دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای ساده با زبان برنامهنویسی بیسیک (با الهام از The Antagonists) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی بازیهای ساده با زبان برنامهنویسی بیسیک (با الهام از The Antagonists)
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای بازیهای کامپیوتری
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی بیسیک
- 3. مفاهیم اولیه برنامهنویسی در بیسیک
- 4. دستورات ورودی و خروجی در بیسیک
- 5. متغیرها و انواع داده در بیسیک
- 6. دستورات شرطی (IF-THEN) در بیسیک
- 7. حلقهها (FOR-NEXT, WHILE-WEND) در بیسیک
- 8. آرایهها در بیسیک
- 9. زیربرنامهها (SUBROUTINES) در بیسیک
- 10. مدیریت خطا در برنامههای بیسیک
- 11. مقدمهای بر طراحی بازی
- 12. اصول طراحی بازیهای ساده
- 13. مفهوم چرخه بازی (Game Loop)
- 14. مدلسازی دنیای بازی (Game World Modeling)
- 15. شخصیتهای بازی (Game Characters)
- 16. محیط بازی (Game Environment)
- 17. عناصر تعاملی در بازی (Interactive Elements)
- 18. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
- 19. مفهوم حالتهای بازی (Game States)
- 20. طراحی رابط کاربری بازی (UI Design)
- 21. اصول گرافیک در بازیهای ساده
- 22. نمایش کاراکترها در صفحه
- 23. حرکت کاراکترها با ورودی کاربر
- 24. انیمیشنهای ساده کاراکترها
- 25. تغییر پسزمینه بازی
- 26. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
- 27. مفهوم اشیاء متحرک (Sprites)
- 28. مدیریت چندین شیء متحرک
- 29. ایجاد جلوههای بصری ساده
- 30. اصول صداگذاری در بازیهای ساده
- 31. افکتهای صوتی برای رویدادهای بازی
- 32. موسیقی پسزمینه ساده
- 33. مدیریت صدا در حین بازی
- 34. آشنایی با الگوریتمهای بازی
- 35. الگوریتمهای جستجو در بازی
- 36. الگوریتمهای مسیریابی ساده
- 37. مدیریت هوش مصنوعی دشمنان ساده
- 38. رفتارهای پیشفرض دشمنان
- 39. تشخیص بازیکن توسط دشمنان
- 40. حملات ساده دشمنان
- 41. پیادهسازی مراحل بازی
- 42. طراحی مرحله اول
- 43. طراحی مرحله دوم
- 44. طراحی مراحل پیشرفتهتر
- 45. مکانیزمهای پیشرفت در بازی
- 46. افزایش سختی مراحل
- 47. مدیریت جان بازیکن
- 48. سیستم آیتمها در بازی
- 49. انواع آیتمهای کمکی
- 50. انواع آیتمهای تهاجمی
- 51. اثرگذاری آیتمها بر بازی
- 52. مدیریت ذخیره و بارگذاری بازی
- 53. ذخیره وضعیت فعلی بازی
- 54. بارگذاری وضعیت ذخیره شده
- 55. ملاحظات امنیتی در ذخیره بازی
- 56. تست و اشکالزدایی بازی
- 57. روشهای یافتن باگها
- 58. ابزارهای اشکالزدایی بیسیک
- 59. اهمیت تست کاربر
- 60. بهینهسازی عملکرد بازی
- 61. کاهش زمان پردازش
- 62. مدیریت حافظه در بازی
- 63. افزایش سرعت اجرای بازی
- 64. مقدمهای بر توسعه بازیهای امروزی
- 65. تفاوت بازیهای ساده و پیچیده
- 66. ابزارهای مدرن توسعه بازی
- 67. زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 68. موتورهای بازیسازی
- 69. مراحل انتشار بازی
- 70. اصول طراحی بازیهای موفق
- 71. خلاقیت در طراحی بازی
- 72. نوآوری در مکانیکهای بازی
- 73. اهمیت تجربه کاربری (UX)
- 74. بازخورد بازیکنان
- 75. توسعه بازیهای مستقل (Indie Games)
- 76. بازار بازیهای کامپیوتری
- 77. جنبههای تجاری بازیسازی
- 78. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 79. مقدمهای بر گرافیک سهبعدی (اختیاری)
- 80. مفاهیم اولیه گرافیک سهبعدی
- 81. رندرینگ سهبعدی ساده
- 82. اشکال هندسی در گرافیک سهبعدی
- 83. نورپردازی پایه در سهبعدی
- 84. مدلسازی کاراکتر سهبعدی (مفهومی)
- 85. انیمیشن کاراکتر سهبعدی (مفهومی)
- 86. مقدمهای بر شبکههای بازی (اختیاری)
- 87. مفاهیم پایه شبکههای بازی
- 88. همگامسازی وضعیت بازی
- 89. مدیریت ارتباط کلاینت-سرور
- 90. ملاحظات امنیتی در بازیهای شبکهای
- 91. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 92. کاربرد بازی در آموزش
- 93. طراحی بازیهای مهارتی
- 94. ارزیابی یادگیری از طریق بازی
- 95. قوانین و مقررات توسعه بازی در ایران
- 96. مجوزهای لازم برای انتشار بازی
- 97. رعایت چارچوبهای فرهنگی و دینی
- 98. ملاحظات اخلاقی در بازیسازی
- 99. آینده توسعه بازیهای کامپیوتری
- 100. روندهای نوظهور در بازیسازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.