دوره ساخت بازیهای کامپیوتری با ویژوال بیسیک ۶.۰: مبانی و پیادهسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای کامپیوتری با ویژوال بیسیک ۶.۰: مبانی و پیادهسازی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
موضوع میانی: برنامهنویسی کاربردی با ویژوال بیسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ویژوال بیسیک ۶.۰ برای بازیسازی
- 2. آشنایی با محیط توسعه ویژوال بیسیک
- 3. ایجاد اولین پروژه بازی در ویژوال بیسیک
- 4. کنترلهای استاندارد ویژوال بیسیک
- 5. نحوه کار با فرمها و پنجرهها
- 6. مدیریت رویدادها در ویژوال بیسیک
- 7. آشنایی با متغیرها و انواع داده
- 8. عملگرها و عبارات ریاضی
- 9. دستورات شرطی (If...Then...Else)
- 10. حلقههای تکرار (For...Next, Do...Loop)
- 11. آرایهها و ساختارهای داده
- 12. کار با رشتهها و توابع متنی
- 13. مدیریت فایلها و دادهها
- 14. آشنایی با گرافیک در ویژوال بیسیک
- 15. رسم اشکال هندسی پایه
- 16. کار با تصاویر و اشیاء گرافیکی
- 17. مدیریت رنگ و قلم
- 18. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 19. مبانی صداگذاری در بازیها
- 20. کار با فایلهای صوتی (WAV, MID)
- 21. پخش و کنترل صدا
- 22. مفهوم شیگرایی در ویژوال بیسیک
- 23. ایجاد کلاسها و اشیاء
- 24. ارثبری و چندریختی
- 25. مدیریت خطا و استثناها
- 26. اشکالزدایی (Debugging) برنامهها
- 27. ساخت بازیهای مبتنی بر متن
- 28. طراحی رابط کاربری بازیهای متنی
- 29. پیادهسازی منطق بازیهای متنی
- 30. مثال: بازی حدس عدد
- 31. مثال: بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 32. مبانی بازیهای گرافیکی دو بعدی
- 33. طراحی شخصیتهای بازی (Sprites)
- 34. حرکت و جابجایی کاراکترها
- 35. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 36. مدیریت وضعیت بازی
- 37. ایجاد امتیازدهی و سطوح
- 38. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید، ماوس)
- 39. ساخت بازیهای پازل ساده
- 40. مثال: بازی جورچین
- 41. مثال: بازی حافظه
- 42. مبانی بازیهای اکشن ساده
- 43. پیادهسازی پرتاب گلوله
- 44. مدیریت دشمنان و موانع
- 45. سیستم امتیازدهی پیشرفته
- 46. سطوح دشواری متغیر
- 47. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 48. کار با تایمرها در بازیسازی
- 49. ایجاد افکتهای بصری ساده
- 50. آشنایی با کتابخانههای گرافیکی (اختیاری)
- 51. مبانی طراحی مراحل بازی
- 52. ساخت نقشه بازی (Tilemaps)
- 53. مدیریت دوربین در بازی
- 54. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 55. مدیریت صداهای پسزمینه و افکتها
- 56. ساخت منوی اصلی بازی
- 57. تنظیمات بازی (صدا، گرافیک)
- 58. ذخیره تنظیمات کاربر
- 59. مفهوم بازیهای شبیهسازی ساده
- 60. مثال: شبیهساز پرواز ساده
- 61. مثال: شبیهساز رانندگی ساده
- 62. مبانی بازیهای استراتژی ساده
- 63. مدیریت منابع در بازی
- 64. ساخت واحدها و ساختمانها
- 65. سیستم نبرد ساده
- 66. مدیریت نوبت در بازی
- 67. مبانی بازیهای نقشآفرینی ساده
- 68. سیستم شخصیتپردازی
- 69. مدیریت آیتمها و تجهیزات
- 70. سیستم مهارتها و تواناییها
- 71. مفهوم داستانسرایی در بازی
- 72. ایجاد دیالوگها و رویدادهای داستانی
- 73. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 74. بهینهسازی عملکرد بازی
- 75. مدیریت حافظه در ویژوال بیسیک
- 76. تست و انتشار بازی
- 77. مبانی بازاریابی و معرفی بازی
- 78. نکات پایانی و پروژههای پیشرفته
- 79. کار با پایگاه داده برای ذخیره اطلاعات بازی
- 80. مبانی شبکهسازی برای بازیهای چندنفره (محدود)
- 81. پیادهسازی سیستم ثبت رکوردها
- 82. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
- 83. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 84. مبانی انیمیشنهای پیچیدهتر
- 85. ایجاد افکتهای ذرات (Particle Effects)
- 86. کار با ابزارهای جانبی برای بازیسازی
- 87. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 88. نکات اخلاقی در بازیسازی
- 89. بررسی بازیهای موفق ایرانی
- 90. تحلیل فنی بازیهای ساده
- 91. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 92. مبانی حقوقی و مالکیت معنوی در بازیسازی
- 93. پروژههای عملی و عملیاتی
- 94. آموزش مداوم و بهروزرسانی مهارتها
- 95. آشنایی با موتورهای بازیسازی مدرن (اشاره)
- 96. جمعبندی و چشمانداز آینده بازیسازی
- 97. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
- 98. معرفی منابع بیشتر برای یادگیری
- 99. کاربردهای ویژوال بیسیک در سایر حوزهها
- 100. نکات تکمیلی برای بهبود کدنویسی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.