- 59. الگوریتمهای رندرینگ
- 60. مفاهیم سایهزنی
- 61. شیدرها و GLSL
- 62. برنامهنویسی شیدر در Unity
- 63. مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
- 64. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 65. کار با SDKهای VR/AR
- 66. اصول طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
- 67. کاربران هدف و نیازهای آنها
- 68. تحلیل و تحقیق کاربران
- 69. طراحی پروتوتایپ
- 70. تست کاربردپذیری
- 71. مقدمهای بر طراحی گرافیک بازی
- 72. هنر مفهومی (Concept Art)
- 73. طراحی شخصیتها
- 74. طراحی محیطها
- 75. طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 76. اصول رنگشناسی در بازی
- 77. نورپردازی هنری در بازی
- 78. ساخت جلوههای بصری (VFX)
- 79. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 80. کار با سیستمهای فیزیک پیشرفته
- 81. شبیهسازی رفتار سیالات
- 82. شبیهسازی پارچهها
- 83. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 84. الگوهای طراحی نرمافزار
- 85. الگوهای طراحی بازی
- 86. مدیریت پروژهٔ نرمافزاری
- 87. متدولوژیهای چابک (Agile)
- 88. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
- 89. کار با مخازن Git
- 90. اصول تست نرمافزار
- 91. تست واحد (Unit Testing)
- 92. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 93. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 94. مقدمهای بر بهینهسازی بازی
- 95. پروفایلینگ (Profiling)
- 96. بهینهسازی کد
- 97. بهینهسازی گرافیک
- 98. بهینهسازی حافظه
- 99. مقدمهای بر توزیع بازی
- 100. پلتفرمهای انتشار بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.