دوره آموزش عملی برنامهنویسی به زبان BASIC برای کامپیوتر Amstrad CPC464 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش عملی برنامهنویسی به زبان BASIC برای کامپیوتر Amstrad CPC464
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی BASIC
- 2. آشنایی با کامپیوتر Amstrad CPC464
- 3. راهاندازی Amstrad CPC464
- 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی
- 7. دستورات ورودی و خروجی
- 8. دستور PRINT
- 9. دستور INPUT
- 10. دستور LET
- 11. دستور CLS
- 12. دستور GOTO
- 13. دستور IF...THEN
- 14. دستور FOR...NEXT
- 15. دستور WHILE...WEND
- 16. دستور REPEAT...UNTIL
- 17. دستور READ...DATA
- 18. دستور RESTORE
- 19. دستور GOSUB...RETURN
- 20. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
- 21. آرایهها در BASIC
- 22. رشتهها و عملیات روی آنها
- 23. توابع رشتهای
- 24. نمایش گرافیکی در Amstrad CPC464
- 25. دستور PLOT
- 26. دستور DRAW
- 27. دستور LINE
- 28. دستور CIRCLE
- 29. دستور PAINT
- 30. دستور COLOR
- 31. تنظیمات صفحه نمایش
- 32. مدیریت حافظه
- 33. صدا در Amstrad CPC464
- 34. دستور SOUND
- 35. دستور ENVELOPE
- 36. دستور PLAY
- 37. دستور MUSIC
- 38. ذخیرهسازی و بازیابی فایلها
- 39. دستور OPEN
- 40. دستور CLOSE
- 41. دستور SAVE
- 42. دستور LOAD
- 43. دستور MERGE
- 44. دستور DELETE
- 45. دستور NAME
- 46. دستور COPY
- 47. دستور FILES
- 48. برنامهنویسی ساختاریافته
- 49. روالها و رویهها
- 50. توابع سفارشی
- 51. اشیاء و کلاسها (در صورت امکان در BASIC)
- 52. مدیریت حافظه پیشرفته
- 53. بهینهسازی کد
- 54. اشکالزدایی برنامهها
- 55. تکنیکهای تست
- 56. کار با دستگاههای جانبی (در صورت امکان)
- 57. پیادهسازی الگوریتمهای ساده
- 58. مرتبسازی حبابی
- 59. جستجوی خطی
- 60. جستجوی دودویی
- 61. مرتبسازی انتخابی
- 62. مرتبسازی درجی
- 63. الگوریتمهای گرافیکی ساده
- 64. رسم اشکال هندسی پیچیده
- 65. تولید الگوهای بصری
- 66. انیمیشن ساده
- 67. پردازش تصویر پایه
- 68. کار با ورودیهای صفحه کلید
- 69. کار با ورودیهای جویاستیک
- 70. کار با ورودیهای ماوس
- 71. توسعه بازیهای ساده
- 72. بازی حدس عدد
- 73. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 74. بازی جدول سودوکو (ساده)
- 75. بازی پازل اسلایدینگ
- 76. بازی مار
- 77. بازی تیراندازی ساده
- 78. توسعه برنامههای کاربردی ساده
- 79. ماشین حساب ساده
- 80. مدیریت لیست وظایف
- 81. دفترچه تلفن ساده
- 82. ابزار یادداشتبرداری
- 83. تکنیکهای مدیریت پروژه نرمافزاری
- 84. مستندسازی کد
- 85. اصول طراحی رابط کاربری
- 86. اصول تجربه کاربری
- 87. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی
- 88. پروتکلهای ارتباطی (در صورت امکان)
- 89. کار با پایگاه داده (در صورت امکان)
- 90. تکنیکهای توسعه نرمافزار چابک (مفاهیم پایه)
- 91. اصول مهندسی نرمافزار
- 92. اخلاق حرفهای در برنامهنویسی
- 93. برنامهنویسی تابعی (مفاهیم پایه)
- 94. برنامهنویسی شیءگرا (مفاهیم پایه)
- 95. مقدمهای بر زبانهای برنامهنویسی مدرن
- 96. مفاهیم سیستمعامل
- 97. مفاهیم شبکههای کامپیوتری
- 98. اصول معماری کامپیوتر
- 99. توسعه در محیطهای توسعه یکپارچه (IDE)
- 100. ابزارهای توسعه نرمافزار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.