دوره مبانی زبان ماشین و برنامهنویسی سطح پایین برای سیستمهای کامپیوتری همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی زبان ماشین و برنامهنویسی سطح پایین برای سیستمهای کامپیوتری
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سطح پایین و معماری سیستم
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان ماشین و معماری کامپیوتر
- 2. تاریخچه زبان ماشین و تکامل آن
- 3. ساختار کلی ریزپردازندهها
- 4. رجیسترها و کاربرد آنها
- 5. واحد محاسبه و منطق (ALU)
- 6. چرخه دستورالعمل پردازنده
- 7. حافظه اصلی و سلسله مراتب آن
- 8. مدیریت حافظه در سطح سختافزار
- 9. ورودی/خروجی (I/O) و رابطهای آن
- 10. سیستمهای اعداد در کامپیوتر (مبنای ۲، ۸، ۱۰، ۱۶)
- 11. نمایش اعداد صحیح علامتدار و بدون علامت
- 12. نمایش اعداد اعشاری استاندارد IEEE 754
- 13. عملگرهای بیتی و منطقی در زبان ماشین
- 14. تکنیکهای ماسکگذاری و شیفت بیتی
- 15. اصول اولیه زبان اسمبلی
- 16. ساختار دستورالعملهای اسمبلی
- 17. انواع دستورالعملهای اسمبلی (انتقال، محاسبه، پرش)
- 18. دستورالعملهای انتقال داده (MOV, LOAD, STORE)
- 19. دستورالعملهای محاسباتی (ADD, SUB, MUL, DIV)
- 20. دستورالعملهای مقایسهای و پرشی (CMP, JMP, JE, JNE)
- 21. مدیریت پشته (Stack) و فراخوانی توابع
- 22. رجیسترهای مخصوص پشته (SP, BP)
- 23. تکنیکهای آدرسدهی در زبان اسمبلی
- 24. آدرسدهی مستقیم، غیرمستقیم، رجیستری
- 25. آدرسدهی مبتنی بر شاخص و مبنا
- 26. توابع و رویهها در زبان اسمبلی
- 27. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
- 28. مفهوم فراخوانی سیستم (System Calls)
- 29. ارتباط با سیستمعامل از طریق فراخوانی سیستم
- 30. مدیریت وقفهها (Interrupts)
- 31. انواع وقفهها (سختافزاری، نرمافزاری)
- 32. دستورالعملهای مدیریت وقفه (INT, IRET)
- 33. پردازش وقفههای ورودی/خروجی
- 34. مقدمهای بر معماری Amiga
- 35. پردازندههای Motorola 680x0
- 36. ساختار رجیسترهای پردازنده 680x0
- 37. مدیریت حافظه در Amiga (Chip RAM, Fast RAM)
- 38. کنترلکنندههای سفارشی Amiga (Custom Chips)
- 39. چیپ بلستر (Blitter) و کاربردهای آن
- 40. چیپ گرافیک (Copper) و کنترل صفحه نمایش
- 41. چیپ صدا (Paula) و تولید صدا
- 42. رابطهای ورودی/خروجی Amiga (Serial, Parallel, Floppy)
- 43. زبان اسمبلی Amiga (Motorola 68k Assembly)
- 44. دستورالعملهای پایهای 68k
- 45. نحو (Syntax) زبان اسمبلی 68k
- 46. برنامهنویسی با زبان اسمبلی Amiga
- 47. مثالهای ساده برنامهنویسی اسمبلی Amiga
- 48. کار با رجیسترها در اسمبلی Amiga
- 49. توسعه توابع ساده در اسمبلی Amiga
- 50. مدیریت حافظه در برنامههای اسمبلی Amiga
- 51. استفاده از فراخوانیهای سیستم Amiga (Exec library)
- 52. کار با کتابخانههای Amiga (Libraries)
- 53. مقدمهای بر گرافیک در Amiga
- 54. رسم پیکسل و خط در اسمبلی Amiga
- 55. کار با رنگها و پالتها
- 56. مدیریت صفحه نمایش در Amiga
- 57. انیمیشنهای ساده با استفاده از Copper
- 58. کار با صدا در Amiga
- 59. تولید صدا با چیپ Paula
- 60. ذخیرهسازی و بارگذاری دادهها
- 61. کار با فایلها در Amiga
- 62. مقدمهای بر سیستمعامل AmigaOS
- 63. ساختار سیستمعامل AmigaOS
- 64. مدیریت فرآیندها در AmigaOS
- 65. ارتباط بین فرآیندی (IPC)
- 66. مقدمهای بر اشکالزدایی (Debugging)
- 67. ابزارهای اشکالزدایی در Amiga
- 68. تکنیکهای اشکالزدایی در زبان اسمبلی
- 69. بهینهسازی کد اسمبلی Amiga
- 70. فشردهسازی کد و دادهها
- 71. مدیریت منابع در برنامههای سطح پایین
- 72. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی سطح پایین
- 73. پروتکلهای ارتباطی پایه (Serial, Parallel)
- 74. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری در سطح سختافزار
- 75. پروتکلهای ارتباطی Amiga
- 76. کار با دستگاههای جانبی Amiga
- 77. توسعه درایورهای سختافزاری پایه
- 78. مقدمهای بر برنامهنویسی بازی در Amiga
- 79. طراحی مکانیکهای بازی در سطح پایین
- 80. پیادهسازی گرافیک بازی در اسمبلی Amiga
- 81. پیادهسازی صدا و موسیقی بازی
- 82. بهینهسازی عملکرد بازیها
- 83. مقدمهای بر معماریهای دیگر (RISC, VLIW)
- 84. مقایسه معماریهای پردازنده
- 85. برنامهنویسی سطح پایین برای معماریهای نوین
- 86. مقدمهای بر سیستمهای نهفته (Embedded Systems)
- 87. برنامهنویسی سطح پایین برای میکروکنترلرها
- 88. کاربرد زبان ماشین در سیستمهای بلادرنگ
- 89. اصول اولیه کامپایلرها
- 90. مراحل ترجمه کد سطح بالا به زبان ماشین
- 91. بهینهسازیهای کامپایلر
- 92. مقدمهای بر معماریهای مجازیسازی
- 93. برنامهنویسی سطح پایین در محیطهای مجازی
- 94. ملاحظات قانونی و اخلاقی در توسعه نرمافزار
- 95. حقوق مالکیت فکری در نرمافزار
- 96. استانداردهای توسعه نرمافزار
- 97. مقدمهای بر معماریهای موازی
- 98. برنامهنویسی موازی در سطح پایین
- 99. بهینهسازی برای پردازندههای چند هستهای
- 100. مقدمهای بر هوش مصنوعی در سطح سختافزار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.