دوره آشنایی با زبان برنامهنویسی Sinclair QL: تاریخچه و اصول اولیه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آشنایی با زبان برنامهنویسی Sinclair QL: تاریخچه و اصول اولیه
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی و تاریخچه برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کامپیوتر و برنامهنویسی
- 2. تاریخچهٔ کامپیوترها
- 3. نسلهای مختلف کامپیوتر
- 4. مبانی زبانهای برنامهنویسی
- 5. انواع زبانهای برنامهنویسی
- 6. تاریخچهٔ زبانهای برنامهنویسی
- 7. کامپیوتر Sinclair QL
- 8. معرفی Sinclair QL
- 9. مشخصات سختافزاری Sinclair QL
- 10. سیستم عامل Sinclair QL
- 11. زبان برنامهنویسی Sinclair QL (SuperBasic)
- 12. مبانی SuperBasic
- 13. دستورات پایه در SuperBasic
- 14. متغیرها و انواع داده
- 15. عملگرهای ریاضی
- 16. عملگرهای منطقی
- 17. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی
- 18. دستور `IF...THEN`
- 19. دستور `IF...THEN...ELSE`
- 20. حلقهها
- 21. دستور `FOR...NEXT`
- 22. دستور `WHILE...WEND`
- 23. دستور `LOOP`
- 24. عملیات ورودی/خروجی
- 25. دستور `PRINT`
- 26. دستور `INPUT`
- 27. کار با رشتهها
- 28. توابع رشتهای
- 29. دستور `LEFT$`
- 30. دستور `RIGHT$`
- 31. دستور `MID$`
- 32. دستور `LEN`
- 33. دستور `STR$`
- 34. دستور `VAL`
- 35. آرایهها
- 36. تعریف آرایهها
- 37. دسترسی به عناصر آرایه
- 38. عملیات با آرایهها
- 39. زیربرنامهها (Subroutines)
- 40. دستور `GOSUB`
- 41. دستور `RETURN`
- 42. مدیریت خطا
- 43. دستور `ON ERROR GOTO`
- 44. برنامهنویسی ساختیافته
- 45. توابع (Functions)
- 46. تعریف توابع
- 47. فراخوانی توابع
- 48. مدیریت حافظه
- 49. مبانی ذخیرهسازی داده
- 50. انواع داده در Sinclair QL
- 51. مدیریت فایلها
- 52. عملیات فایل: باز کردن و بستن
- 53. عملیات فایل: خواندن و نوشتن
- 54. عملیات فایل: حذف و تغییر نام
- 55. برنامهنویسی گرافیکی در Sinclair QL
- 56. مبانی گرافیک
- 57. دستورات رسم خط
- 58. دستورات رسم دایره
- 59. دستورات رسم مستطیل
- 60. رنگآمیزی
- 61. مدیریت پنجرهها
- 62. مبانی صدا در Sinclair QL
- 63. تولید صدا
- 64. فرکانس صدا
- 65. مدت زمان صدا
- 66. برنامهنویسی بازیهای ساده
- 67. مبانی طراحی بازی
- 68. حلقههای اصلی بازی
- 69. مدیریت ورودی کاربر در بازی
- 70. نمایش امتیازات
- 71. ذخیره امتیازات بالا
- 72. اشیاء در برنامهنویسی
- 73. مفاهیم اولیه شیگرایی (به صورت ساده)
- 74. کلاسها و اشیاء (مفهومی)
- 75. متدها و خصوصیات (مفهومی)
- 76. مثالهای ساده از اشیاء
- 77. برنامهنویسی پیشرفتهتر در SuperBasic
- 78. بهینهسازی کد
- 79. اشکالزدایی (Debugging)
- 80. تکنیکهای اشکالزدایی
- 81. کار با حافظهٔ پیشرفتهتر
- 82. توابع سیستمی
- 83. معرفی BASIC-PLUS
- 84. تفاوتهای SuperBasic و BASIC-PLUS
- 85. برنامهنویسی در محیط Sinclair QL
- 86. نحوهٔ ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 87. کامپایل و اجرای برنامهها
- 88. محدودیتهای Sinclair QL
- 89. کاربردهای Sinclair QL در زمان خود
- 90. تاریخچهٔ Sinclair QL در ایران
- 91. پروژههای آموزشی با Sinclair QL
- 92. مبانی الگوریتمنویسی
- 93. طراحی الگوریتمهای ساده
- 94. تحلیل پیچیدگی الگوریتمها (مفهومی)
- 95. مبانی پایگاه داده (مفهومی)
- 96. مفهوم جدول و رکورد
- 97. کاربرد پایگاه داده در برنامهها
- 98. مبانی شبکههای کامپیوتری (مفهومی)
- 99. مفهوم پروتکل
- 100. کاربرد شبکهها در برنامهها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.