دوره برنامهنویسی بازیهای کلاسیک برای کامپیوترهای خانگی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی بازیهای کلاسیک برای کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای کلاسیک
- 2. آشنایی با کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰
- 3. ساختار کامپیوتر Commodore 64
- 4. زبان برنامهنویسی BASIC برای بازیسازی
- 5. مفاهیم پایه برنامهنویسی در BASIC
- 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 7. دستورات شرطی و حلقهها در BASIC
- 8. ساختارهای دادهای ساده در BASIC
- 9. شروع ساخت اولین بازی ساده
- 10. مفهوم گرافیک در بازیهای کلاسیک
- 11. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
- 12. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 13. مدیریت حافظه گرافیکی
- 14. صدا در بازیهای Commodore 64
- 15. تولید افکتهای صوتی ساده
- 16. موسیقی متن بازیها
- 17. ورودی کاربر (کیبورد و جویاستیک)
- 18. تشخیص برخورد در بازیها
- 19. مدیریت وضعیت بازی (Score, Lives)
- 20. طراحی مراحل بازی
- 21. تکنیکهای پارالاکس اسکرولینگ
- 22. ساخت بازیهای پلتفرمر
- 23. مکانیک پرش و حرکت در پلتفرمرها
- 24. دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 25. سیستم امتیازدهی و رکوردهای بالا
- 26. بازیهای تیراندازی عمودی (Vertical Shooters)
- 27. مکانیک شلیک و مدیریت گلولهها
- 28. طراحی دشمنان متحرک
- 29. الگوهای حرکت دشمنان
- 30. بازیهای تیراندازی افقی (Horizontal Shooters)
- 31. مکانیک حرکت صفحه و بازیکن
- 32. مدیریت صفحه نمایش و دید
- 33. بازیهای مسابقهای ساده
- 34. کنترل خودرو یا وسیله نقلیه
- 35. فیزیک ساده در بازیهای مسابقهای
- 36. موانع و آیتمهای جمعکردنی
- 37. بازیهای معمایی ساده
- 38. مکانیک حل معما
- 39. طراحی پازلهای منطقی
- 40. بازیهای کارتی ساده
- 41. مکانیک بازیهای کارتی
- 42. مدیریت کارتها و دست بازیکن
- 43. بازیهای استراتژی ساده
- 44. مفاهیم اولیه استراتژی
- 45. مدیریت منابع در بازیهای استراتژی
- 46. ساخت یک بازی ساده با استفاده از کتابخانهها
- 47. مقدمهای بر کتابخانههای گرافیکی
- 48. استفاده از توابع گرافیکی پیشرفته
- 49. بهینهسازی عملکرد بازی
- 50. تکنیکهای فشردهسازی داده
- 51. رفع اشکال در برنامهنویسی بازی
- 52. تست و ارزیابی بازی
- 53. نکات طراحی UI/UX در بازیهای کلاسیک
- 54. مقدمهای بر اصول طراحی بازی
- 55. روانشناسی بازیکنان
- 56. اهمیت بازخورد در بازی
- 57. مراحل توسعه یک بازی کامل
- 58. برنامهریزی پروژه بازی
- 59. مدیریت زمان در توسعه بازی
- 60. کار تیمی در پروژههای بازیسازی
- 61. مقدمهای بر ابزارهای توسعه بازی
- 62. استفاده از شبیهسازهای Commodore 64
- 63. نکات حقوقی و مالکیت معنوی در بازیسازی
- 64. توزیع بازیهای کلاسیک
- 65. مقدمهای بر تاریخچه بازیهای ویدیویی
- 66. تاثیر بازیهای کلاسیک بر صنعت امروز
- 67. یادگیری زبان برنامهنویسی C برای بازیسازی
- 68. مفاهیم پیشرفتهتر در C
- 69. مدیریت حافظه در C
- 70. ساخت بازیهای پیچیدهتر با C
- 71. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 72. بررسی موتورهای بازیسازی مدرن
- 73. تفاوت بازیسازی با C64 و موتورهای مدرن
- 74. اصول طراحی مراحل بازی حرفهای
- 75. تکنیکهای پیشرفته انیمیشن
- 76. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 77. هوش مصنوعی پیشرفته در بازیها
- 78. شبکهسازی در بازیهای چند نفره (مقدماتی)
- 79. مدیریت اقتصاد در بازیها
- 80. سیستمهای پیشرفت بازیکن (Progression)
- 81. طراحی شخصیتهای بازی (Character Design)
- 82. ساخت جلوههای بصری (Visual Effects)
- 83. صداگذاری و موسیقی متن حرفهای
- 84. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 85. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 86. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 87. راه اندازی بازی در پلتفرمهای دیجیتال
- 88. نگهداری و بهروزرسانی بازی
- 89. اخلاق در بازیسازی
- 90. آینده بازیهای کلاسیک
- 91. کاربرد بازیهای کلاسیک در آموزش
- 92. توسعه بازیهای آموزشی
- 93. روشهای نوین یادگیری برنامهنویسی
- 94. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 95. یادگیری تقویتی برای هوش مصنوعی بازی
- 96. طراحی بازیهای تعاملی
- 97. مفاهیم بازیوارهسازی (Gamification)
- 98. ساخت بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 99. تحلیل دادههای بازیکنان
- 100. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.