دوره آموزش استفاده از کتابخانه‌های Third-Party در اندروید همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش استفاده از کتابخانه‌های Third-Party در اندروید

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی اندروید (Android Native)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اکوسیستم اندروید و مدیریت وابستگی‌ها
  • 2. آشنایی با Gradle و نقش آن در پروژه‌های اندروید
  • 3. پیکربندی فایل‌های build.gradle (سطح ماژول و پروژه)
  • 4. استفاده از مخازن (Repositories) در Gradle
  • 5. اضافه کردن وابستگی‌های کتابخانه‌ای به پروژه
  • 6. مدیریت نسخه‌های مختلف کتابخانه‌ها
  • 7. حل کردن تداخل وابستگی‌ها (Dependency Conflicts)
  • 8. انواع وابستگی‌ها: API, Implementation, CompileOnly, RuntimeOnly
  • 9. شرح دقیق تفاوت بین Implementation و API
  • 10. استفاده از ماژول‌های کتابخانه‌ای در پروژه‌های بزرگ
  • 11. ایجاد و استفاده از کتابخانه‌های محلی (Local Libraries)
  • 12. آشنایی با ساختار پروژه‌های ماژولار
  • 13. مدیریت وابستگی‌های بین ماژول‌های مختلف
  • 14. استفاده از پلاگین‌های Gradle برای سفارشی‌سازی
  • 15. نوشتن اسکریپت‌های Gradle سفارشی
  • 16. مدیریت وابستگی‌های توسعه (Development Dependencies)
  • 17. استفاده از کتابخانه‌های Third-Party برای UI (رابط کاربری)
  • 18. معرفی کتابخانه‌های محبوب UI: Material Components
  • 19. پیاده‌سازی کامپوننت‌های Material Design با کتابخانه‌های اختصاصی
  • 20. استفاده از کتابخانه‌های مدیریت تصویر (Image Loading Libraries)
  • 21. معرفی Glide و نحوه استفاده از آن
  • 22. بهینه‌سازی بارگذاری تصاویر با Glide
  • 23. استفاده از Picasso به عنوان جایگزین Glide
  • 24. مدیریت حافظه کش (Cache) تصاویر با کتابخانه‌های مربوطه
  • 25. استفاده از کتابخانه‌های برای نمایش لیست‌ها (RecyclerView)
  • 26. پیاده‌سازی Adapter و ViewHolder با کتابخانه‌های کمکی
  • 27. استفاده از DiffUtil برای به‌روزرسانی کارآمد لیست‌ها
  • 28. کتابخانه‌های Third-Party برای مدیریت داده‌ها (Data Management)
  • 29. معرفی Room Persistence Library (ORM اندروید)
  • 30. مدیریت پایگاه داده SQLite با Room
  • 31. تعریف Entity, DAO, Database در Room
  • 32. انجام عملیات CRUD با Room
  • 33. استفاده از Coroutines یا RxJava با Room
  • 34. مدیریت داده‌های شبکه‌ای با Retrofit
  • 35. پیاده‌سازی API Services با Retrofit
  • 36. تبدیل JSON به اشیاء جاوا/کاتلین با Moshi یا Gson
  • 37. مدیریت درخواست‌های شبکه‌ای ناهمزمان (Asynchronous)
  • 38. استفاده از کتابخانه‌های برای تزریق وابستگی (Dependency Injection)
  • 39. معرفی Hilt (ساخته شده بر پایه Dagger)
  • 40. پیکربندی Hilt در پروژه اندروید
  • 41. استفاده از Annotation های Hilt (@AndroidEntryPoint, @Inject)
  • 42. مدیریت Scope ها در Hilt (Singleton, ActivityScoped)
  • 43. استفاده از Dagger 2 به صورت مستقیم (برای درک عمیق‌تر)
  • 44. مفاهیم اصلی Dagger 2: Modules, Components, Providers
  • 45. مدیریت وابستگی‌های پیچیده با Dagger 2
  • 46. استفاده از کتابخانه‌های برای ناوبری (Navigation)
  • 47. معرفی Navigation Component (بخشی از Android Jetpack)
  • 48. طراحی گراف Navigation Graph
  • 49. پیاده‌سازی عملیات ناوبری بین Fragment ها
