دوره طراحی و ساخت نرم‌افزارهای تعاملی با هایپرکارت همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت نرم‌افزارهای تعاملی با هایپرکارت

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: ابزارهای تولید محتوای دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هایپرکارت و ابزارهای تعاملی
  • 2. تاریخچه مختصری از هایپرکارت
  • 3. مفاهیم کلیدی در هایپرکارت: کارت، پشته، پس‌زمینه
  • 4. نصب و راه‌اندازی هایپرکارت
  • 5. رابط کاربری هایپرکارت: آشنایی با ابزارها
  • 6. ایجاد اولین پشته و کارت
  • 7. اضافه کردن متن و برچسب‌ها به کارت‌ها
  • 8. کار با ابزارهای گرافیکی: قلم، خط، مستطیل
  • 9. استفاده از ابزار انتخاب و جابجایی اشیاء
  • 10. تنظیمات اولیه کارت: اندازه، رنگ، پس‌زمینه
  • 11. ایجاد پیوند بین کارت‌ها (دکمه‌های ناوبری)
  • 12. کار با انواع دکمه‌ها در هایپرکارت
  • 13. طراحی کارت‌های اطلاعاتی ساده
  • 14. اضافه کردن تصاویر ثابت به کارت‌ها
  • 15. مدیریت تصاویر در هایپرکارت
  • 16. کار با ابزار انتخاب تصویر
  • 17. تنظیم موقعیت و اندازه تصاویر
  • 18. ایجاد انیمیشن‌های ساده با تصاویر
  • 19. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی هایپرکارت (HyperTalk)
  • 20. مفاهیم اولیه HyperTalk: دستورات، متغیرها
  • 21. نوشتن اولین اسکریپت برای یک دکمه
  • 22. واکنش به رویدادها (Events) در هایپرکارت
  • 23. استفاده از دستور `go` برای ناوبری
  • 24. دستور `put` برای نمایش اطلاعات
  • 25. مدیریت پنجره‌ها در هایپرکارت
  • 26. دستور `open` و `close` پنجره
  • 27. مقدمه‌ای بر پشته‌های خانگی (Home Stacks)
  • 28. طراحی یک پشته خانگی ساده
  • 29. ایجاد منوهای سفارشی در هایپرکارت
  • 30. استفاده از آیتم‌های منو برای ناوبری
  • 31. کار با فیلدها (Fields) برای ورود اطلاعات
  • 32. انواع فیلدها: معمولی، چک‌باکس، رادیو باتن
  • 33. تنظیمات فیلدها: قابلیت ویرایش، قفل کردن
  • 34. اعتبارسنجی ورودی فیلدها با HyperTalk
  • 35. نوشتن اسکریپت برای فیلدها
  • 36. استفاده از دستور `get` برای خواندن مقدار فیلد
  • 37. ایجاد فرم‌های ساده ورود اطلاعات
  • 38. کار با ابزار مداد برای طراحی سفارشی
  • 39. استفاده از الگوهای رنگی و قلم‌ها
  • 40. ایجاد کارت‌های بصری جذاب
  • 41. مقدمه‌ای بر لایه‌ها در هایپرکارت
  • 42. کار با لایه‌های پس‌زمینه
  • 43. استفاده از لایه‌های جداگانه برای عناصر
  • 44. مدیریت لایه‌ها در طراحی پشته
  • 45. ایجاد بازی‌های ساده تعاملی
  • 46. پیاده‌سازی منطق بازی با HyperTalk
  • 47. استفاده از متغیرها برای ذخیره وضعیت بازی
  • 48. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
  • 49. طراحی کارت‌های راهنما و آموزشی
  • 50. استفاده از تصاویر و انیمیشن برای توضیح
  • 51. ایجاد آزمون‌های تعاملی ساده
  • 52. ارزیابی پاسخ‌های کاربر
  • 53. ارائه بازخورد به کاربر
  • 54. کار با ابزار ضبط صدا (در صورت پشتیبانی)
  • 55. اضافه کردن صدا به کارت‌ها
  • 56. پخش و کنترل صدا با HyperTalk
  • 57. مقدمه‌ای بر پایگاه داده در هایپرکارت
  • 58. ذخیره و بازیابی اطلاعات از طریق فیلدها
  • 59. سازماندهی اطلاعات در پشته‌ها
  • 60. جستجو و فیلتر کردن اطلاعات
  • 61. ایجاد کارت‌های مرجع و دانشنامه‌ها
  • 62. ارائه اطلاعات به صورت ساختاریافته
  • 63. استفاده از هایپرکارت برای پروژه‌های شخصی
  • 64. مدیریت پروژه‌ها با پشته‌های مختلف
  • 65. ایجاد ابزارهای کمکی برای توسعه‌دهندگان
  • 66. کار با ابزار Undo/Redo در هایپرکارت
  • 67. تنظیمات پیشرفته HyperTalk
  • 68. توابع و رویه‌ها در HyperTalk
  • 69. مدیریت خطاها در اسکریپت‌ها
  • 70. اشکال‌زدایی (Debugging) اسکریپت‌ها
  • 71. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی هایپرکارت
  • 72. بهینه‌سازی عملکرد پشته‌ها
  • 73. فشرده‌سازی پشته‌ها
  • 74. مدیریت حافظه در هایپرکارت
  • 75. مقدمه‌ای بر توزیع و اشتراک‌گذاری پشته‌ها
  • 76. تبدیل پشته‌ها به فرمت‌های قابل حمل
  • 77. ملاحظات امنیتی در طراحی پشته‌ها
  • 78. مقایسه هایپرکارت با ابزارهای مدرن تولید محتوا
  • 79. مروری بر ابزارهای مشابه و جایگزین‌ها
  • 80. کاربردهای خلاقانه هایپرکارت
  • 81. طراحی کارت‌های تبریک و دعوت‌نامه
  • 82. ایجاد ابزارهای آموزشی برای کودکان
  • 83. توسعه پروتوتایپ‌های اولیه نرم‌افزار
  • 84. استفاده از هایپرکارت در پروژه‌های هنری
  • 85. مقدمه‌ای بر اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 86. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 87. کاربرد اصول UI/UX در هایپرکارت
  • 88. ارزیابی و بهبود طراحی پشته‌ها
  • 89. تست کاربری پشته‌ها
  • 90. جمع‌آوری بازخورد و اعمال تغییرات
  • 91. پروژه نهایی: طراحی یک پشته تعاملی
  • 92. تعیین اهداف پروژه
  • 93. طراحی ساختار و ناوبری پشته
  • 94. پیاده‌سازی قابلیت‌های تعاملی
  • 95. آزمایش و نهایی‌سازی پشته
  • 96. مروری بر مفاهیم پیشرفته‌تر (اشاره)
  • 97. آینده ابزارهای تعاملی (اشاره)
  • 98. منابع تکمیلی برای یادگیری بیشتر
  • 99. نکات پایانی برای توسعه‌دهندگان
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.