دوره ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک برای کامپیوترهای قدیمی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزشی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک برای کامپیوترهای قدیمی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های آموزشی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بیسیک
  • 2. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی BBC BASIC
  • 3. اولین برنامه: چاپ پیام خوش‌آمدگویی
  • 4. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 6. دستورات شرطی: IF...THEN
  • 7. حلقه‌ها: FOR...NEXT
  • 8. دستور GOTO و کاربرد آن
  • 9. دستور GOSUB و رویه‌ها
  • 10. آرایه‌ها و مدیریت داده
  • 11. عملیات ورودی/خروجی: INPUT و PRINT
  • 12. کار با رشته‌ها در بیسیک
  • 13. توابع ریاضی در بیسیک
  • 14. تولید اعداد تصادفی
  • 15. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در BBC BASIC
  • 16. رسم اشکال هندسی ساده
  • 17. کار با رنگ‌ها در گرافیک
  • 18. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 19. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 20. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 21. مدیریت وضعیت بازی
  • 22. ذخیره و بارگذاری امتیازات
  • 23. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های آموزشی
  • 24. اهمیت بازی در یادگیری
  • 25. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مؤثر
  • 26. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم ریاضی
  • 27. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علوم
  • 28. کاربرد بازی در آموزش زبان
  • 29. طراحی بازی برای سنین مختلف
  • 30. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های تعاملی
  • 32. تکنیک‌های پیشرفته‌تر گرافیک
  • 33. صداگذاری در بازی‌ها
  • 34. موسیقی متن بازی‌ها (با رعایت چارچوب شرعی)
  • 35. مدیریت حافظه در برنامه‌نویسی
  • 36. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 37. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 38. ساختمان داده‌های خطی: پشته و صف
  • 39. ساختمان داده‌های درختی
  • 40. الگوریتم‌های جستجو
  • 41. الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 43. سیستم‌های تصمیم‌گیری ساده
  • 44. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 45. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 46. ساخت منوهای بازی
  • 47. مدیریت صفحات مختلف بازی
  • 48. استفاده از فایل‌ها برای ذخیره داده‌ها
  • 49. مقدمه‌ای بر اصول بازی‌سازی
  • 50. چرخه حیات توسعه بازی
  • 51. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 52. کار تیمی در توسعه بازی
  • 53. اصول طراحی مراحل بازی
  • 54. تکنیک‌های افزایش جذابیت بازی
  • 55. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی
  • 56. سیستم پاداش‌دهی در بازی‌ها
  • 57. مدیریت منابع در بازی
  • 58. اصول طراحی معماها و چالش‌ها
  • 59. پیاده‌سازی هوش مصنوعی دشمنان
  • 60. تکنیک‌های ایجاد تعادل در بازی
  • 61. مقدمه‌ای بر تست کاربردپذیری
  • 62. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 63. اصلاح و بهبود بازی بر اساس بازخورد
  • 64. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 65. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 66. اخلاق در بازی‌سازی
  • 67. تکنیک‌های بصری پیشرفته‌تر
  • 68. کار با انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 69. اصول طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 70. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (با تمرکز بر ابزارهای ساده)
  • 71. کار با ابزارهای گرافیکی خارجی
  • 72. اصول طراحی داستان و روایت در بازی
  • 73. ساخت شخصیت‌های داستانی
  • 74. توسعه جهان بازی
  • 75. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره (با رویکرد آموزشی و غیررقابتی)
  • 76. طراحی چالش‌های گروهی
  • 77. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 78. شبیه‌سازی پدیده‌های علمی
  • 79. شبیه‌سازی رویدادهای تاریخی (با رویکرد مستند)
  • 80. مقدمه‌ای بر بازی‌های واقعیت افزوده (با ملاحظات لازم)
  • 81. کاربرد بازی در آموزش مهارت‌های عملی
  • 82. طراحی بازی برای تمرین مهارت‌های فنی
  • 83. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 84. ارزیابی اثربخشی بازی‌های آموزشی
  • 85. مقدمه‌ای بر آینده بازی‌های آموزشی
  • 86. نقش فناوری در بازی‌های آموزشی
  • 87. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 88. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان‌سرایی تعاملی
  • 89. ساخت بازی‌های آموزشی در حوزه سلامت (با رعایت پروتکل‌های بهداشتی)
  • 90. مقدمه‌ای بر تست نفوذ (در حوزه امن‌سازی بازی، نه حمله)
  • 91. اصول طراحی سیستم‌های امتیازدهی و رتبه‌بندی (غیررقابتی)
  • 92. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم قرآنی و سیره اهل بیت (ع)
  • 93. طراحی بازی برای معرفی شخصیت‌های علمی و دینی
  • 94. اصول طراحی بازی‌های آموزشی در حوزه هنرهای ایرانی-اسلامی
  • 95. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل داده در بازی‌سازی
  • 96. بهینه‌سازی تجربه کاربری برای دسترسی‌پذیری
  • 97. طراحی بازی برای ترویج فرهنگ مطالعه
  • 98. ساخت بازی‌های آموزشی در حوزه اقتصاد مقاومتی
  • 99. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی‌های تربیتی
  • 100. نقش بازی در تقویت خلاقیت و نوآوری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.