دوره پیامدهای نظری یادگیری در بازی‌های با عامل‌های با سطوح مختلف پیش‌بینی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیامدهای نظری یادگیری در بازی‌های با عامل‌های با سطوح مختلف پیش‌بینی

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: جنبه‌های نظری MARL

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری در بازی‌های با سطوح پیش‌بینی
  • 2. مفاهیم پایهٔ نظریه بازی‌ها
  • 3. انواع بازی‌ها و طبقه‌بندی آن‌ها
  • 4. مفهوم عامل و محیط در بازی‌ها
  • 5. استراتژی‌های خالص و مختلط
  • 6. تابع مطلوبیت و انتظارات عامل‌ها
  • 7. تعادل نش و کاربردهای آن
  • 8. بازی‌های با اطلاعات کامل و ناقص
  • 9. بازی‌های تکرارشونده و پویایی آن‌ها
  • 10. ریشه‌یابی درخت بازی‌ها
  • 11. کاربرد درخت بازی‌ها در تصمیم‌گیری
  • 12. مفاهیم پیش‌بینی در نظریه بازی‌ها
  • 13. سطوح مختلف پیش‌بینی عامل‌ها
  • 14. پیش‌بینی سطح صفر و یک
  • 15. پیش‌بینی سطح دو و بالاتر
  • 16. مدل‌سازی عامل‌های با سطوح پیش‌بینی متفاوت
  • 17. تعیین سطوح پیش‌بینی بهینه
  • 18. پیامدهای تعاملی سطوح پیش‌بینی
  • 19. پیچیدگی محاسباتی در سطوح پیش‌بینی بالا
  • 20. کاربرد الگوریتم‌های جستجو در سطوح پیش‌بینی
  • 21. روش‌های یادگیری تقویتی برای عامل‌ها
  • 22. یادگیری تقویتی در بازی‌های با عامل‌های متعدد
  • 23. یادگیری تقویتی در بازی‌های با سطوح پیش‌بینی
  • 24. یادگیری با عامل‌های با پیش‌بینی متغیر
  • 25. یادگیری در بازی‌های با اطلاعات نامتقارن
  • 26. یادگیری در بازی‌های با پویایی محیطی
  • 27. مدل‌سازی باورهای عامل‌ها دربارهٔ یکدیگر
  • 28. نظریه باور و فرضیات آن
  • 29. یادگیری مبتنی بر باور
  • 30. کاربرد یادگیری مبتنی بر باور در بازی‌ها
  • 31. یادگیری تطبیقی در بازی‌های با عامل‌های پیش‌بین
  • 32. یادگیری تطبیقی در بازی‌های با عدم قطعیت
  • 33. یادگیری تطبیقی در بازی‌های با اهداف متعارض
  • 34. یادگیری در بازی‌های با عامل‌های خودخواه
  • 35. یادگیری در بازی‌های با عامل‌های همکاری‌کننده
  • 36. یادگیری در بازی‌های با عامل‌های ترکیبی
  • 37. مدل‌سازی یادگیری در بازی‌های پویا
  • 38. یادگیری در بازی‌های با زمان محدود
  • 39. یادگیری در بازی‌های با منابع محدود
  • 40. یادگیری در بازی‌های با پاداش‌های تاخیری
  • 41. یادگیری در بازی‌های با ساختارهای انگیزشی پیچیده
  • 42. یادگیری در بازی‌های با اهداف چندگانه
  • 43. یادگیری در بازی‌های با پیامدهای غیرخطی
  • 44. یادگیری در بازی‌های با عدم قطعیت در قوانین
  • 45. یادگیری در بازی‌های با قابلیت انطباق عامل‌ها
  • 46. یادگیری در بازی‌های با استراتژی‌های تکاملی
  • 47. یادگیری در بازی‌های با ظهور رفتار گروهی
  • 48. یادگیری در بازی‌های با عامل‌های هوشمند
  • 49. یادگیری در بازی‌های با عامل‌های انسانی
  • 50. یادگیری در بازی‌های شبیه‌سازی شده
  • 51. یادگیری در بازی‌های واقع‌گرایانه
  • 52. کاربرد مدل‌های یادگیری در اقتصاد
  • 53. یادگیری در بازارهای مالی
  • 54. یادگیری در مذاکرات تجاری
  • 55. کاربرد مدل‌های یادگیری در علوم سیاسی
  • 56. یادگیری در رقابت‌های انتخاباتی
  • 57. یادگیری در روابط بین‌الملل
  • 58. کاربرد مدل‌های یادگیری در علوم اجتماعی
  • 59. یادگیری در رفتار اجتماعی
  • 60. یادگیری در پویایی گروه‌ها
  • 61. کاربرد مدل‌های یادگیری در علوم شناختی
  • 62. یادگیری در پردازش زبان طبیعی
  • 63. یادگیری در حل مسئله
  • 64. یادگیری در تصمیم‌گیری پیچیده
  • 65. کاربرد مدل‌های یادگیری در رباتیک
  • 66. یادگیری در کنترل ربات
  • 67. یادگیری در ناوبری ربات
  • 68. کاربرد مدل‌های یادگیری در بازی‌های کامپیوتری
  • 69. یادگیری در هوش مصنوعی بازی‌ها
  • 70. یادگیری در طراحی بازی‌ها
  • 71. یادگیری در بازی‌های استراتژی محور
  • 72. یادگیری در بازی‌های نقش آفرینی
  • 73. یادگیری در بازی‌های شبیه‌سازی اقتصادی
  • 74. یادگیری در بازی‌های آموزشی
  • 75. یادگیری در بازی‌های حل معمای منطقی
  • 76. یادگیری در بازی‌های با اطلاعات پنهان
  • 77. یادگیری در بازی‌های با ارتباطات محدود
  • 78. یادگیری در بازی‌های با تعاملات اجتماعی
  • 79. یادگیری در بازی‌های مشارکتی
  • 80. یادگیری در بازی‌های رقابتی
  • 81. یادگیری در بازی‌های تیمی
  • 82. یادگیری در بازی‌های استراتژی مشترک
  • 83. یادگیری در بازی‌های با عدم تقارن اطلاعاتی
  • 84. یادگیری در بازی‌های با پیامدهای احتمالی
  • 85. یادگیری در بازی‌های با زمان‌بندی پویا
  • 86. یادگیری در بازی‌های با استراتژی‌های پویا
  • 87. یادگیری در بازی‌های با فاکتورهای محیطی متغیر
  • 88. یادگیری در بازی‌های با عامل‌های با سطوح یادگیری متفاوت
  • 89. یادگیری در بازی‌های با یادگیری سلسله مراتبی
  • 90. یادگیری در بازی‌های با یادگیری ترجیحات
  • 91. یادگیری در بازی‌های با یادگیری اهداف
  • 92. یادگیری در بازی‌های با یادگیری قوانین
  • 93. یادگیری در بازی‌های با یادگیری استراتژی
  • 94. یادگیری در بازی‌های با یادگیری باور
  • 95. یادگیری در بازی‌های با یادگیری پیش‌بینی
  • 96. یادگیری در بازی‌های با یادگیری تطبیقی
  • 97. یادگیری در بازی‌های با سطوح مختلف پیش‌بینی و یادگیری
  • 98. ارزیابی عملکرد عامل‌ها در بازی‌های پیچیده
  • 99. چالش‌های پیاده‌سازی مدل‌های یادگیری در بازی‌ها
  • 100. آیندهٔ پژوهش در یادگیری عامل‌ها در بازی‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.