دوره آموزش برنامهنویسی برای کامپیوترهای خانگی با Sinclair ZX Spectrum همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش برنامهنویسی برای کامپیوترهای خانگی با Sinclair ZX Spectrum
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی با زبان BASIC
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای برنامهنویسی
- 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی Sinclair ZX Spectrum
- 3. مفاهیم پایه در برنامهنویسی BASIC
- 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات ورودی و خروجی
- 8. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
- 9. حلقههای تکرار: FOR...NEXT
- 10. حلقههای تکرار: WHILE...WEND
- 11. زیربرنامهها و رویهها
- 12. آرایهها در BASIC
- 13. مدیریت رشتهها در BASIC
- 14. توابع ریاضی در BASIC
- 15. کار با اعداد تصادفی
- 16. دستورات گرافیکی پایه
- 17. رسم خط و اشکال هندسی
- 18. رنگآمیزی و پر کردن اشکال
- 19. مدیریت صفحه نمایش
- 20. ذخیرهسازی و بازیابی اطلاعات
- 21. فایلهای ترتیبی
- 22. فایلهای دسترسی مستقیم
- 23. مقدمهای بر بازیهای ساده
- 24. ساخت یک بازی حدس عدد
- 25. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 26. بازی مار (Snake)
- 27. بازی پازل ساده
- 28. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 29. انیمیشنهای ساده
- 30. حرکت کاراکترها روی صفحه
- 31. مقدمهای بر موسیقی و صدا
- 32. پخش نتهای موسیقی
- 33. ایجاد افکتهای صوتی ساده
- 34. کار با حافظه کامپیوتر
- 35. آدرسدهی حافظه
- 36. تکنیکهای بهینهسازی کد
- 37. اشتباهات رایج برنامهنویسی
- 38. اشکالزدایی (Debugging)
- 39. ابزارهای اشکالزدایی
- 40. برنامهنویسی ساختاریافته
- 41. مقدمهای بر الگوریتمها
- 42. مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 43. جستجوی خطی (Linear Search)
- 44. جستجوی دودویی (Binary Search)
- 45. مقدمهای بر پایگاه داده
- 46. طراحی جداول ساده
- 47. مفاهیم کلید اصلی و خارجی
- 48. ورودی دادهها به پایگاه داده
- 49. بازیابی اطلاعات از پایگاه داده
- 50. فیلتر کردن و مرتبسازی دادهها
- 51. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 52. مفاهیم پایه شبکه
- 53. آدرسدهی IP
- 54. پروتکلهای شبکه
- 55. امنیت در شبکههای کامپیوتری
- 56. مقدمهای بر توسعه وب
- 57. زبان HTML
- 58. ساختار صفحات وب
- 59. تگهای پایه HTML
- 60. مقدمهای بر CSS
- 61. استایلدهی به صفحات وب
- 62. انتخابگرها در CSS
- 63. خاصیتهای CSS
- 64. مقدمهای بر JavaScript
- 65. متغیرها و انواع داده در JavaScript
- 66. دستورات شرطی در JavaScript
- 67. حلقهها در JavaScript
- 68. توابع در JavaScript
- 69. کار با DOM
- 70. دستکاری عناصر HTML
- 71. مدیریت رویدادها
- 72. مقدمهای بر مدیریت پروژه
- 73. فازهای چرخه حیات نرمافزار
- 74. برنامهریزی پروژه
- 75. تخمین زمان و منابع
- 76. مدیریت ریسک
- 77. مستندسازی پروژه
- 78. اصول کدنویسی تمیز
- 79. نامگذاری مناسب متغیرها و توابع
- 80. نوشتن کامنتهای مفید
- 81. پرهیز از کدهای تکراری
- 82. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 83. اهمیت تجربه کاربری (UX)
- 84. طراحی فرمهای ورودی
- 85. دکمهها و عناصر تعاملی
- 86. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 87. مفاهیم اولیه یادگیری ماشین
- 88. کاربرد یادگیری ماشین در نرمافزار
- 89. اخلاق در برنامهنویسی
- 90. مسئولیتپذیری برنامهنویسان
- 91. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 92. امنیت دادهها
- 93. نکات تکمیلی برای برنامهنویسان
- 94. منابع برای یادگیری بیشتر
- 95. جامعه برنامهنویسان
- 96. مسیر شغلی در حوزه نرمافزار
- 97. آینده برنامهنویسی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.