دوره راهنمای جامع توسعهدهندگان بازیهای ویندوز (Windows Game SDK) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع توسعهدهندگان بازیهای ویندوز (Windows Game SDK)
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه بازیهای کامپیوتری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای ویندوز
- 2. نصب و پیکربندی Windows SDK
- 3. آشنایی با معماری DirectX
- 4. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی
- 5. مدیریت منابع گرافیکی
- 6. پردازشگرهای گرافیکی (Shaders)
- 7. نوشتن Shaders با HLSL
- 8. رندرینگ سهبعدی پایه
- 9. مدیریت صحنه و اشیاء
- 10. مفاهیم دوربین و نما
- 11. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 12. انواع نورها و کاربردها
- 13. تکنیکهای سایهزنی پیشرفته
- 14. مدلهای متریال و بافتدهی
- 15. بافتهای سهبعدی و mipmapping
- 16. انیمیشن کاراکتر و اشیاء
- 17. سیستمهای ذرات برای جلوههای ویژه
- 18. فیزیک بازی و شبیهسازی
- 19. مدیریت برخوردها و تشخیص تصادم
- 20. شبیهسازی اجسام صلب
- 21. حرکت و رفتار کاراکترها
- 22. هوش مصنوعی پایه در بازیها
- 23. الگوریتمهای جستجوی مسیر
- 24. مدیریت وضعیت بازی و منطق اصلی
- 25. ورودی کاربر و کنترل بازی
- 26. کار با دستگاههای ورودی مختلف
- 27. صداگذاری در بازیها
- 28. مدیریت صداهای سهبعدی
- 29. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 30. بهینهسازی عملکرد بازی
- 31. پروفایلینگ و رفع اشکال عملکرد
- 32. تکنیکهای کامپایل و لود سریعتر
- 33. مدیریت حافظه در توسعه بازی
- 34. مفاهیم شبکه در بازیهای چندنفره
- 35. برقراری ارتباط کلاینت-سرور
- 36. همگامسازی وضعیت بازی در شبکه
- 37. مدیریت تأخیر شبکه
- 38. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 39. عناصر بصری رابط کاربری
- 40. پیادهسازی منوها و HUD
- 41. پشتیبانی از کنترلرهای بازی
- 42. توسعه برای پلتفرمهای مختلف ویندوز
- 43. مفاهیم DirectX 12
- 44. مدیریت دستورات گرافیکی در DX12
- 45. استفاده از GPU Scheduling
- 46. برنامهنویسی ناهمگام در DX12
- 47. پایپلاین رندرینگ در DX12
- 48. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 49. Post-processing Filters
- 50. مفاهیم Ray Tracing
- 51. پیادهسازی Ray Tracing در بازی
- 52. تکنیکهای Global Illumination
- 53. مدیریت صحنههای پیچیده
- 54. بهینهسازی هندسه صحنه
- 55. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 56. تکنیکهای فشردهسازی بافت
- 57. مدیریت فرمتهای تصویری
- 58. صداگذاری و جلوههای صوتی پیشرفته
- 59. موتورهای بازی و ادغام با SDK
- 60. مدیریت Assetها و واردات
- 61. ایجاد ابزارهای داخلی برای توسعه
- 62. تست و اعتبارسنجی بازی
- 63. روشهای مختلف تست بازی
- 64. گزارشدهی و رفع باگها
- 65. پشتیبانی از Modding
- 66. ملاحظات امنیتی در بازیها
- 67. حفاظت از دادههای کاربر
- 68. توسعه برای واقعیت مجازی (VR)
- 69. مفاهیم پایه VR
- 70. ادغام SDKهای VR
- 71. توسعه برای واقعیت افزوده (AR)
- 72. مفاهیم پایه AR
- 73. ادغام SDKهای AR
- 74. مدیریت ورودیهای VR/AR
- 75. طراحی تجربه کاربری VR/AR
- 76. بهینهسازی برای هدستهای VR/AR
- 77. مفاهیم بازیهای موبایل و ادغام با ویندوز
- 78. انتقال بازی از موبایل به ویندوز
- 79. پشتیبانی از صفحه لمسی
- 80. مدیریت انرژی و باتری
- 81. ملاحظات انتشار بازی
- 82. برنامهریزی انتشار
- 83. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 84. مدیریت جامعه بازیکنان
- 85. پشتیبانی پس از انتشار
- 86. بروزرسانیها و محتوای جدید
- 87. مفاهیم کسب درآمد در بازیها
- 88. مدلهای Free-to-Play
- 89. مدلهای Premium
- 90. مدیریت خرید درون برنامهای
- 91. حسابهای کاربری و ذخیره ابری
- 92. پشتیبانی از Xbox Live
- 93. یکپارچهسازی با سرویسهای مایکروسافت
- 94. قوانین و مقررات انتشار بازی
- 95. اصول طراحی بازی پایدار
- 96. ملاحظات اخلاقی در توسعه بازی
- 97. آینده توسعه بازیهای ویندوز
- 98. جمعبندی و پروژههای عملی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.