دوره برنامه‌نویسی پیشرفته گرافیک سه‌بعدی با استفاده از DirectX همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی پیشرفته گرافیک سه‌بعدی با استفاده از DirectX

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیک و بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و DirectX
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ی DirectX
  • 3. نصب و پیکربندی ابزارهای توسعه DirectX
  • 4. معماری DirectX و اجزای کلیدی آن
  • 5. مفاهیم هندسی در گرافیک سه‌بعدی
  • 6. بردارها و ماتریس‌ها در گرافیک سه‌بعدی
  • 7. تبدیلات هندسی: انتقال، دوران و مقیاس‌بندی
  • 8. دوربین و دیدگاه در گرافیک سه‌بعدی
  • 9. سیستم مختصات و تبدیل مختصات
  • 10. رندرینگ سه‌بعدی: اصول اولیه
  • 11. مفاهیم نورپردازی و سایه‌زنی
  • 12. مدل‌های نورپردازی: فونگ و بلین-فانگ
  • 13. تکسچرینگ و نگاشت بافت
  • 14. انواع بافت‌ها و کاربردهای آن‌ها
  • 15. فیلتر کردن بافت و سطوح جزئیات
  • 16. شیدرها: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیدر
  • 17. شیدرهای راس و شیدرهای پیکسل
  • 18. زبان شیدر High-Level Shading Language (HLSL)
  • 19. برنامه‌نویسی شیدرهای راس با HLSL
  • 20. برنامه‌نویسی شیدرهای پیکسل با HLSL
  • 21. مدل‌های شیدینگ پیشرفته
  • 22. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 23. مفاهیم شیدرهای هندسی (Geometry Shaders)
  • 24. شیدرهای محاسباتی (Compute Shaders)
  • 25. مدیریت منابع گرافیکی
  • 26. بافرها و حافظه گرافیکی
  • 27. تکسچرها و سطوح پیچیده
  • 28. نمونه‌بردارها (Samplers) و عملیات نمونه‌برداری
  • 29. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 30. کال بافرینگ (Culling) و مدیریت صحنه
  • 31. فشرده‌سازی بافت و کاهش مصرف حافظه
  • 32. موشنگرافیک و انیمیشن سه‌بعدی
  • 33. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 34. انیمیشن مبتنی بر شکل (Morph Target Animation)
  • 35. مدیریت انیمیشن و زمان‌بندی
  • 36. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه بصری
  • 37. سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 38. پوست‌اندازی (Skinning) و اعوجاج (Deformation)
  • 39. جلوه‌های نوری پیشرفته
  • 40. پرتوهای نوری (Ray Tracing) و بازتاب‌ها
  • 41. بازتاب‌های محیطی (Environment Reflections)
  • 42. تکنیک‌های Anti-Aliasing
  • 43. عمق میدان (Depth of Field)
  • 44. تکنیک‌های رندرینگ پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 45. تاری حرکتی (Motion Blur)
  • 46. افکت‌های شبیه سازی آب و دود
  • 47. واقع‌گرایی در گرافیک سه‌بعدی
  • 48. مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء
  • 49. متریال‌ها و ویژگی‌های سطوح
  • 50. نورپردازی پیشرفته و سایه‌ها
  • 51. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 52. مدیریت صحنه و سازماندهی اشیاء
  • 53. هوش مصنوعی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 54. مفاهیم پایه‌ی هوش مصنوعی
  • 55. الگوریتم‌های جستجو در هوش مصنوعی
  • 56. مسیر یابی (Pathfinding) در بازی‌ها
  • 57. یادگیری ماشین در بازی‌های رایانه‌ای
  • 58. شبکه‌های عصبی و کاربرد آن‌ها
  • 59. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 60. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی‌ها
  • 61. مفاهیم طراحی UI/UX
  • 62. پیاده‌سازی عناصر UI با DirectX
  • 63. منوها و HUD در بازی‌ها
  • 64. مدیریت ورودی کاربر
  • 65. صداگذاری در بازی‌های رایانه‌ای
  • 66. مفاهیم پایه‌ی صداگذاری
  • 67. یکپارچه‌سازی صدا با DirectX
  • 68. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 70. پروفایلینگ و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 71. استفاده بهینه از CPU و GPU
  • 72. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 73. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 74. مراحل توسعه و انتشار بازی
  • 75. معماری نرم‌افزار بازی
  • 76. الگوهای طراحی در توسعه بازی
  • 77. مدیریت پروژه و ابزارهای توسعه
  • 78. برنامه‌نویسی شبکه در بازی‌ها
  • 79. مفاهیم پایه‌ی شبکه‌سازی
  • 80. مدل‌های کلاینت-سرور
  • 81. همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 82. رفع اشکالات شبکه
  • 83. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 84. مقدمه‌ای بر امنیت در بازی‌ها
  • 85. جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 86. حفاظت از داده‌های کاربر
  • 87. مدیریت بازی‌های چندنفره
  • 88. مباحث پیشرفته در توسعه بازی
  • 89. فیزیک شبیه‌سازی شده در بازی‌ها
  • 90. رندرینگ غیرواقع‌گرایانه (Non-Photorealistic Rendering)
  • 91. موتورهای بازی و چارچوب‌ها
  • 92. کاربرد DirectX در پلتفرم‌های مختلف
  • 93. توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 94. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 96. کاربرد DirectX در شبیه‌سازی‌های علمی
  • 97. مقدمه‌ای بر معماری GPU
  • 98. پردازش موازی در GPU
  • 99. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای GPU
  • 100. مدیریت حافظه در GPU
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.