دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و بازی در محیط برنامه‌نویسی آمستراد CPC همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی گرافیک و بازی در محیط برنامه‌نویسی آمستراد CPC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری و گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر سخت‌افزار آمستراد CPC
  • 2. آشنایی با پردازنده Z80
  • 3. حافظه و نقش آن در برنامه‌نویسی
  • 4. کارت گرافیک و حالت‌های تصویری
  • 5. صدا در آمستراد CPC
  • 6. محیط توسعه CP/M
  • 7. زبان BASIC آمستراد
  • 8. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی گرافیک
  • 9. رسم اشکال هندسی ساده
  • 10. کار با رنگ‌ها و پالت‌ها
  • 11. نمایش تصاویر نقطه‌ای (Bitmap)
  • 12. ذخیره و بارگذاری تصاویر
  • 13. انیمیشن‌های ساده فریم به فریم
  • 14. مفاهیم اولیه طراحی بازی
  • 15. حرکت کاراکترها در صفحه
  • 16. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 17. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 18. موسیقی و صدا در بازی‌ها
  • 19. ساختار کلی یک بازی ساده
  • 20. مراحل توسعه بازی
  • 21. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 22. قوانین و مقررات فرهنگی در توسعه نرم‌افزار
  • 23. مدیریت حافظه در برنامه‌های گرافیکی
  • 24. توابع گرافیکی سطح پایین
  • 25. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 26. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 27. مدیریت حالت‌های بازی
  • 28. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 29. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 30. مفاهیم گرافیک برداری
  • 31. رسم خطوط و منحنی‌ها
  • 32. کار با قلموها و بافت‌ها
  • 33. مدیریت صفحات (Pages)
  • 34. تکنیک‌های Scroll
  • 35. طراحی مراحل بازی
  • 36. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 37. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
  • 38. موسیقی متن و جلوه‌های صوتی
  • 39. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 40. مستندسازی کد بازی
  • 41. انتشار و توزیع بازی در چارچوب قوانین
  • 42. قوانین مربوط به محتوای بازی
  • 43. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 44. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی Z80
  • 45. دستورالعمل‌های پایه اسمبلی
  • 46. رجیسترها و عملیات حسابی
  • 47. عملیات منطقی و بیتی
  • 48. پرش‌ها و حلقه‌ها در اسمبلی
  • 49. توابع و زیربرنامه‌ها
  • 50. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 51. کار با ورودی/خروجی در اسمبلی
  • 52. تکنیک‌های گرافیکی با اسمبلی
  • 53. بهینه‌سازی گرافیک با اسمبلی
  • 54. توسعه بازی‌های پیچیده‌تر
  • 55. موتورهای بازی ساده
  • 56. طراحی سیستم‌های امتیازی پیشرفته
  • 57. سیستم‌های ذخیره بازی چندگانه
  • 58. مفاهیم شبکه در بازی‌ها (با رویکرد داخلی)
  • 59. کار با فایل‌ها و داده‌ها
  • 60. مدیریت خطا در برنامه‌های بزرگ
  • 61. معماری نرم‌افزار برای بازی‌ها
  • 62. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • 63. الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 64. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی (در صورت امکان با توابع)
  • 65. برنامه‌نویسی رویداد محور
  • 66. مدیریت پنجره‌ها و دیالوگ‌ها
  • 67. کار با منابع گرافیکی خارجی
  • 68. تکنیک‌های انیمیشن سه‌بعدی (مفاهیم پایه)
  • 69. رندرینگ در زمان واقعی (مفاهیم پایه)
  • 70. فیزیک بازی (مفاهیم پایه)
  • 71. بهینه‌سازی عملکرد کلی بازی
  • 72. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 73. مدیریت حافظه مجازی (مفاهیم پایه)
  • 74. طراحی سیستم‌های بازی چندنفره (با تأکید بر شبکه داخلی)
  • 75. امنیت در بازی‌های کامپیوتری (با رویکرد داخلی)
  • 76. قوانین مربوط به کپی‌رایت نرم‌افزار
  • 77. ملاحظات حقوقی در توسعه بازی
  • 78. اخلاق حرفه‌ای برنامه‌نویسان
  • 79. آشنایی با استانداردهای برنامه‌نویسی
  • 80. تکنیک‌های تست خودکار
  • 81. استفاده از ابزارهای تحلیل کد
  • 82. مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 83. ارتباط با تیم توسعه
  • 84. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه
  • 85. مدیریت ریسک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 86. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری (با رویکرد دفاعی)
  • 87. قوانین مربوط به حفاظت از داده‌ها
  • 88. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 89. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 90. تکنیک‌های جمع‌آوری بازخورد کاربران
  • 91. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها (با رویکرد اخلاقی)
  • 92. کاربرد الگوریتم‌های جستجو
  • 93. مفاهیم یادگیری ماشین (با رویکرد کلی)
  • 94. تکنیک‌های بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌های بازی
  • 96. کاربرد داده‌ها در بهبود بازی
  • 97. اصول طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 98. ملاحظات مذهبی در طراحی بازی
  • 99. فرهنگ و هنر در طراحی بازی
  • 100. چالش‌های فنی در توسعه بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.