دوره گشت و گذار در دنیای کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰: آشنایی با Commodore 64 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گشت و گذار در دنیای کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰: آشنایی با Commodore 64
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: آشنایی با تاریخچه و اصول اولیه رایانهها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آغاز سفر به دنیای کامپیوترهای خانگی
- 2. رایانههای شخصی: انقلابی در خانه
- 3. تاریخچهٔ کوتاه رایانههای خانگی
- 4. ظهور کامپیوترهای شخصی
- 5. معرفی Commodore 64: قهرمان دهه ۸۰
- 6. چرا Commodore 64؟
- 7. اجزای اصلی یک رایانه
- 8. واحد پردازش مرکزی (CPU): مغز رایانه
- 9. حافظهٔ دسترسی تصادفی (RAM): حافظهٔ کاری
- 10. حافظهٔ فقط خواندنی (ROM): دستورالعملهای پایهای
- 11. ورودی و خروجی (I/O): ارتباط با دنیای بیرون
- 12. صفحه کلید: ابزار ورود اطلاعات
- 13. صفحه نمایش: پنجرهای به دنیای دیجیتال
- 14. دستگاههای ذخیرهسازی: نوارهای کاست و فلاپی دیسک
- 15. نوار کاست: ذخیرهسازی اقتصادی
- 16. فلاپی دیسک: سرعت و ظرفیت بیشتر
- 17. اتصالات و پورتها: ارتباط با دستگاههای جانبی
- 18. پورت joystick: برای بازی و سرگرمی
- 19. پورت سریال و موازی: اتصال چاپگر و مودم
- 20. مقدمهای بر زبان BASIC
- 21. چرا BASIC؟
- 22. دستورات اولیه BASIC
- 23. دستور PRINT: نمایش اطلاعات
- 24. دستور LET: اختصاص مقادیر به متغیرها
- 25. متغیرها: جعبههایی برای نگهداری دادهها
- 26. انواع دادهها: اعداد و رشتهها
- 27. دستور GOTO: پرش در برنامه
- 28. دستور IF...THEN: تصمیمگیری در برنامه
- 29. دستور FOR...NEXT: حلقههای تکرار
- 30. دستور INPUT: دریافت اطلاعات از کاربر
- 31. ساختارهای کنترلی: سازماندهی برنامه
- 32. زیربرنامهها (Subroutines): کدنویسی ماژولار
- 33. کار با رشتهها در BASIC
- 34. عملیات روی رشتهها: الحاق و برش
- 35. توابع رشتهای: طول، موقعیت و تبدیل
- 36. مقدمهای بر گرافیک در Commodore 64
- 37. حالتهای گرافیکی
- 38. کاراکترهای گرافیکی
- 39. محدودیتهای گرافیکی
- 40. رنگها در Commodore 64
- 41. انتخاب رنگ
- 42. تغییر رنگ پسزمینه و کاراکتر
- 43. مقدمهای بر صدا در Commodore 64
- 44. تراشهٔ صوتی SID
- 45. تولید نتهای موسیقی
- 46. کنترل حجم و موج صدا
- 47. ساخت افکتهای صوتی ساده
- 48. بازیها در Commodore 64
- 49. چگونه بازیها ساخته میشدند؟
- 50. ساخت اولین بازی ساده
- 51. حرکت کاراکترها روی صفحه
- 52. تشخیص برخوردها
- 53. مفاهیم پایهای برنامهنویسی بازی
- 54. پایان بازی
- 55. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 56. اهمیت ذخیرهسازی
- 57. نحوهٔ ذخیره روی نوار کاست
- 58. نحوهٔ بارگذاری از نوار کاست
- 59. ذخیره و بارگذاری روی فلاپی دیسک
- 60. نکات عیبیابی در برنامهنویسی BASIC
- 61. پیامهای خطا در BASIC
- 62. راهکارهای رفع اشکال
- 63. بهینهسازی برنامهها
- 64. نکات حرفهای در برنامهنویسی
- 65. نگهداری و مراقبت از Commodore 64
- 66. تمیز کردن دستگاه
- 67. رفع مشکلات سختافزاری رایج
- 68. اهمیت مدارک و راهنماها
- 69. منابع بیشتر برای یادگیری
- 70. آیندهٔ کامپیوترهای خانگی
- 71. میراث Commodore 64
- 72. نگاهی به کامپیوترهای امروزی
- 73. تکامل رابطهای کاربری
- 74. مفاهیم برنامهنویسی پیشرفتهتر
- 75. ساختارهای دادهای ساده
- 76. الگوریتمهای ابتدایی
- 77. مقدمهای بر سیستم عامل
- 78. نقش سیستم عامل در رایانه
- 79. سیستم عامل Commodore 64
- 80. دستورات سیستم عامل
- 81. مدیریت فایلها
- 82. فشردهسازی دادهها
- 83. مقدمهای بر زبان ماشین
- 84. تبدیل BASIC به زبان ماشین
- 85. محدودیتهای سختافزاری
- 86. اهمیت درک سختافزار
- 87. خلاصهٔ آموختهها
- 88. یادآوری اصول اولیه
- 89. گامهای بعدی در دنیای برنامهنویسی
- 90. تشویق به ادامهٔ یادگیری
- 91. یادگیری مستمر در علوم کامپیوتر
- 92. تجربهٔ عملی با شبیهسازها
- 93. استفاده از منابع آنلاین معتبر
- 94. پروژههای کوچک و خلاقانه
- 95. ساخت برنامههای کاربردی ساده
- 96. طراحی بازیهای آموزشی
- 97. مشارکت در جوامع برنامهنویسی
- 98. ارتباط با سایر علاقهمندان
- 99. یادگیری از تجربیات دیگران
- 100. اهمیت تفکر منطقی در برنامهنویسی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.