دوره ساخت بازیهای دوبعدی با پایتون و Pygame همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دوبعدی با پایتون و Pygame
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی با پایتون
- 2. نصب و راهاندازی Pygame
- 3. آشنایی با ساختار پروژه Pygame
- 4. اولین پنجره بازی
- 5. مدیریت رویدادها در Pygame
- 6. رسم اشکال هندسی
- 7. کار با تصاویر و اسپرایتها
- 8. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 9. انیمیشن اسپرایتها
- 10. مدیریت ورودی کیبورد
- 11. مدیریت ورودی ماوس
- 12. فیزیک اولیه در بازیها
- 13. برخورد اشیاء (Collision Detection)
- 14. مدیریت وضعیت بازی
- 15. منوهای بازی
- 16. صداسازی در بازی
- 17. موسیقی پسزمینه
- 18. مدیریت زمان در بازی
- 19. تکنیکهای رسم پیشرفته
- 20. پاراگرافبندی و فونتها
- 21. ساخت اشیاء بازی (Game Objects)
- 22. الگوهای طراحی بازی
- 23. مدیریت دوربین در بازیهای دوبعدی
- 24. ساخت دشمنان
- 25. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 26. سیستم امتیازدهی
- 27. ذخیره و بارگذاری بازی
- 28. مدیریت مراحل بازی
- 29. ساخت باس فایتها
- 30. موتور فیزیک سفارشی
- 31. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 32. ساخت رابط کاربری (UI)
- 33. مدیریت حالتهای بازی (Game States)
- 34. تکنیکهای بهینهسازی
- 35. مدیریت حافظه
- 36. اشکالزدایی (Debugging)
- 37. تست بازی
- 38. مقدمهای بر چارچوبهای بازی
- 39. استفاده از کتابخانههای کمکی
- 40. ساخت بازیهای پلتفرمر
- 41. مکانیک پرش و دویدن
- 42. ساخت بازیهای تیراندازی
- 43. سیستم شلیک و مهمات
- 44. مدیریت دشمنان و گلولهها
- 45. ساخت بازیهای پازل
- 46. مکانیکهای حل پازل
- 47. ساخت بازیهای استراتژی ساده
- 48. مدیریت منابع
- 49. ساخت بازیهای ماجراجویی
- 50. روایت داستانی در بازی
- 51. مدیریت دیالوگها
- 52. سیستم Inventory
- 53. ساخت بازیهای شبیهسازی ساده
- 54. مکانیکهای شبیهسازی
- 55. ساخت بازیهای ریتمیک
- 56. سیستم تشخیص ضرب
- 57. ساخت بازیهای ورزشی ساده
- 58. مکانیکهای ورزشی
- 59. طراحی مراحل خلاقانه
- 60. اصول طراحی مراحل
- 61. تکنیکهای ارتقاء مهارت
- 62. سیستم Level Up
- 63. مدیریت شخصیتها
- 64. ساخت شخصیتهای قابل بازی
- 65. ساخت دشمنان متنوع
- 66. سیستم پاداش و جایزه
- 67. مدیریت سختی بازی
- 68. تنظیمات گرافیکی
- 69. مدیریت صدا و موسیقی
- 70. بهینهسازی عملکرد
- 71. نکات امنیتی در بازی
- 72. مدیریت کپی رایت
- 73. قوانین و مقررات بازیسازی
- 74. استانداردهای توسعه بازی
- 75. ساخت بازیهای چندنفره ساده
- 76. شبکه در بازیها
- 77. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفته
- 78. الگوریتمهای جستجو در بازی
- 79. یادگیری ماشین در بازی
- 80. تولید محتوای رویهای
- 81. ساخت بازیهای سندباکس
- 82. مکانیکهای تعاملی
- 83. طراحی سیستمهای اقتصادی در بازی
- 84. مدیریت بازار
- 85. تکنیکهای روایت تعاملی
- 86. ساخت بازیهای آموزشی
- 87. مکانیکهای یادگیری
- 88. طراحی بازیهای فرهنگی
- 89. ترویج فرهنگ و هنر
- 90. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 91. تحلیل دادههای بازی
- 92. بازخورد بازیکنان
- 93. مدیریت جامعه بازیکنان
- 94. توسعه پایدار بازی
- 95. اصول اخلاقی در بازیسازی
- 96. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 97. انتقال بازی به پلتفرمهای دیگر
- 98. ساخت بازیهای واقعیت افزوده
- 99. مکانیکهای واقعیت افزوده
- 100. ساخت بازیهای واقعیت مجازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.