دوره ریگینگ کاراکتر در مایا ۲۰۲۲: اصول و تکنیکهای کاربردی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ریگینگ کاراکتر در مایا ۲۰۲۲: اصول و تکنیکهای کاربردی
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن
موضوع میانی: مدلسازی و ریگینگ سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ریگینگ کاراکتر در مایا
- 2. آشنایی با رابط کاربری مایا برای ریگینگ
- 3. مفاهیم پایه ریگینگ: استخوانها و سلسلهمراتب
- 4. ایجاد استخوانهای پایه برای اسکلت
- 5. تنظیم موقعیت و چرخش استخوانها
- 6. شاخههای استخوان و نامگذاری استاندارد
- 7. اصول ایجاد اسکلت برای اندام انسان
- 8. پیادهسازی ریگ پا: انگشتان و مچ پا
- 9. پیادهسازی ریگ پا: زانو و ران
- 10. پیادهسازی ریگ دست: انگشتان و مچ دست
- 11. پیادهسازی ریگ دست: آرنج و شانه
- 12. ریگ ستون فقرات و گردن
- 13. ریگ سر و صورت: استخوانهای پایه
- 14. تنظیم وزندهی (Weight Painting) چیست؟
- 15. انتخاب روشهای وزندهی
- 16. تکنیکهای پایهای وزندهی دستی
- 17. استفاده از ابزارهای خودکار وزندهی
- 18. اصلاح وزندهی برای حرکات طبیعی
- 19. درک تأثیر هندسه بر وزندهی
- 20. نکات پیشرفته در وزندهی
- 21. ایجاد کنترلرهای انیمیشن (Controllers)
- 22. انواع کنترلرها: دایره، مربع، خط
- 23. طراحی کنترلرهای کاربردی برای انیماتور
- 24. سلسلهمراتب کنترلرها
- 25. کلاسبندی کنترلرها بر اساس عملکرد
- 26. کنترلرهای مربوط به پا
- 27. کنترلرهای مربوط به دست
- 28. کنترلرهای مربوط به ستون فقرات
- 29. کنترلرهای مربوط به سر
- 30. کنترلرهای مربوط به صورت
- 31. مفاهیم کنترلرهای پیچیده
- 32. ایجاد کنترلرbaliknya (IK) برای پا
- 33. تنظیمات IK Handle
- 34. تنظیمات FK (Forward Kinematics)
- 35. سوئیچ بین IK و FK
- 36. پیادهسازی IK/FK برای دست
- 37. ریگ انگشتان با کنترلر IK
- 38. استفاده از Spline IK برای ستون فقرات
- 39. کنترلرهای چرخشی برای ستون فقرات
- 40. ریگ دم و دمبال
- 41. ریگ چشمان و ابروها
- 42. ریگ پلکها
- 43. ریگ دهان و لبها
- 44. ایجاد انحناهای طبیعی در صورت
- 45. تکنیکهای پیشرفته ریگ صورت
- 46. استفاده از Constraints برای ارتباط بین اشیاء
- 47. Parent Constraint
- 48. Orient Constraint
- 49. Point Constraint
- 50. Add Double Linear Constraint
- 51. Pole Vector Constraint
- 52. لایه بندی ریگ (Rig Layers)
- 53. نکات سازماندهی صحنه ریگینگ
- 54. استفاده از گروهها و بلاکها
- 55. نامگذاری صحیح اشیاء و ریگها
- 56. بهینهسازی ریگ برای انیمیشن
- 57. تست ریگ با حرکات پایه
- 58. اصلاحات پس از تست
- 59. مقدمهای بر انیمیشن کاراکتر
- 60. چرخه راه رفتن (Walk Cycle)
- 61. چرخه دویدن (Run Cycle)
- 62. حرکات صورت و احساسات
- 63. انیمیشن بازیهای کامپیوتری
- 64. انیمیشن در فیلمهای سهبعدی
- 65. نکات حرفهای در انیمیشن کاراکتر
- 66. مقدمهای بر ابزارهای انیمیشن مایا
- 67. Graph Editor و تنظیم منحنیهای انیمیشن
- 68. Dope Sheet برای مدیریت کلیدهای فریم
- 69. نکات پیشرفته در Graph Editor
- 70. استفاده از Motion Paths
- 71. کار با Expressions در مایا
- 72. ایجاد کنترلهای انیمیشنی با Expressions
- 73. نکات امنیتی در استفاده از Expressions
- 74. مقدمهای بر ابزارهای کمکی ریگینگ
- 75. Utilties در مایا
- 76. Node Editor برای ساختارهای پیچیده
- 77. استفاده از Maya ASCII (MA) files
- 78. اسکریپتنویسی برای ریگینگ (Python)
- 79. مقدمهای بر اسکریپتنویسی پایتون در مایا
- 80. نوشتن اسکریپتهای ساده برای ریگینگ
- 81. اتوماسیون وظایف تکراری
- 82. اشتباهات رایج در ریگینگ
- 83. چگونه از اشتباهات جلوگیری کنیم
- 84. بهترین شیوهها در ریگینگ کاراکتر
- 85. مطالعه موردی: ریگینگ یک کاراکتر فانتزی
- 86. مطالعه موردی: ریگینگ یک کاراکتر واقعگرایانه
- 87. نکات پایانی برای ریگینگ حرفهای
- 88. آینده ریگینگ و ابزارهای جدید
- 89. منابع بیشتر برای یادگیری ریگینگ
- 90. تکنیکهای پیشرفته بازوی رباتیک
- 91. ریگینگ اندامهای غیرانسانی
- 92. ریگینگ لباس و پارچه (Cloth Simulation)
- 93. مقدمهای بر سیستمهای فیزیکی مایا
- 94. تنظیمات اولیه شبیهسازی پارچه
- 95. پوشاندن کاراکتر با پارچه شبیهسازی شده
- 96. نکات پیشرفته در شبیهسازی پارچه
- 97. ریگینگ مو (Hair Simulation)
- 98. تنظیمات اولیه شبیهسازی مو
- 99. کار با ابزارهای مو در مایا
- 100. نکات پیشرفته در شبیهسازی مو
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.