دوره ساخت بازی‌های منطقی و فکری برای BBC Micro همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های منطقی و فکری برای BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی در BASIC برای BBC Micro
  • 2. شروع با متغیرها و انواع داده
  • 3. دستورات ورودی و خروجی پایه
  • 4. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
  • 5. حلقه‌های تکرار: FOR, NEXT, WHILE, WEND
  • 6. آرایه‌ها و مدیریت داده‌های ساختاریافته
  • 7. توابع و رویه‌ها در BASIC
  • 8. مدیریت رشته‌ها و عملیات بر روی آن‌ها
  • 9. مفاهیم گرافیکی پایه در BBC Micro
  • 10. رسم اشکال هندسی ساده (خط، دایره، مستطیل)
  • 11. مدیریت رنگ و پالت رنگی
  • 12. ایجاد انیمیشن‌های ساده پیکسلی
  • 13. مبانی ساخت بازی‌های منطقی
  • 14. طراحی معمای اول: بازی پیدا کردن مسیر
  • 15. پیاده‌سازی منطق حرکت در پازل‌ها
  • 16. مدیریت وضعیت بازی و مراحل
  • 17. مفهوم امتیازدهی و شمارنده‌ها
  • 18. طراحی معمای دوم: بازی حافظه (حافظه تصویری)
  • 19. نحوه ذخیره و بازیابی اطلاعات بصری
  • 20. پیاده‌سازی الگوریتم تطابق کارت‌ها
  • 21. مدیریت زمان و محدودیت‌ها در بازی
  • 22. طراحی معمای سوم: بازی حدس عدد
  • 23. الگوریتم تولید اعداد تصادفی
  • 24. پیاده‌سازی منطق راهنمایی (بیشتر/کمتر)
  • 25. مدیریت تعداد تلاش‌های مجاز
  • 26. مفاهیم پیشرفته‌تر در ساخت بازی
  • 27. استفاده از پروسجرها برای کدهای تکراری
  • 28. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 29. برنامه‌نویسی با در نظر گرفتن محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 30. بهینه‌سازی کد برای سرعت اجرا
  • 31. مفاهیم صدا در بازی‌های ساده
  • 32. تولید صداهای ساده با سخت‌افزار BBC Micro
  • 33. مفهوم موسیقی پس‌زمینه (در صورت امکان)
  • 34. طراحی رابط کاربری ساده برای بازی
  • 35. منوهای بازی و انتخاب گزینه‌ها
  • 36. نمایش وضعیت بازی و اطلاعات کلیدی
  • 37. تکنیک‌های نمایش متن و پیام‌ها
  • 38. مدیریت کاراکترها و فونت‌های سفارشی
  • 39. مبانی طراحی مراحل (Levels)
  • 40. طراحی ساختار داده برای مراحل مختلف
  • 41. بارگذاری و مدیریت مراحل بازی
  • 42. افزایش تدریجی سختی بازی
  • 43. مفهوم ذخیره و بازیابی پیشرفت بازی (در صورت امکان)
  • 44. اصول طراحی بازی‌های فکری
  • 45. نقش منطق در جذابیت بازی
  • 46. توازن بین چالش و سرگرمی
  • 47. اهمیت بازخورد به بازیکن
  • 48. مفهوم "یادگیری از طریق بازی"
  • 49. استفاده از مثال‌های واقعی بازی‌های منطقی
  • 50. تحلیل ساختار بازی‌های موفق (مانند Tetris, Sokoban)
  • 51. تطبیق مفاهیم بازی‌های کلاسیک با BBC Micro
  • 52. توسعه یک بازی فکری پیچیده‌تر
  • 53. طراحی بازی "تیراندازی فضایی" (با دیدگاه منطقی)
  • 54. پیاده‌سازی حرکت دشمنان و شلیک‌ها
  • 55. مدیریت برخوردها و امتیازات
  • 56. طراحی بازی "مدیریت منابع" (با دیدگاه منطقی)
  • 57. پیاده‌سازی سیستم تولید و مصرف منابع
  • 58. مدیریت تصمیم‌گیری‌های استراتژیک بازیکن
  • 59. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 60. استفاده از دستورات اشکال‌زدایی در BASIC
  • 61. روش‌های یافتن و رفع خطاها
  • 62. تست بازی در سناریوهای مختلف
  • 63. مستندسازی کد و بازی
  • 64. نوشتن راهنمای استفاده برای بازیکن
  • 65. توضیح منطق پشت بازی‌ها
  • 66. توسعه مهارت حل مسئله از طریق برنامه‌نویسی
  • 67. کاربرد برنامه‌نویسی در تفکر سیستمی
  • 68. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی‌های ساده
  • 69. الگوریتم‌های جستجوی ساده (مانند A*)
  • 70. پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 71. اصول طراحی گیم‌پلی جذاب و اعتیادآور
  • 72. مفهوم "جریان" (Flow) در تجربه بازیکن
  • 73. طراحی چالش‌های پویا و غیرقابل پیش‌بینی
  • 74. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیک و انیمیشن
  • 75. استفاده از Sprite ها (در صورت پشتیبانی)
  • 76. تکنیک‌های Scroll و Parallax
  • 77. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 78. اصول طراحی داستان و روایت در بازی‌های ساده
  • 79. تأثیر روایت بر تجربه بازیکن
  • 80. ایجاد شخصیت‌های قابل باور (حتی در حد ساده)
  • 81. مفاهیم اخلاق در برنامه‌نویسی بازی
  • 82. مسئولیت برنامه‌نویس در قبال محتوا
  • 83. رعایت حقوق مالکیت معنوی
  • 84. کاربرد بازی‌های منطقی در آموزش علوم
  • 85. بازی‌ها به عنوان ابزار یادگیری مفاهیم پیچیده
  • 86. طراحی بازی برای تدریس ریاضیات پایه
  • 87. طراحی بازی برای تدریس مفاهیم علوم (فیزیک، شیمی)
  • 88. برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر و بهینه‌سازی نهایی
  • 89. ساخت بازی‌های چندبخشی و ماژولار
  • 90. استفاده از تکنیک‌های فشرده‌سازی داده (در صورت نیاز)
  • 91. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر (مقایسه با BASIC)
  • 92. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری برنامه‌نویسی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.