دوره ساخت اسکلت و کنترل‌کننده‌های کاراکتر در مایا برای انیمیشن همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اسکلت و کنترل‌کننده‌های کاراکتر در مایا برای انیمیشن

موضوع کلی: طراحی و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: انیمیشن کاراکتر در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی کاراکتر برای انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. اصول تشریح آناتومیک در انیمیشن کاراکتر
  • 3. مفاهیم پایه ریگینگ (Rigging) در انیمیشن سه‌بعدی
  • 4. معرفی محیط کاربری Autodesk Maya برای ریگینگ
  • 5. ابزارهای اولیه مدل‌سازی برای ریگینگ کاراکتر
  • 6. درک ساختار استخوان‌بندی (Skeleton) کاراکتر
  • 7. ایجاد استخوان‌های اصلی در مایا
  • 8. تنظیم موقعیت و چرخش استخوان‌ها
  • 9. قوانین نام‌گذاری استخوان‌ها و استخوان‌بندی
  • 10. مفهوم Parent-Child Relationship در استخوان‌بندی
  • 11. ایجاد سلسله مراتب استخوان‌ها برای اندام‌ها
  • 12. تنظیم استخوان‌های ستون فقرات و گردن
  • 13. ایجاد استخوان‌های سر و صورت
  • 14. تنظیم استخوان‌های دست و انگشتان
  • 15. تنظیم استخوان‌های پا و انگشتان پا
  • 16. مفهوم Skinning یا Bind Skinning
  • 17. اتصال مش (Mesh) کاراکتر به استخوان‌بندی
  • 18. تنظیم وزن‌دهی (Weight Painting) اولیه
  • 19. اصول اولیه Weight Painting برای اعوجاج صحیح
  • 20. رفع اعوجاج‌های ناخواسته در Skinning
  • 21. نرم‌افزارهای کمکی برای Weight Painting
  • 22. تکنیک‌های پیشرفته Weight Painting
  • 23. مفهوم کنترولرها (Controllers) در ریگینگ
  • 24. طراحی و ایجاد کنترولرهای هندسی
  • 25. تنظیمات Transform برای کنترولرها
  • 26. اتصال کنترولرها به استخوان‌ها
  • 27. استفاده از Constraints برای کنترل استخوان‌ها
  • 28. مفهوم Parent Constraint
  • 29. مفهوم Point Constraint
  • 30. مفهوم Orient Constraint
  • 31. مفهوم Scale Constraint
  • 32. استفاده ترکیبی از Constraints
  • 33. ایجاد کنترولرهای کلیدی برای پا
  • 34. کنترولر IK برای پا
  • 35. کنترولر FK برای پا
  • 36. مفهوم Pole Vector برای IK
  • 37. تنظیم Pole Vector برای زانو
  • 38. تنظیم Pole Vector برای آرنج
  • 39. ایجاد کنترولرهای کلیدی برای دست
  • 40. کنترولر IK برای دست
  • 41. کنترولر FK برای دست
  • 42. کنترل انگشتان دست با کنترولرهای سفارشی
  • 43. ایجاد کنترولرهای ستون فقرات
  • 44. کنترلر خم شدن ستون فقرات
  • 45. کنترلر چرخش ستون فقرات
  • 46. کنترلر خم شدن جانبی ستون فقرات
  • 47. ایجاد کنترولرهای سر و گردن
  • 48. کنترلر چرخشی سر
  • 49. کنترلر خم شدن سر
  • 50. کنترلر چرخشی گردن
  • 51. ایجاد کنترولرهای صورت (Face Rigging)
  • 52. مفاهیم پایه Blend Shapes برای حالات صورت
  • 53. ایجاد Blend Shapes برای پلک‌ها
  • 54. ایجاد Blend Shapes برای دهان
  • 55. ایجاد Blend Shapes برای ابروها
  • 56. ایجاد Blend Shapes برای گونه‌ها
  • 57. اتصال Blend Shapes به کنترولرهای صورت
  • 58. مفهوم Set Driven Key
  • 59. استفاده از Set Driven Key برای انیمیشن حالات صورت
  • 60. ریگینگ ماهیچه‌ها (Muscle Rigging)
  • 61. تکنیک‌های شبیه‌سازی ماهیچه‌ها
  • 62. استفاده از nCloth برای شبیه‌سازی پارچه
  • 63. ریگینگ لباس کاراکتر
  • 64. تنظیمات اولیه برای لباس
  • 65. شبیه‌سازی حرکت پارچه روی بدن
  • 66. بهینه‌سازی ریگ برای انیمیشن
  • 67. تست ریگ با حرکات مختلف
  • 68. رفع مشکلات ریگ در حین انیمیشن
  • 69. مفهوم Animation Layers
  • 70. استفاده از Animation Layers برای بهبود فرآیند
  • 71. مستندسازی ریگ کاراکتر
  • 72. نکات کاربردی در ریگینگ کاراکتر
  • 73. اصول طراحی ریگ قابل استفاده مجدد
  • 74. مقدمه‌ای بر ریگینگ اتوماتیک
  • 75. معرفی ابزارهای کمکی ریگینگ در مایا
  • 76. ریگینگ کاراکترهای ساده (مانند ربات)
  • 77. ریگینگ کاراکترهای انسانی پایه
  • 78. اصول سایکل راه رفتن (Walk Cycle)
  • 79. نکات مهم در انیمیشن راه رفتن
  • 80. مفهوم انیمیشن دویدن (Run Cycle)
  • 81. اصول انیمیشن دویدن
  • 82. مقدمه‌ای بر انیمیشن پریدن (Jump Cycle)
  • 83. کاربرد ریگ در بازی‌سازی (مقدماتی)
  • 84. بهینه‌سازی ریگ برای موتورهای بازی
  • 85. نکات پایانی در مورد ریگینگ و انیمیشن کاراکتر
  • 86. اصول ساخت انیمیشن‌های داستانی با کاراکتر ریگ شده
  • 87. بررسی نمونه‌های موفق ریگینگ کاراکتر
  • 88. آینده ریگینگ و انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی
  • 89. مرور و جمع‌بندی مباحث دوره
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.