دوره طراحی و پیادهسازی گرافیکهای بازی در ZX Spectrum با زبان ماشین همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی گرافیکهای بازی در ZX Spectrum با زبان ماشین
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و توسعه بازیهای کلاسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با معماری ZX Spectrum
- 2. مقدمهای بر زبان ماشین
- 3. ثباتهای پردازنده Z80
- 4. دستورالعملهای پایه Z80
- 5. عملگرهای بیتی
- 6. مفاهیم رجیستر و حافظه
- 7. آدرسدهی مستقیم و غیرمستقیم
- 8. توابع ریاضی در زبان ماشین
- 9. عملیات منطقی در زبان ماشین
- 10. پرشها و فراخوانیهای زیربرنامه
- 11. مدیریت پشته
- 12. وقفه ها و مدیریت آنها
- 13. معرفی گرافیک ZX Spectrum
- 14. حالت های نمایش صفحه
- 15. پالت رنگ و ویژگی های صفحه
- 16. صفحه پیکسل و نحوه دسترسی
- 17. مدیریت صفحه نمایش در زبان ماشین
- 18. بهینه سازی دسترسی به حافظه صفحه
- 19. تکنیک های رسم پیکسل
- 20. رسم خطوط در صفحه نمایش
- 21. رسم مستطیل و اشکال هندسی
- 22. پر کردن اشکال با رنگ
- 23. مقدمه ای بر اسپرایت ها
- 24. تعریف اسپرایت در حافظه
- 25. بارگذاری اسپرایت ها در صفحه
- 26. حرکت اسپرایت ها
- 27. انیمیشن اسپرایت ها
- 28. تشخیص برخورد اسپرایت ها
- 29. بهینه سازی انیمیشن اسپرایت
- 30. مدیریت چندین اسپرایت
- 31. صفحه نمایش با اسکرول خودکار
- 32. پیاده سازی اسکرول عمودی
- 33. پیاده سازی اسکرول افقی
- 34. ترکیب اسکرول عمودی و افقی
- 35. مدیریت حافظه گرافیکی
- 36. بهره وری از حافظه صفحه
- 37. تکنیک های فشرده سازی داده های گرافیکی
- 38. ذخیره و بازیابی داده های گرافیکی
- 39. رسم متن در صفحه نمایش
- 40. فونت های کاراکتری سفارشی
- 41. مدیریت حافظه کاراکترها
- 42. انیمیشن کاراکترها
- 43. مقدمه ای بر طراحی بازی
- 44. مفاهیم اولیه بازی سازی
- 45. طراحی مراحل بازی
- 46. مدیریت وضعیت بازی
- 47. ورودی کاربر و کنترل ها
- 48. پیاده سازی کنترل های جوی استیک
- 49. پیاده سازی کنترل های صفحه کلید
- 50. مدیریت امتیاز و زندگی
- 51. ذخیره و بارگذاری بازی
- 52. صدا در ZX Spectrum
- 53. مدیریت تراشه صدا AY-3-8912
- 54. تولید افکت های صوتی ساده
- 55. تولید موسیقی ساده
- 56. ساختار کلی یک بازی ساده
- 57. پیاده سازی حلقه اصلی بازی
- 58. مدیریت زمان در بازی
- 59. بهینه سازی کد بازی
- 60. تست و اشکال زدایی بازی
- 61. مقدمه ای بر کامپایلرهای زبان ماشین
- 62. ابزارهای توسعه برای ZX Spectrum
- 63. شبیه سازهای ZX Spectrum
- 64. نحوه کار شبیه سازها
- 65. اشکال زدایی با استفاده از شبیه ساز
- 66. نکات پیشرفته در زبان ماشین
- 67. بهینه سازی دسترسی به رجیسترها
- 68. تکنیک های پردازش موازی (تئوری)
- 69. ساختارهای داده ای پیچیده
- 70. الگوریتم های گرافیکی پیشرفته
- 71. بهینه سازی رسم اشکال
- 72. مدیریت حافظه پویا
- 73. اصول طراحی رابط کاربری
- 74. نمایش اطلاعات بازی
- 75. منوهای بازی
- 76. صفحات امتیاز دهی
- 77. مقدمه ای بر گرافیک های برداری
- 78. مقایسه گرافیک های برداری و رستری
- 79. استفاده از گرافیک های برداری در بازی
- 80. محدودیت های ZX Spectrum
- 81. راهکارهای غلبه بر محدودیت ها
- 82. مقدمه ای بر توسعه بازی های چند پلتفرمی
- 83. اصول انتقال بازی به پلتفرم های دیگر
- 84. ملاحظات فنی برای انتقال
- 85. تکنیک های بهینه سازی نهایی
- 86. قوانین و مقررات توسعه نرم افزار در ایران
- 87. اصول اخلاقی در برنامه نویسی
- 88. حفاظت از داده ها و امنیت اطلاعات
- 89. کاربرد زبان ماشین در سیستم های نهفته (اشاره)
- 90. مقدمه ای بر گرافیک های سه بعدی (اشاره)
- 91. اهمیت مستندسازی کد
- 92. اصول طراحی بازی های جذاب
- 93. جمع بندی و مسیرهای آینده در توسعه بازی
- 94. مروری بر ابزارهای مدرن توسعه بازی
- 95. نکات تکمیلی در مورد Z80
- 96. مقایسه Z80 با پردازنده های دیگر
- 97. بهینه سازی الگوریتم های جستجو
- 98. مدیریت حافظه در پروژه های بزرگ
- 99. اصول تست نرم افزار
- 100. مقدمه ای بر بازی های آموزشی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.