دوره آموزش پلاگین های تخصصی برای Rhino و Grasshopper (مثال: Kangaroo, LunchBox) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش پلاگین های تخصصی برای Rhino و Grasshopper (مثال: Kangaroo, LunchBox)
موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری
موضوع میانی: نرم افزارهای معماری (AutoCAD, Revit, SketchUp, Rhino, Grasshopper)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر پارامتریک دیزاین در راینو و گرس هاپر
- 2. نصب و راه اندازی پلاگین های تخصصی
- 3. آشنایی با رابط کاربری گرس هاپر
- 4. مفاهیم پایه در گرس هاپر: پارامترها، الگوریتم ها
- 5. کار با انواع داده ها: اعداد، نقاط، منحنی ها
- 6. عملیات بر روی نقاط: ایجاد، جابجایی، تبدیل
- 7. کار با منحنی ها: ایجاد، ویرایش، تحلیل
- 8. عملیات بر روی سطوح: ایجاد، اصلاح، تقسیم
- 9. کار با مش ها: ایجاد، ویرایش، تقطیع
- 10. مفهوم لیست ها و کار با آن ها در گرس هاپر
- 11. عملیات بر روی لیست ها: مرتب سازی، فیلتر کردن، ترکیب
- 12. مقدمه ای بر پلاگین Kangaroo برای طراحی پارامتریک
- 13. مفاهیم اولیه در Kangaroo: نیروها، گره ها، اجسام
- 14. شبیه سازی فیزیکی با Kangaroo: کشش، فشار، گرانش
- 15. طراحی سازه های پارامتریک با Kangaroo
- 16. طراحی پوسته های منعطف با Kangaroo
- 17. بهینه سازی اشکال با استفاده از Kangaroo
- 18. مقدمه ای بر پلاگین LunchBox برای طراحی سازه ای
- 19. کار با کامپوننت های LunchBox برای ایجاد مش های هندسی
- 20. طراحی پنل های نما با LunchBox
- 21. ایجاد سازه های مشبک با LunchBox
- 22. کار با پارامترهای شبکه در LunchBox
- 23. تلفیق LunchBox با دستورات پایه گرس هاپر
- 24. مقدمه ای بر پلاگین Weaverbird برای مش های پیشرفته
- 25. کار با مش های سه بعدی در Weaverbird
- 26. اصلاح و صاف کردن مش ها در Weaverbird
- 27. افزودن جزئیات به مش ها در Weaverbird
- 28. تولید مش های پیچیده با Weaverbird
- 29. مقدمه ای بر پلاگین Ladybug برای تحلیل محیطی
- 30. تحلیل تابش خورشید با Ladybug
- 31. تحلیل باد با Ladybug
- 32. تحلیل دما با Ladybug
- 33. کار با داده های آب و هوایی در Ladybug
- 34. بهینه سازی معماری بر اساس تحلیل های محیطی
- 35. مقدمه ای بر پلاگین Honeybee برای شبیه سازی انرژی
- 36. شبیه سازی مصرف انرژی ساختمان با Honeybee
- 37. تحلیل نور روز با Honeybee
- 38. مدیریت حرارتی ساختمان با Honeybee
- 39. بهینه سازی طراحی برای کاهش مصرف انرژی
- 40. مقدمه ای بر پلاگین Pufferfish برای انیمیشن و تغییر شکل
- 41. ایجاد انیمیشن های پارامتریک با Pufferfish
- 42. تغییر شکل های پیچیده با Pufferfish
- 43. کار با انحناها و فضاها در Pufferfish
- 44. ایجاد اشکال متحرک و پویا
- 45. مقدمه ای بر پلاگین Dendro برای ساخت سازه های حجمی
- 46. ایجاد سازه های حجمی با استفاده از Voxel ها
- 47. اصلاح و بهینه سازی حجم ها در Dendro
- 48. کار با پارامترهای ضخامت و چگالی
- 49. تولید اشیاء سه بعدی پیچیده
- 50. مقدمه ای بر پلاگین Weaverbird برای مش های پیشرفته (تکمیل)
- 51. تولید انواع مش های هندسی استاندارد
- 52. کار با مش های متراکم و سبک
- 53. تکنیک های پیشرفته برای کنترل مش ها
- 54. مقدمه ای بر پلاگین Galapagos برای بهینه سازی
- 55. کار با الگوریتم ژنتیک در Galapagos
- 56. تعریف تابع هدف برای بهینه سازی
- 57. بهینه سازی پارامترهای طراحی
- 58. یافتن بهترین راه حل برای یک مسئله طراحی
- 59. مقدمه ای بر پلاگین Karamba3D برای تحلیل سازه ای
- 60. تحلیل تنش و کرنش در سازه ها
- 61. تحلیل بارگذاری و تغییر شکل ها
- 62. کار با انواع مصالح در Karamba3D
- 63. بهینه سازی سازه ای با Karamba3D
- 64. مقدمه ای بر پلاگین GECO برای بهینه سازی چند هدفه
- 65. بهینه سازی همزمان چندین پارامتر
- 66. تحلیل Trade-off بین اهداف مختلف
- 67. مقدمه ای بر پلاگین Quack برای تحلیل دینامیکی
- 68. شبیه سازی رفتار دینامیکی سازه ها
- 69. تحلیل پاسخ به زلزله و باد
- 70. مقدمه ای بر پلاگین Ivy برای رشد و ارگانیک دیزاین
- 71. شبیه سازی رشد گیاهان و ساختارهای ارگانیک
- 72. ایجاد الگوهای پیچیده بر اساس اصول رشد
- 73. مقدمه ای بر پلاگین Archiloot برای تولید الگوهای معماری
- 74. تولید الگوهای هندسی پیچیده برای نما و بام
- 75. کار با پارامترهای تکرار و مقیاس
- 76. مقدمه ای بر پلاگین V-Ray for Rhino/Grasshopper
- 77. تنظیمات اولیه رندرینگ
- 78. کار با متریال ها و بافت ها
- 79. تنظیمات نورپردازی
- 80. تنظیمات دوربین و زاویه دید
- 81. رندرینگ نهایی و خروجی گرفتن
- 82. مقدمه ای بر پلاگین Twinmotion برای رندرینگ سریع
- 83. وارد کردن مدل از راینو/گرس هاپر
- 84. تنظیم محیط و متریال ها
- 85. کار با انیمیشن و حرکت
- 86. رندرینگ نهایی و خروجی گرفتن
- 87. مقدمه ای بر پلاگین Enscape برای رندرینگ در لحظه
- 88. اتصال مستقیم به راینو
- 89. تنظیمات صحنه و متریال ها
- 90. کار با نورپردازی و محیط
- 91. رندرینگ و خروجی گرفتن
- 92. مقدمه ای بر پلاگین Voxelmaker برای مدل سازی حجمی
- 93. ایجاد اشکال سه بعدی با استفاده از Voxel ها
- 94. اصلاح و ویرایش مدل های Voxel
- 95. خروجی گرفتن از مدل های Voxel
- 96. تکنیک های پیشرفته در راینو و گرس هاپر
- 97. ترکیب پلاگین ها برای حل مسائل پیچیده
- 98. ایجاد ورک فلوی های سفارشی
- 99. اسکریپت نویسی در گرس هاپر (Python)
- 100. مقدمه ای بر برنامه نویسی بصری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.