دوره مقدمه ای بر Unity Hub و Asset Store همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه ای بر Unity Hub و Asset Store

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با Unity Hub و نصب Unity Editor
  • 2. نصب و مدیریت نسخه‌های مختلف Unity
  • 3. راهنمای Unity Asset Store و دسترسی به منابع
  • 4. درک مفاهیم اولیه Unity Editor
  • 5. مرور محیط کاربری Unity Editor
  • 6. ساخت و مدیریت پروژه‌های جدید در Unity
  • 7. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء بازی (GameObject)
  • 8. کار با کامپوننت‌ها (Components) در Unity
  • 9. انواع کامپوننت‌های پایه (Transform, Mesh Renderer, etc.)
  • 10. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 11. ساخت اولین اسکریپت C# در Unity
  • 12. کار با دستورات پایه C# (متغیرها، توابع)
  • 13. درک چرخه حیات اسکریپت‌ها (Awake, Start, Update)
  • 14. نحوه اتصال اسکریپت به GameObject
  • 15. مدیریت ورودی‌های کاربر (Input System)
  • 16. کار با ورودی‌های کیبورد و ماوس
  • 17. پردازش ورودی‌های لمسی برای دستگاه‌های موبایل
  • 18. مفاهیم فیزیک در Unity
  • 19. کار با Rigidbody برای اجسام فیزیکی
  • 20. تنظیمات Collider برای برخورد اجسام
  • 21. استفاده از Physics Material برای خواص فیزیکی
  • 22. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن در Unity
  • 23. وارد کردن و مدیریت مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. کار با انیماتور (Animator) و Controller
  • 25. ساخت و ویرایش ترنزیشن‌های انیمیشن
  • 26. مفاهیم نورپردازی در Unity
  • 27. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 28. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 29. مقدمه‌ای بر متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures)
  • 30. ساخت و ویرایش متریال‌های ساده
  • 31. کار با Shader Graph برای ساخت شیدرهای سفارشی
  • 32. مقدمه‌ای بر سیستم UI در Unity
  • 33. ساخت عناصر UI (Text, Button, Image)
  • 34. کار با Canvas و Rect Transform
  • 35. طراحی رابط کاربری بازی
  • 36. مقدمه‌ای بر سیستم صوتی در Unity
  • 37. وارد کردن و پخش صداها
  • 38. کار با Audio Source و Audio Listener
  • 39. تنظیمات صوتی و افکت‌ها
  • 40. مفاهیم دوربین در Unity
  • 41. انواع دوربین‌ها (Perspective, Orthographic)
  • 42. تنظیمات دوربین و Viewport
  • 43. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 44. ساخت و ویرایش سیستم ذرات
  • 45. کار با ماژول‌های Particle System
  • 46. افکت‌های بصری با ذرات
  • 47. مقدمه‌ای بر آرت و گرافیک در Unity
  • 48. بهینه‌سازی منابع گرافیکی
  • 49. کار با Prefabs برای اشیاء قابل استفاده مجدد
  • 50. مدیریت صحنه‌های متعدد
  • 51. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 52. پیاده‌سازی حرکت ساده دشمنان
  • 53. سیستم‌های تشخیص مسیر (Pathfinding)
  • 54. مقدمه‌ای بر شبکه در Unity (Multiplayer)
  • 55. مفاهیم پایه شبکه برای بازی‌های آنلاین
  • 56. نحوه برقراری ارتباط بین کلاینت‌ها
  • 57. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 58. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 59. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 60. تکنیک‌های بهینه‌سازی اسکریپت
  • 61. مقدمه‌ای بر تست و دیباگ در Unity
  • 62. استفاده از Debug.Log برای عیب‌یابی
  • 63. ابزارهای دیباگ Unity Editor
  • 64. مقدمه‌ای بر انتشار بازی (Build and Deploy)
  • 65. تنظیمات Build Settings برای پلتفرم‌های مختلف
  • 66. انتشار بازی برای PC
  • 67. انتشار بازی برای پلتفرم‌های موبایل (Android/iOS)
  • 68. مقدمه‌ای بر Unity Asset Store (بخش پیشرفته)
  • 69. یافتن و استفاده از Assetهای پولی و رایگان
  • 70. مدیریت Assetهای وارد شده
  • 71. کار با ابزارهای توسعه‌دهندگان Asset Store
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی بازی (Game Design Principles)
  • 73. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 74. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 75. اصول طراحی مکانیک‌های بازی (Gameplay Mechanics)
  • 76. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های دو بعدی در Unity
  • 77. تنظیمات پروژه برای بازی‌های 2D
  • 78. کار با Sprite Renderer
  • 79. مفاهیم Tilemap برای ساخت مراحل 2D
  • 80. سیستم فیزیک 2D در Unity
  • 81. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های سه‌بعدی در Unity
  • 82. تنظیمات پروژه برای بازی‌های 3D
  • 83. کار با Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 84. مفاهیم نورپردازی و سایه‌زنی در 3D
  • 85. مقدمه‌ای بر سیستم‌های پیشرفته UI
  • 86. انیمیشن‌های UI
  • 87. صحت‌سنجی ورودی‌های UI
  • 88. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 89. اصول طراحی افکت‌های صوتی
  • 90. اصول طراحی موسیقی متن بازی
  • 91. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در Unity
  • 92. الگوهای طراحی رایج در Unity
  • 93. مدیریت کد در پروژه‌های بزرگ
  • 94. مقدمه‌ای بر ابزارهای پیشرفته Unity Editor
  • 95. Profile و Analyzer برای بهینه‌سازی
  • 96. Version Control Integration (Git)
  • 97. مقدمه‌ای بر توسعه تجاری با Unity
  • 98. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌های Unity
  • 99. برنامه‌ریزی برای انتشار و بازاریابی
  • 100. مقدمه‌ای بر آموزش‌های پیشرفته Unity
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.