دوره دنیای شگفت‌انگیز کمودور ۶۴: از برنامه‌نویسی تا بازی‌های کلاسیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره دنیای شگفت‌انگیز کمودور ۶۴: از برنامه‌نویسی تا بازی‌های کلاسیک

موضوع کلی: تاریخچه و نوآوری در صنعت رایانه

موضوع میانی: معرفی و بررسی نسل‌های اولیه کامپیوترهای شخصی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با تاریخچهٔ صنعت رایانه
  • 2. ظهور اولین کامپیوترهای شخصی
  • 3. معرفی کامپیوتر کمودور ۶۴
  • 4. ویژگی‌های سخت‌افزاری کمودور ۶۴
  • 5. پردازندهٔ کمودور ۶۴: MOS Technology 6510
  • 6. حافظهٔ کمودور ۶۴: RAM و ROM
  • 7. کارتریج‌ها و حافظه‌های جانبی کمودور ۶۴
  • 8. دستگاه‌های ورودی کمودور ۶۴: کیبورد و جوی‌استیک
  • 9. خروجی‌های کمودور ۶۴: صدا و تصویر
  • 10. سیستم عامل کمودور ۶۴: KERNAL و BASIC
  • 11. زبان برنامه‌نویسی BASIC در کمودور ۶۴
  • 12. دستورات پایهٔ BASIC برای کمودور ۶۴
  • 13. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 14. دستورات کنترلی در BASIC: IF, THEN, ELSE
  • 15. حلقه‌ها در BASIC: FOR, NEXT, WHILE
  • 16. زیربرنامه‌ها و توابع در BASIC
  • 17. مدیریت رشته‌ها در BASIC
  • 18. عملیات برداری در BASIC
  • 19. مدیریت فایل در BASIC
  • 20. برنامه‌نویسی گرافیکی در کمودور ۶۴
  • 21. دستورات گرافیکی BASIC: PLOT, DRAW, CIRCLE
  • 22. مدیریت رنگ‌ها در گرافیک کمودور ۶۴
  • 23. حالت‌های گرافیکی کمودور ۶۴
  • 24. برنامه‌نویسی صدا در کمودور ۶۴
  • 25. چیپ صدای SID کمودور ۶۴
  • 26. تولید صدا با BASIC
  • 27. دستورات صوتی BASIC: SOUND
  • 28. ساخت موسیقی ساده با کمودور ۶۴
  • 29. مقدمه‌ای بر بازی‌های کمودور ۶۴
  • 30. طراحی بازی‌های ساده با BASIC
  • 31. مفهوم اسپرایت در بازی‌ها
  • 32. استفاده از اسپرایت در کمودور ۶۴
  • 33. مدیریت ورودی بازیکن در بازی‌ها
  • 34. مکانیک‌های اصلی بازی‌های کلاسیک
  • 35. مثال: ساخت یک بازی سادهٔ پلتفرمر
  • 36. مثال: ساخت یک بازی سادهٔ شوتر
  • 37. مقدمه‌ای بر اسمبلی زبان برای کمودور ۶۴
  • 38. معماری پردازندهٔ 6502/6510
  • 39. دستورات پایهٔ اسمبلی 6502/6510
  • 40. رجیسترها در پردازندهٔ 6502/6510
  • 41. عملیات منطقی و حسابی در اسمبلی
  • 42. دستورات پرش و شرطی در اسمبلی
  • 43. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 44. توسعهٔ برنامه‌های اسمبلی برای کمودور ۶۴
  • 45. ابزارهای توسعهٔ اسمبلی
  • 46. اشکال‌زدایی برنامه‌های اسمبلی
  • 47. مقایسهٔ BASIC و اسمبلی
  • 48. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی (محدود به ساختارهای مجاز)
  • 49. اصول اولیهٔ برنامه‌نویسی امن (در چارچوب مجاز)
  • 50. مفاهیم اولیهٔ پایگاه داده (در چارچوب مجاز)
  • 51. طراحی ساختارهای دادهٔ ساده
  • 52. مدیریت داده‌های ورودی (در چارچوب مجاز)
  • 53. پردازش داده‌ها (در چارچوب مجاز)
  • 54. خروجی‌گیری از داده‌ها (در چارچوب مجاز)
  • 55. کاربرد کمودور ۶۴ در آموزش
  • 56. برنامه‌های آموزشی کمودور ۶۴
  • 57. توسعهٔ محتوای آموزشی با کمودور ۶۴
  • 58. کمودور ۶۴ و رباتیک (مقدماتی و سازگار)
  • 59. کنترل سخت‌افزارهای ساده با کمودور ۶۴ (سازگار)
  • 60. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری (مفاهیم پایه)
  • 61. ارتباطات داده‌ای (مفاهیم پایه)
  • 62. پروتکل‌های ارتباطی (مفاهیم پایه و سازگار)
  • 63. امنیت اطلاعات (مفاهیم پایه و سازگار)
  • 64. رمزنگاری (مفاهیم پایه و سازگار)
  • 65. مفاهیم اولیهٔ هوش مصنوعی (سازگار)
  • 66. یادگیری ماشین (مفاهیم پایه و سازگار)
  • 67. کاربرد بازی‌های کمودور ۶۴ در یادگیری
  • 68. اهمیت حفظ و نگهداری سیستم‌های قدیمی
  • 69. احیای نرم‌افزارهای کلاسیک (سازگار)
  • 70. شبیه‌سازهای کمودور ۶۴
  • 71. استفاده از شبیه‌سازها برای یادگیری
  • 72. جامعهٔ کاربران کمودور ۶۴ (محتوای سازگار)
  • 73. رویدادها و نمایشگاه‌های مرتبط (سازگار)
  • 74. تاریخچهٔ شرکت کمودور
  • 75. نوآوری‌های کمودور در صنعت رایانه
  • 76. کمودور ۶۴ در مقایسه با رقبا
  • 77. تأثیر کمودور ۶۴ بر صنعت بازی
  • 78. تأثیر کمودور ۶۴ بر برنامه‌نویسی
  • 79. میراث کمودور ۶۴ در دنیای امروز
  • 80. آیندهٔ رایانه‌های شخصی (مفاهیم پایه)
  • 81. رایانش ابری (مفاهیم پایه و سازگار)
  • 82. اینترنت اشیاء (مفاهیم پایه و سازگار)
  • 83. رایانش کوانتومی (مفاهیم پایه و سازگار)
  • 84. اخلاق در برنامه‌نویسی (سازگار)
  • 85. مسئولیت اجتماعی برنامه‌نویسان (سازگار)
  • 86. کاربرد نرم‌افزار در حل مسائل اجتماعی (سازگار)
  • 87. کاربرد نرم‌افزار در بهبود زندگی (سازگار)
  • 88. مقدمه‌ای بر توسعهٔ نرم‌افزار (مفاهیم کلی)
  • 89. چرخهٔ عمر توسعهٔ نرم‌افزار (مفاهیم کلی)
  • 90. اصول طراحی نرم‌افزار (سازگار)
  • 91. تست و اعتبارسنجی نرم‌افزار (سازگار)
  • 92. مستندسازی نرم‌افزار (سازگار)
  • 93. مدیریت پروژهٔ نرم‌افزاری (مفاهیم کلی)
  • 94. استانداردهای کدنویسی (سازگار)
  • 95. یادگیری مستمر در حوزهٔ رایانه
  • 96. منابع برای مطالعهٔ بیشتر (سازگار)
  • 97. جمع‌بندی و چشم‌انداز (سازگار)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.