دوره طراحی و انیمیشن با جاوااسکریپت: مبانی تفکر محاسباتی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن با جاوااسکریپت: مبانی تفکر محاسباتی
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: تفکر محاسباتی با جاوااسکریپت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر تفکر محاسباتی
- 2. مفاهیم پایه جاوااسکریپت
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه
- 4. اولین برنامه: چاپ پیام
- 5. متغیرها و انواع داده
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات شرطی: اگر، اگر-دیگر
- 8. حلقهها: تکرار دستورات
- 9. توابع: سازماندهی کد
- 10. آرایهها: مجموعهای از دادهها
- 11. مقدمهای بر گرافیک در وب
- 12. عناصر HTML برای ترسیم
- 13. کار با Canvas API
- 14. ترسیم اشکال هندسی پایه
- 15. خطوط و منحنیها
- 16. رنگها و استایلها
- 17. کار با متن در Canvas
- 18. تصاویر در Canvas
- 19. مقدمهای بر انیمیشن
- 20. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 21. حرکت اشیاء
- 22. تغییر اندازه و چرخش
- 23. انیمیشنهای مبتنی بر فریم
- 24. مدیریت زمان در انیمیشن
- 25. ایجاد بازیهای ساده
- 26. تصویرسازی تعاملی
- 27. مفاهیم اولیه الگوریتم
- 28. الگوریتمهای مرتبسازی ساده
- 29. جستجو در دادهها
- 30. ساختارهای داده: پشته و صف
- 31. درختها و گرافها
- 32. بازگشت (Recursion)
- 33. اشیاء در جاوااسکریپت
- 34. کلاسها و وراثت
- 35. مدیریت رویدادها
- 36. کار با ورودی کاربر
- 37. تکنیکهای دیباگ کردن
- 38. بهینهسازی کد
- 39. اصول طراحی نرمافزار
- 40. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 41. الگوهای طراحی رایج
- 42. مفاهیم پایگاه داده
- 43. کار با APIهای وب
- 44. امنیت در برنامهنویسی وب
- 45. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 46. پروتکلهای اینترنت
- 47. مبانی امنیت سایبری
- 48. اخلاق در مهندسی نرمافزار
- 49. مقدمهای بر هوش مصنوعی
- 50. یادگیری ماشین مقدماتی
- 51. پردازش زبان طبیعی
- 52. شبکههای عصبی مقدماتی
- 53. دید کامپیوتری مقدماتی
- 54. مفاهیم دادهکاوی
- 55. تحلیل دادهها با جاوااسکریپت
- 56. مقدمهای بر علم داده
- 57. تجسم دادهها
- 58. کار با کتابخانههای علمی
- 59. مفاهیم آماری
- 60. احتمالات در علوم کامپیوتر
- 61. مقدمهای بر رمزنگاری
- 62. رمزنگاری متقارن و نامتقارن
- 63. امضای دیجیتال
- 64. مقدمهای بر بلاکچین
- 65. کاربرد بلاکچین
- 66. امنیت در بلاکچین
- 67. مفاهیم محاسبات ابری
- 68. خدمات ابری رایج
- 69. مزایا و معایب ابر
- 70. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT)
- 71. سختافزار IoT
- 72. نرمافزار IoT
- 73. امنیت در IoT
- 74. مقدمهای بر توسعه بازی
- 75. موتورهای بازیسازی
- 76. طراحی رابط کاربری بازی
- 77. فیزیک در بازیها
- 78. هوش مصنوعی در بازیها
- 79. شبکهسازی در بازیها
- 80. تست و اشکالزدایی بازی
- 81. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 82. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 83. توسعه برای VR/AR
- 84. کاربرد VR/AR در صنایع
- 85. مقدمهای بر پردازش موازی
- 86. محاسبات توزیع شده
- 87. کاربرد پردازش موازی
- 88. مقدمهای بر پردازش دادههای بزرگ
- 89. ابزارهای دادههای بزرگ
- 90. تحلیل دادههای بزرگ
- 91. مقدمهای بر مهندسی دانش
- 92. مدلسازی دانش
- 93. استفاده از دانش در سیستمها
- 94. مقدمهای بر رباتیک
- 95. حسگرها در رباتیک
- 96. موتورها و عملگرها
- 97. کنترل ربات
- 98. مقدمهای بر سیستمهای توکار
- 99. طراحی سیستمهای توکار
- 100. برنامهنویسی سیستمهای توکار
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.