دوره اصول طراحی رابط کاربری در محیطهای برنامهنویسی (با الهام از کتاب Programming the IBM PC User Interface) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی رابط کاربری در محیطهای برنامهنویسی (با الهام از کتاب Programming the IBM PC User Interface)
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و رابط کاربری
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی رابط کاربری گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رابط کاربری در محیطهای برنامهنویسی
- 2. تاریخچه و تکامل رابط کاربری
- 3. مفاهیم اساسی طراحی رابط کاربری
- 4. اصول طراحی رابط کاربری انسانمحور
- 5. تجربه کاربری (UX) و رابط کاربری (UI)
- 6. انواع رابط کاربری: خط فرمان، گرافیکی، صوتی
- 7. تفاوتهای کلیدی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 8. اجزای اصلی رابط کاربری گرافیکی
- 9. پنجرهها، منوها، دکمهها و عناصر کنترلی
- 10. مدیریت رویدادها در رابط کاربری گرافیکی
- 11. قوانین طراحی رابط کاربری گشتالت
- 12. اصول تعامل کاربر و سیستم
- 13. طراحی مبتنی بر وظیفه (Task-Based Design)
- 14. طراحی مبتنی بر کاربر (User-Centered Design)
- 15. نمودار جریان کاربر (User Flow Diagram)
- 16. نقشه سفر کاربر (User Journey Map)
- 17. شخصیتهای کاربری (User Personas)
- 18. نمونهسازی (Prototyping) رابط کاربری
- 19. نمونهسازی کمدقت (Low-Fidelity Prototyping)
- 20. نمونهسازی پردقت (High-Fidelity Prototyping)
- 21. آزمون کاربردپذیری (Usability Testing)
- 22. متریکهای کلیدی کاربردپذیری
- 23. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در رابط کاربری
- 24. طراحی برای افراد با نیازهای ویژه
- 25. استانداردهای طراحی رابط کاربری
- 26. راهنماهای سبک طراحی (Style Guides)
- 27. رنگشناسی در رابط کاربری
- 28. روانشناسی رنگ در طراحی
- 29. تایپوگرافی و انتخاب فونت
- 30. خوانایی متن و سلسله مراتب بصری
- 31. استفاده از فضا و چیدمان عناصر
- 32. اصل سادگی در طراحی رابط کاربری
- 33. اصل سازگاری (Consistency) در طراحی
- 34. اصل بازخورد (Feedback) در رابط کاربری
- 35. مدیریت خطا و پیامهای خطا
- 36. طراحی فرمها و ورودی دادهها
- 37. اعتبارسنجی ورودیها
- 38. طراحی جداول و نمایش دادهها
- 39. نمودارها و بصریسازی دادهها
- 40. عناصر گرافیکی و آیکونها
- 41. استفاده از انیمیشن و انتقالها
- 42. طراحی برای پلتفرمهای مختلف (دسکتاپ، وب، موبایل)
- 43. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 44. ملاحظات فرهنگی در طراحی رابط کاربری
- 45. ملاحظات اخلاقی در طراحی رابط کاربری
- 46. ابزارهای طراحی رابط کاربری: Figma
- 47. ابزارهای طراحی رابط کاربری: Sketch
- 48. ابزارهای طراحی رابط کاربری: Adobe XD
- 49. ابزارهای نمونهسازی: InVision
- 50. ابزارهای تست کاربردپذیری
- 51. مبانی برنامهنویسی رابط کاربری گرافیکی
- 52. معماری نرمافزار در رابط کاربری
- 53. الگوهای طراحی رابط کاربری (UI Design Patterns)
- 54. معماری MVC (Model-View-Controller)
- 55. معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
- 56. معماری MVP (Model-View-Presenter)
- 57. اصول طراحی شیءگرا در رابط کاربری
- 58. مفاهیم کلیدی در زبانهای برنامهنویسی GUI
- 59. کار با کتابخانههای رابط کاربری (UI Libraries)
- 60. مثال عملی: طراحی یک فرم ورود
- 61. مثال عملی: پیادهسازی یک منوی کشویی
- 62. مثال عملی: ساخت یک جدول داده پویا
- 63. مثال عملی: ایجاد نمودار میلهای
- 64. کار با رویدادهای ماوس و صفحه کلید
- 65. مدیریت وضعیت عناصر رابط کاربری
- 66. ذخیره و بازیابی تنظیمات کاربر
- 67. پیادهسازی جستجو و فیلتر کردن دادهها
- 68. پشتیبانی از چند زبانگی (Localization)
- 69. مفاهیم طراحی الگو (Pattern Design)
- 70. اصول طراحی مینیمالیستی
- 71. طراحی رابط کاربری برای بازیها
- 72. اصول رابط کاربری در نرمافزارهای علمی
- 73. کاربردهای رابط کاربری در سیستمهای صنعتی
- 74. اصول رابط کاربری در نرمافزارهای اداری
- 75. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد رابط کاربری
- 76. مدیریت حافظه در رابط کاربری گرافیکی
- 77. امنیت رابط کاربری
- 78. ملاحظات قانونی در طراحی رابط کاربری
- 79. قوانین مربوط به حفاظت از دادهها
- 80. اصول طراحی رابط کاربری بازیهای ویدئویی
- 81. مفاهیم رابط کاربری واقعیت مجازی (VR)
- 82. مفاهیم رابط کاربری واقعیت افزوده (AR)
- 83. تجزیه و تحلیل رقبا در طراحی رابط کاربری
- 84. بررسی روندهای نوین در طراحی رابط کاربری
- 85. آینده رابط کاربری و تعاملات انسان و کامپیوتر
- 86. طراحی رابط کاربری برای دستگاههای پوشیدنی
- 87. طراحی رابط کاربری برای اینترنت اشیاء (IoT)
- 88. اصول طراحی رابط کاربری در توسعه وب
- 89. اصول طراحی رابط کاربری در توسعه اپلیکیشن موبایل
- 90. مدیریت چرخه عمر رابط کاربری
- 91. روشهای تکرارشونده در طراحی رابط کاربری
- 92. اهمیت بازخورد مداوم در طراحی
- 93. نقش تیم در طراحی رابط کاربری
- 94. مهارتهای مورد نیاز یک طراح رابط کاربری
- 95. مسیر شغلی در حوزه طراحی رابط کاربری
- 96. تحلیل و ارزیابی رابطهای کاربری موجود
- 97. مبانی طراحی صدا در رابط کاربری
- 98. اصول استفاده از انیمیشنهای معنادار
- 99. بررسی پیامدهای اجتماعی طراحی رابط کاربری
- 100. اهمیت مستندسازی در طراحی رابط کاربری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.