دوره اصول بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا: مقدمه‌ای بر ساختارهای داده و الگوریتم‌های کلیدی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول بنیادین برنامه‌نویسی شیءگرا: مقدمه‌ای بر ساختارهای داده و الگوریتم‌های کلیدی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • 2. کاربردها و اهمیت برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. فهم مفاهیم پایه در برنامه‌نویسی
  • 4. تفاوت رویکردهای برنامه‌نویسی رویه‌ای و شیءگرا
  • 5. مفهوم شیء در دنیای واقعی و برنامه‌نویسی
  • 6. کلاس به عنوان الگو و طرح اولیه اشیاء
  • 7. مفهوم ویژگی‌ها (Attributes) و خصوصیات اشیاء
  • 8. رفتارها (Behaviors) و متدهای اشیاء
  • 9. ایجاد اولین کلاس‌ها در زبان‌های شیءگرا
  • 10. نحوه نمونه‌سازی (Instantiation) از کلاس‌ها
  • 11. اصول کپسوله‌سازی (Encapsulation) و پنهان‌سازی داده‌ها
  • 12. مزایای استفاده از کپسوله‌سازی
  • 13. مفهوم وراثت (Inheritance) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 14. انواع وراثت و کاربردهای آن
  • 15. ایجاد سلسله مراتب کلاس‌ها از طریق وراثت
  • 16. پلی‌مورفیسم (Polymorphism) و چندریختی
  • 17. انواع پلی‌مورفیسم: زمان کامپایل و زمان اجرا
  • 18. کاربرد پلی‌مورفیسم در انعطاف‌پذیری کد
  • 19. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) و متدهای انتزاعی
  • 20. رابط‌ها (Interfaces) و نقش آنها در طراحی شیءگرا
  • 21. تفاوت بین کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 22. مدیریت حافظه و جمع‌آوری زباله (Garbage Collection)
  • 23. الگوهای طراحی (Design Patterns) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 24. مقدمه‌ای بر الگوهای رایج طراحی
  • 25. الگوی Singleton و کاربردهای آن
  • 26. الگوی Factory Method
  • 27. الگوی Abstract Factory
  • 28. الگوی Observer
  • 29. الگوی Strategy
  • 30. الگوی Decorator
  • 31. الگوی Facade
  • 32. الگوی Adapter
  • 33. الگوی Composite
  • 34. الگوی Proxy
  • 35. الگوی Iterator
  • 36. الگوی Command
  • 37. الگوی State
  • 38. الگوی Template Method
  • 39. الگوی Builder
  • 40. الگوی Prototype
  • 41. الگوی Bridge
  • 42. الگوی Flyweight
  • 43. الگوی Chain of Responsibility
  • 44. الگوی Mediator
  • 45. الگوی Memento
  • 46. الگوی Visitor
  • 47. الگوی Interpreter
  • 48. مقدمه‌ای بر ساختارهای داده (Data Structures)
  • 49. آرایه‌ها (Arrays) و کاربردهای آنها
  • 50. لیست‌های پیوندی (Linked Lists)
  • 51. لیست‌های پیوندی یک‌طرفه و دوطرفه
  • 52. پشته‌ها (Stacks) و کاربردها
  • 53. صف‌ها (Queues) و کاربردها
  • 54. درخت‌ها (Trees) و انواع آنها
  • 55. درخت‌های جستجوی دودویی (Binary Search Trees)
  • 56. هرم‌ها (Heaps)
  • 57. گراف‌ها (Graphs) و نمایش آنها
  • 58. جداول هش (Hash Tables)
  • 59. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها (Algorithms)
  • 60. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (Big O Notation)
  • 61. مرتب‌سازی (Sorting)
  • 62. الگوریتم مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 63. الگوریتم مرتب‌سازی انتخابی (Selection Sort)
  • 64. الگوریتم مرتب‌سازی درجی (Insertion Sort)
  • 65. الگوریتم مرتب‌سازی ادغامی (Merge Sort)
  • 66. الگوریتم مرتب‌سازی سریع (Quick Sort)
  • 67. الگوریتم مرتب‌سازی هرمی (Heap Sort)
  • 68. جستجو (Searching)
  • 69. الگوریتم جستجوی خطی (Linear Search)
  • 70. الگوریتم جستجوی دودویی (Binary Search)
  • 71. الگوریتم‌های پیمایش گراف
  • 72. پیمایش اول سطح (Breadth-First Search - BFS)
  • 73. پیمایش اول عمق (Depth-First Search - DFS)
  • 74. الگوریتم‌های مسیریابی
  • 75. الگوریتم دایکسترا (Dijkstra's Algorithm)
  • 76. الگوریتم بلمن-فورد (Bellman-Ford Algorithm)
  • 77. الگوریتم پریم (Prim's Algorithm)
  • 78. الگوریتم کروسکال (Kruskal's Algorithm)
  • 79. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان‌های رایج
  • 80. برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا
  • 81. برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون
  • 82. برنامه‌نویسی شیءگرا در C++
  • 83. برنامه‌نویسی شیءگرا در C#
  • 84. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 85. اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
  • 86. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
  • 87. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 88. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • 89. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 90. تست واحد (Unit Testing) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 91. مفاهیم پیشرفته در طراحی نرم‌افزار
  • 92. معماری نرم‌افزار و الگوهای معماری
  • 93. توسعه نرم‌افزار چابک (Agile Software Development)
  • 94. مدیریت پروژه نرم‌افزار
  • 95. کاربرد اصول شیءگرا در توسعه وب
  • 96. کاربرد اصول شیءگرا در توسعه موبایل
  • 97. ملاحظات امنیتی در برنامه‌نویسی شیءگرا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.