دوره ساخت بازیهای سرگرمکننده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سرگرمکننده با زبان BASIC برای کامپیوترهای خانگی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی زبان BASIC برای بازیسازی
- 2. شروع برنامهنویسی بازیهای ساده
- 3. دستورات اولیه در BASIC
- 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. عملیات ریاضی در برنامههای بازی
- 6. دستورات شرطی (IF-THEN)
- 7. حلقههای تکرار (FOR-NEXT)
- 8. پرشها و زیربرنامهها (GOTO, GOSUB)
- 9. کار با رشتهها در BASIC
- 10. مفاهیم گرافیکی پایه در BASIC
- 11. رسم اشکال هندسی ساده
- 12. تغییر رنگ پسزمینه و کاراکترها
- 13. مکانیابی کاراکترها روی صفحه
- 14. مدیریت ورودی کاربر (KEYBOARD)
- 15. استفاده از جویاستیک (در صورت امکان)
- 16. ساخت انیمیشنهای ساده
- 17. ایجاد حرکات کاراکترها
- 18. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
- 19. صداگذاری در بازیهای BASIC
- 20. تولید صداهای ساده با دستورات BASIC
- 21. مدیریت زمان در بازیها (Timing)
- 22. طراحی مراحل بازی
- 23. ایجاد دشمنان و موانع
- 24. سیستم امتیازدهی در بازی
- 25. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 26. ساخت بازیهای مبتنی بر متن
- 27. مفاهیم پایهای بازیهای کارتی
- 28. پیادهسازی بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 29. بازی حدس عدد
- 30. بازی دوز (Tic-Tac-Toe)
- 31. بازی مار (Snake)
- 32. بازی پازل اسلایدینگ
- 33. مقدمهای بر بازیهای گرافیکی
- 34. طراحی صفحه بازی (Game Screen)
- 35. استفاده از متغیرهای گرافیکی
- 36. ایجاد کاراکترهای قابل حرکت
- 37. انیمیشن کاراکترهای بازی
- 38. مدیریت ورودی کاربر برای حرکت
- 39. پیادهسازی منطق بازی
- 40. مدیریت امتیاز و جان بازیکن
- 41. نمایش اطلاعات بازی (Score, Lives)
- 42. طراحی دشمنان و رفتار آنها
- 43. پیادهسازی منطق برخورد دشمن
- 44. مراحل و سطوح دشواری بازی
- 45. مدیریت پایان بازی (Game Over)
- 46. ساخت بازی تیراندازی ساده
- 47. طراحی سفینه فضایی بازیکن
- 48. حرکت سفینه با کلیدها
- 49. شلیک گلوله توسط سفینه
- 50. طراحی دشمنان فضایی
- 51. حرکت دشمنان و شلیک آنها
- 52. مدیریت برخورد گلوله و دشمن
- 53. مدیریت برخورد سفینه و دشمن
- 54. افزایش امتیاز با نابودی دشمن
- 55. مراحل مختلف بازی فضایی
- 56. ساخت بازی پلتفرمر ساده
- 57. طراحی زمین بازی و سکوها
- 58. حرکت شخصیت بازیکن (چپ، راست)
- 59. پرش شخصیت بازیکن
- 60. جاذبه و سقوط شخصیت
- 61. مدیریت برخورد با سکوها
- 62. جمعآوری آیتمها در بازی
- 63. دشمنان در بازی پلتفرمر
- 64. رفتار دشمنان و نحوه شکست آنها
- 65. سطوح دشواری در بازی پلتفرمر
- 66. مدیریت صدا در بازیهای گرافیکی
- 67. بهینهسازی کد برای سرعت
- 68. استفاده از روتینهای بهینه
- 69. مدیریت حافظه در برنامههای بازی
- 70. تکنیکهای پیشرفتهتر گرافیکی
- 71. ساخت منوهای بازی
- 72. صفحه شروع و پایان بازی
- 73. ذخیره امتیازات برتر (High Score)
- 74. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
- 75. اصول داستانسرایی در بازی
- 76. ایجاد چالشهای جذاب
- 77. تست و اشکالزدایی بازی
- 78. مقدمهای بر توسعه بازیهای پیشرفته
- 79. بررسی معماری بازیهای ساده
- 80. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 81. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 82. کاربرد توابع ریاضی در بازیها
- 83. تحلیل الگوریتمهای پایه بازی
- 84. مبانی گرافیک برداری در BASIC
- 85. مفاهیم انیمیشن پیشرفته
- 86. مدیریت صحنههای بازی
- 87. اصول صداگذاری حرفهای
- 88. بررسی ساختار برنامههای بازی بزرگ
- 89. نمونههای موفق بازیهای BASIC
- 90. نکات تکمیلی برای توسعهدهندگان
- 91. کاربرد BASIC در آموزش برنامهنویسی
- 92. یادگیری مستمر در حوزه بازیسازی
- 93. پیشرفت در ابزارهای مدرن بازیسازی
- 94. مروری بر تاریخچه بازیهای کامپیوتری
- 95. اهمیت خلاقیت در بازیسازی
- 96. نکات اخلاقی در طراحی بازی
- 97. مسیر شغلی در صنعت بازیسازی
- 98. آینده بازیهای کامپیوتری
- 99. جمعبندی و مراحل بعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.