  • 50. ارسال آرگومان بین Destination ها
  • 51. مدیریت Safe Args برای انتقال داده‌ها
  • 52. استفاده از کتابخانه‌های برای Manajemen State (مدیریت وضعیت)
  • 53. معرفی ViewModel (بخشی از Android Jetpack)
  • 54. استفاده از LiveData برای مشاهده تغییرات وضعیت
  • 55. استفاده از StateFlow و SharedFlow با Coroutines
  • 56. مدیریت وضعیت UI در مواجهه با رویدادها
  • 57. استفاده از کتابخانه‌های برای تست (Testing)
  • 58. مقدمه‌ای بر انواع تست در اندروید (Unit, Integration, UI)
  • 59. استفاده از JUnit برای تست‌های واحد
  • 60. استفاده از Mockito برای Mock کردن وابستگی‌ها
  • 61. استفاده از Espresso برای تست‌های UI
  • 62. تست کردن کامپوننت‌های UI با کتابخانه‌های کمکی
  • 63. استفاده از کتابخانه‌های برای ارتباط با بک‌اند (Backend Communication)
  • 64. پیاده‌سازی احراز هویت (Authentication) با کتابخانه‌های امنیتی
  • 65. مدیریت توکن‌های دسترسی (Access Tokens)
  • 66. استفاده از کتابخانه‌های برای Push Notifications
  • 67. پیاده‌سازی Firebase Cloud Messaging (FCM)
  • 68. مدیریت رویدادهای Push Notification
  • 69. استفاده از کتابخانه‌های برای تحلیل (Analytics)
  • 70. معرفی Firebase Analytics
  • 71. ردیابی رویدادهای سفارشی (Custom Events)
  • 72. استفاده از کتابخانه‌های برای ابزارهای کاربردی (Utilities)
  • 73. کتابخانه‌های مدیریت تاریخ و زمان (Date/Time)
  • 74. کتابخانه‌های برای کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی
  • 75. کتابخانه‌های برای فرمت‌بندی متن و نمایش
  • 76. استفاده از کتابخانه‌های برای انیمیشن‌ها و افکت‌های بصری
  • 77. بهینه‌سازی عملکرد برنامه با استفاده از کتابخانه‌های مناسب
  • 78. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks)
  • 79. اهمیت انتخاب کتابخانه مناسب بر اساس نیاز پروژه
  • 80. بررسی مجوزها (Licenses) کتابخانه‌های Third-Party
  • 81. مدیریت وابستگی‌های بین‌المللی (Multi-language Support)
  • 82. استفاده از کتابخانه‌های برای ترجمه خودکار (با احتیاط)
  • 83. اصول امنیتی در استفاده از کتابخانه‌های Third-Party
  • 84. بررسی به‌روزرسانی‌های امنیتی کتابخانه‌ها
  • 85. ملاحظات حقوقی و انطباق با قوانین در استفاده از کتابخانه‌ها
  • 86. جمع‌بندی و آینده کتابخانه‌های Third-Party در اندروید
  • 87. پروژه‌های عملی و کاربردی با استفاده از کتابخانه‌های متنوع
  • 88. ساخت یک برنامه کامل با معماری مدرن و کتابخانه‌های Jetpack
  • 89. تمرین‌های پیشرفته برای تسلط بر مدیریت وابستگی‌ها
  • 90. بررسی چالش‌های رایج در استفاده از کتابخانه‌های Third-Party
  • 91. راهکارهای مقابله با مشکلات عملکردی ناشی از کتابخانه‌ها
  • 92. معرفی کتابخانه‌های کمتر شناخته شده اما کاربردی
  • 93. نکات کلیدی برای انتخاب و ادغام موثر کتابخانه‌ها
  • 94. کاربرد کتابخانه‌های Third-Party در توسعه بازی اندروید
  • 95. استفاده از کتابخانه‌های برای واقعیت افزوده (AR)
  • 96. ملاحظات مربوط به اندازه نهایی APK با اضافه کردن کتابخانه‌ها
  • 97. بهینه‌سازی فرآیند Build با استفاده از Gradle
  • 98. مدیریت وابستگی‌های native (JNI) در اندروید
  • 99. استفاده از کتابخانه‌های برای پردازش سیگنال (Signal Processing)
  • 100. کاربرد کتابخانه‌های در حوزه اینترنت اشیاء (IoT)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.